萨满的先天怎么点?

2个月前 (12-08 03:05)阅读4回复0
wsygfsj
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楼主

  : 第二治疗者

【元素战斗】 未进修

【加强】 9 点

·远古常识[Ancestral Knowledge] 5/5 级

 法力更大值增加 5%

·盾牌专精[Shield Specialization] 4/5 级

 用盾格挡进攻的几率增加 4%

【恢复】 42 点

·强化治疗波[Improved Healing Wave] 5/5 级

 治疗波神通的施放时间削减 0。

  5秒

·潮汐专注[Tidal Focus] 5/5 级

 治疗神通法力消耗削减 5%

·图腾专注[Totemic Focus] 5/5 级

 削减图腾神通的法力消耗 10%

·黄昏[Eventide] 5/5 级

 增加治疗之泉图腾的继续时间 15%

·强化次级治疗波[Improved Lesser Healing Wave] 5/5 级

 施放次级治疗波的时候,有 75% 的几率不被损害打断。

·潮汐掌握[Tidal Mastery] 5/5 级

 治疗和天然损害神通的重击几率增加 5%

·强化法力之泉图腾[Improved Mana Spring Totem] 5/5 级

 法力之泉图腾的效果增加 25%

·天然之速[Nature's Swiftness] 1/1 级

 激活后,下一个施法时间小于10秒的天然神通变成瞬时施放神通。

·净化[Purification] 5/5 级

 增加治疗神通效果 10%

·法力潮汐图腾[Mana Tide Totem] 1/1 级

 在施法者脚下召唤法力潮汐图腾,5点生命,继续12秒,20码内队员每3秒恢复140点法力。

那种加法是为了在组队中担任第二治疗者而预备的。

  靠配备增加大量的智力是必须的

元素/加强(元素掌握)

【元素战斗】 31 点

·强化闪电箭[Improved Lightning Bolt] 1/5 级

 闪电箭的法力消耗削减 3%

·冲击[Concussion] 5/5 级

 震荡神通的损害增加 5%

·传导[Convection] 5/5 级

 震荡神通的法力消耗削减 10%

·元素专注[Elemental Focus] 1/1 级

 施听任何火焰、冰霜或天然神通后,有 10% 的时机进进零施法消耗形态,即削减下一个损害神通法力消耗100%。

·雷霆召唤[Call of Thunder] 5/5 级

 闪电神通的重击产生几率增加 6%

·反复反射[Reverberation] 5/5 级

 震荡[Shock]神通的间隔时间削减 1秒

·强化火焰新星图腾[Improved Fire Nova Totem] 2/2 级

 火焰新星图腾的生效延迟时间削减 2秒

·元素狞恶[Elemental Fury] 1/1 级

 增加火焰、冰霜或天然神通的重击损害 100% 。

·闪电掌握[Lightning Mastery] 5/5 级

 闪电箭和闪电链的施法时间削减 1秒

·元素掌握[Elemental Mastery] 1/1 级

 激活后,下一个火焰、冰霜或天然神通有100%几率产生重击。

【加强】 20 点

·远古常识[Ancestral Knowledge] 5/5 级

 法力更大值增加 5%

·雷霆进攻[Thundering Strikes] 5/5 级

 兵器进攻的重击产生几率进步 5%

·强化鬼魂狼[Improved Ghost Wolf] 2/2 级

 削减鬼魂狼的施放时间 2秒

·强化闪电盾[Improved Lightning Shield] 3/3 级

 闪电盾的闪电球损害增加 15%

·疾风[Flurry] 5/5 级

 重击后下3次进攻速度增加 30%

【恢复】 未进修

你能够把元素掌握的一点换到双手斧和锤上面往。

  那种加法拥有元素掌握、元素专注和元素狞恶:元素系的3个能力源泉。还有5点的疾风:肉搏战的能力源泉。强力的肉搏和强力的神通。当然是没有样板3的肉搏能力强的,不外神通能力方面就胜出一筹了。

PVP

【元素战斗】 23 点

·冲击[Concussion] 5/5 级

 震荡神通的损害增加 5%

·传导[Convection] 5/5 级

 震荡神通的法力消耗削减 10%

·元素专注[Elemental Focus] 1/1 级

 施听任何火焰、冰霜或天然神通后,有 10% 的时机进进零施法消耗形态,即削减下一个损害神通法力消耗100%。

·雷霆召唤[Call of Thunder] 5/5 级

 闪电神通的重击产生几率增加 6%

·反复反射[Reverberation] 5/5 级

 震荡[Shock]神通的间隔时间削减 1秒

·强化火焰新星图腾[Improved Fire Nova Totem] 1/2 级

 火焰新星图腾的生效延迟时间削减 1秒

·元素狞恶[Elemental Fury] 1/1 级

 增加火焰、冰霜或天然神通的重击损害 100% 。

【加强】 7 点

·远古常识[Ancestral Knowledge] 5/5 级

 法力更大值增加 5%

·强化鬼魂狼[Improved Ghost Wolf] 2/2 级

 削减鬼魂狼的施放时间 2秒

【恢复】 21 点

·潮汐专注[Tidal Focus] 5/5 级

 治疗神通法力消耗削减 5%

·图腾专注[Totemic Focus] 5/5 级

 削减图腾神通的法力消耗 10%

·强化次级治疗波[Improved Lesser Healing Wave] 5/5 级

 施放次级治疗波的时候,有 75% 的几率不被损害打断。

·潮汐掌握[Tidal Mastery] 5/5 级

 治疗和天然损害神通的重击几率增加 5%

·天然之速[Nature's Swiftness] 1/1 级

 激活后,下一个施法时间小于10秒的天然神通变成瞬时施放神通。

PVP的原则加法一般认为就是如许的了。

  它给你了强化的震荡神通、零施法形态、重击率的提拔、强化鬼魂狼和天然之速。涵盖了3系之中重要而较浅的先天。

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