PVE奥法
奥术 (58 点)
2/2 奥术精妙
3/3 奥术集中
5/5 奥术专注
2/2 魔法协调
3/3 神通冲碰
3/3 心灵学者
1/1 专注魔法
3/3 奥术冥想
3/3 凌辱弱小
1/1 气定神闲
5/5 奥术心智
3/3 奥术增效
2/2 奥术潜能
3/3 奥术增效
1/1 奥术强化
2/2 奥术涌动
5/5 心灵掌握
5/5 飞弹速射
3/3 灵风掠面
2/2 神通能量
1/1 奥术弹幕
火焰 (3 点)
3/3 烧尽
那是比力原则的奥法先天了,当然也不是没有变更。
你能够舍弃神通的射程,出奥术不变。铭文和奥冲和奥弹,饰品能够选片片古头盘蛇。
别的,在输出办法有良多细节是本身体味和练
一。开火甲而不是法师护甲。
二。输出轮回为三奥冲一飞弹,在RUSH阶段能够不断奥冲。
三。奥强、饰品、宝石、蓝瓶利用时机就不说了,让楼主多点想象空间
四。
DPS很大情状是看配备和团队BUFF,一般来说,通俗T6极的打木桩应该2000-2500摆布。不唤醒应该能够打一分半钟摆布。(高手那里不说,因为没有做不到的,只要想不到的那话仍是有点事理的),在团队里好比布胖战,DPS应该在3000以上。
那个你本身往魔兽世界17173看3.13版的法师典范配点就能够了。至于秒伤几那你本身要往打木专人看看你的损害输出就晓得了。
奥法副本输出独一用得到的是奥术冲击。其他没研究过,似乎加急速的那几点先天要点了
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