久游自主研发的武侠网游《流星蝴蝶剑OL》是根据古龙同名小说改编的3D MMOPRG。游戏斗胆摘用刀兵断定职业的特殊弄法,并依此衍生出六大DPS职业,且个性明显,弄法也不尽不异。那么,若是六大职业相聚一堂,谁又才能拔头筹成为第一职业呢?刀客和武人两兄弟,是《流星蝴蝶剑OL》近战职业中以硬拼为特征的做战代表,两者不拼花哨的技能,拼的是谁能挺到最初,如许勇猛的做战体例也显得颇为壮烈。
刀客的门户比力多,此中支流的弄法有火刀流和土刀流两个门户。火刀流以火属性损害为主打,连系刀客中规中矩的掌握技能,可杀敌于无形的火焰之中;土刀流则以刀客传统的技能为主,运用叠流血、倒地连击等技能,恰当连系还击刀,与敌手停止硬拼硬的存亡对战。武人职业,抡的是一把阔天大斧,损害极其恐惧。
武人职业,在游戏中又称斧子,是除了双刺职业外,独一拥有浮空技能的职业。若是被斧子打出浮空,驱逐的即是一套恐惧的持续技,等敌手反响过来怕是只剩下半条小命;同时斧子还有着霸体、眩晕、加速等特殊的技能,做战的灵活性极高。刺客 VS 双刺刺客和双刺两个职业,技能设想十分丰富,且招式也颇具灵动和灵敏特征。
两者在做战时,关于范畴都有必然要求,而那也恰是两者之间的共通性。刺客是《流星蝴蝶剑OL》中独一用毒的高手,其范畴极大的毒圈也是其主力的技能之一。一个高端的刺客,若是把毒属性损害堆到极致,往往是群战的主力杀手;再加上刺客的眩晕、瞬闪等技能,可以死死地缠住敌手,令其无法逃脱被毒死的命运。
双刺,是《流星蝴蝶剑OL》中的奇士职业,擅长各类开“门”秘术,减速、眩晕、清BUFF、移形换位等样样俱全,无论群攻仍是单P都具有十分平衡的职业表示力。但该职业也颇受其各类“门”技能的范畴限造,若是离开了门的辅助范畴,其能力也会稍有下降。剑客 VS 行者剑客和行者就像两个存亡冤家,是《流星蝴蝶剑OL》六大职业中仅有的两个长途职业。
两者虽同为长途,但在技能系统和PK手法上则完全差别。剑客属于读条类的长途职业,多掌握,单体损害高,且发作性极强。若是碰着稍显懦弱的敌手,剑客极有可能两三招便轻取其人命;但该职业也有软肋,出格怕贴身的近战职业,例如刺客、双刺等,若是被他们纠缠上,经常被打得无法出招,难以招架。
行者跟剑客职业则属于完全相反的长途DPS。
行者技能多瞬发,且都以继续性损害为主,所以完全不消担忧读条被打断的问题,在挪动做战才能上十分优良,常规的支流打法是一边挪动一边给敌手打上一堆DOT类技能,拉锯做战;但行者却也有着腿短、无明显有效的限造技能等缺点,经常会令本身陷进十分被动的做战场面。