: 第二治疗者
【元素战斗】 未进修
【加强】 9 点
·远古常识[Ancestral Knowledge] 5/5 级
法力更大值增加 5%
·盾牌专精[Shield Specialization] 4/5 级
用盾格挡进攻的几率增加 4%
【恢复】 42 点
·强化治疗波[Improved Healing Wave] 5/5 级
治疗波神通的施放时间削减 0。
5秒
·潮汐专注[Tidal Focus] 5/5 级
治疗神通法力消耗削减 5%
·图腾专注[Totemic Focus] 5/5 级
削减图腾神通的法力消耗 10%
·黄昏[Eventide] 5/5 级
增加治疗之泉图腾的继续时间 15%
·强化次级治疗波[Improved Lesser Healing Wave] 5/5 级
施放次级治疗波的时候,有 75% 的几率不被损害打断。
·潮汐掌握[Tidal Mastery] 5/5 级
治疗和天然损害神通的重击几率增加 5%
·强化法力之泉图腾[Improved Mana Spring Totem] 5/5 级
法力之泉图腾的效果增加 25%
·天然之速[Nature's Swiftness] 1/1 级
激活后,下一个施法时间小于10秒的天然神通变成瞬时施放神通。
·净化[Purification] 5/5 级
增加治疗神通效果 10%
·法力潮汐图腾[Mana Tide Totem] 1/1 级
在施法者脚下召唤法力潮汐图腾,5点生命,继续12秒,20码内队员每3秒恢复140点法力。
那种加法是为了在组队中担任第二治疗者而预备的。
靠配备增加大量的智力是必须的
元素/加强(元素掌握)
【元素战斗】 31 点
·强化闪电箭[Improved Lightning Bolt] 1/5 级
闪电箭的法力消耗削减 3%
·冲击[Concussion] 5/5 级
震荡神通的损害增加 5%
·传导[Convection] 5/5 级
震荡神通的法力消耗削减 10%
·元素专注[Elemental Focus] 1/1 级
施听任何火焰、冰霜或天然神通后,有 10% 的时机进进零施法消耗形态,即削减下一个损害神通法力消耗100%。
·雷霆召唤[Call of Thunder] 5/5 级
闪电神通的重击产生几率增加 6%
·反复反射[Reverberation] 5/5 级
震荡[Shock]神通的间隔时间削减 1秒
·强化火焰新星图腾[Improved Fire Nova Totem] 2/2 级
火焰新星图腾的生效延迟时间削减 2秒
·元素狞恶[Elemental Fury] 1/1 级
增加火焰、冰霜或天然神通的重击损害 100% 。
·闪电掌握[Lightning Mastery] 5/5 级
闪电箭和闪电链的施法时间削减 1秒
·元素掌握[Elemental Mastery] 1/1 级
激活后,下一个火焰、冰霜或天然神通有100%几率产生重击。
【加强】 20 点
·远古常识[Ancestral Knowledge] 5/5 级
法力更大值增加 5%
·雷霆进攻[Thundering Strikes] 5/5 级
兵器进攻的重击产生几率进步 5%
·强化鬼魂狼[Improved Ghost Wolf] 2/2 级
削减鬼魂狼的施放时间 2秒
·强化闪电盾[Improved Lightning Shield] 3/3 级
闪电盾的闪电球损害增加 15%
·疾风[Flurry] 5/5 级
重击后下3次进攻速度增加 30%
【恢复】 未进修
你能够把元素掌握的一点换到双手斧和锤上面往。
那种加法拥有元素掌握、元素专注和元素狞恶:元素系的3个能力源泉。还有5点的疾风:肉搏战的能力源泉。强力的肉搏和强力的神通。当然是没有样板3的肉搏能力强的,不外神通能力方面就胜出一筹了。
PVP
【元素战斗】 23 点
·冲击[Concussion] 5/5 级
震荡神通的损害增加 5%
·传导[Convection] 5/5 级
震荡神通的法力消耗削减 10%
·元素专注[Elemental Focus] 1/1 级
施听任何火焰、冰霜或天然神通后,有 10% 的时机进进零施法消耗形态,即削减下一个损害神通法力消耗100%。
·雷霆召唤[Call of Thunder] 5/5 级
闪电神通的重击产生几率增加 6%
·反复反射[Reverberation] 5/5 级
震荡[Shock]神通的间隔时间削减 1秒
·强化火焰新星图腾[Improved Fire Nova Totem] 1/2 级
火焰新星图腾的生效延迟时间削减 1秒
·元素狞恶[Elemental Fury] 1/1 级
增加火焰、冰霜或天然神通的重击损害 100% 。
【加强】 7 点
·远古常识[Ancestral Knowledge] 5/5 级
法力更大值增加 5%
·强化鬼魂狼[Improved Ghost Wolf] 2/2 级
削减鬼魂狼的施放时间 2秒
【恢复】 21 点
·潮汐专注[Tidal Focus] 5/5 级
治疗神通法力消耗削减 5%
·图腾专注[Totemic Focus] 5/5 级
削减图腾神通的法力消耗 10%
·强化次级治疗波[Improved Lesser Healing Wave] 5/5 级
施放次级治疗波的时候,有 75% 的几率不被损害打断。
·潮汐掌握[Tidal Mastery] 5/5 级
治疗和天然损害神通的重击几率增加 5%
·天然之速[Nature's Swiftness] 1/1 级
激活后,下一个施法时间小于10秒的天然神通变成瞬时施放神通。
PVP的原则加法一般认为就是如许的了。
它给你了强化的震荡神通、零施法形态、重击率的提拔、强化鬼魂狼和天然之速。涵盖了3系之中重要而较浅的先天。