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1,假设全程连结冰甲的话,刺骨的感化是防近战 骗惩戒骑自在 响马斗篷。并且能多出来时间走位或者羊人。
2,奥术护盾的感化是节约法力护盾掉蓝快的问题。
3,神通冲碰、奥术增效,的感化是飞弹和奥冲的损害。
4,强化闪如今如今版原来说感化等于没用,该中技能仍是得中技能,因为如今打PVP的一般配备都很好,射中至少也得50-60。
5,咒术吸收就别提了,垃圾先天。
6,灵风浮面的感化不是很大,事实奥法靠瞬发输出,不在乎那点急速,并且,飞弹和奥冲的速度都很快。
先天其实很原则,就看会不会用。期看我的答复对你有所搀扶帮助。
假设手艺和配备很好,被打几下也死不了,且加了:凌辱弱小 和 霜冷刺骨,就用冰甲。
用冰甲先天选举:
奥术 (58 点)
2/2 奥术精妙
3/3 奥术集中
2/2 魔法吸收
5/5 奥术专注
2/2 魔法协调
3/3 神通冲碰
2/2 奥术护盾
2/2 强化神通反造
3/3 凌辱弱小
2/2 强化闪现术
1/1 气定神闲
3/3 多彩屏障
3/3 奥术增效
2/2 奥术潜能
3/3 奥术增效
1/1 奥术强化
3/3 咒术吸收
2/2 奥术涌动
5/5 心灵掌握
1/1 减速
5/5 飞弹速射
2/2 神通能量
1/1 奥术弹幕
火焰 (0 点)
None
冰霜 (3 点)
3/3 霜冷刺骨
3/3 霜冷刺骨
假设手艺和配备一般,很脆,经常被人5秒内秒杀,就用火甲,进步被秒杀前能先秒掉他人的机率。
用火甲先天选举:
奥术 (61 点)
2/2 奥术精妙
3/3 奥术集中
2/2 魔法吸收
5/5 奥术专注
2/2 魔法协调
3/3 神通冲碰
1/1 专注魔法
2/2 奥术护盾
2/2 强化神通反造
2/2 强化闪现术
1/1 气定神闲
5/5 奥术心智
3/3 多彩屏障
3/3 奥术增效
2/2 奥术潜能
3/3 奥术增效
1/1 奥术强化
2/2 奥术涌动
5/5 心灵掌握
1/1 减速
5/5 飞弹速射
3/3 灵风掠面
2/2 神通能量
1/1 奥术弹幕
火焰 (0 点)
None
冰霜 (0 点)
None
PVP根本FS就是开冰甲,不考虑回魔,因为能够唤醒
奥法PVP并非无脑奥冲弹幕啥的,急速我认为仍是有用的