任天堂

3个月前 (12-07 22:15)阅读4回复0
xxhh
xxhh
  • 管理员
  • 注册排名4
  • 经验值130065
  • 级别管理员
  • 主题26013
  • 回复0
楼主

  我的开放词典里有哦:)

70年代,美国雅达利公司创始了一个高科技的电脑游戏业。无独有偶,一家专营电脑游戏机的日本任天堂[Nintendo]公司,80年代初期把它的家庭电脑游戏机(FC)投放市场后,也掀起一场轩然大波。那个小小的日本株式会社,员工不敷千人,却硬是把人们熟知的松下、日立、东芝、索尼等国际驰誉大企业甩在后面———1993年人均创利80万美圆;1994年公司税前利润排名于全日本上市公司的第二位,仅次于汽车行业的霸主丰田。

“任天堂”持久造造销售扑克一类的赌博器具,在难登大雅之堂的行傍边苟延残喘了百余年,传到山内溥手中,他才冒着风险投进巨资,把次要营业定位于电脑游戏机。山内溥“下注”于游戏业,面临的是严格的现实:其时日本正面对石油危机,经济继续三年不景气;美国游戏玩家也对老式节目日渐厌倦,游戏机销售量下跌到汗青更低点。

但独具慧眼的山内溥却从市场的暂时衰退中,看到了廉价家庭游戏机的开展前景。其他厂商为了兜揽顾客,公布本身的游戏机不只可以玩游戏,还具有进修的功用,能够搀扶帮助孩子进修、计算和打字;山内溥却反其道而行之,公开声称:任天堂FC游戏机的唯一功用就是玩游戏。

  往掉多种功用,恰是任天堂FC游戏机可以以价廉取胜的奥秘兵器。然而,实正为任天堂带来开展契机的却是两个青年游戏玩家,一个是土生土长的日本人,另一个远在前苏联。

日本青年宫本茂,画家身世,最钟情的玩物是卡通片片子,在电脑手艺方面只是个“半瓢水”。

  他在任天堂呆了3年一事无成,被山内溥打发到工程部往搀扶帮助设想游戏。宫本茂设想的第一个童话游戏喊做“驴子金刚”,仆人公是长着大鼻子傻头傻脑的木工。第二个游戏使宫本茂的人生大放异彩,当他写完游戏的脚本时,本身也未曾想到,仆人公“玛利奥”(Mario)后来竟名扬四海,闯进千家万户。

“玛利奥”以“超等玛利兄弟”为软件的正式名称,跟从FC游戏机出征美利坚,当即成为有史以来更受欢迎的电脑游戏。从1985年到1991年间一共推出了8代,销售数量高达7000万套。“玛利奥”后来还成为许多美国片子、电视和漫画书的中心人物,使美国儿童花在任天堂游戏机上的时间比看电视还要多。

“超等玛利”及随后跟进的100多种任天堂电脑游戏节目卡,硬是把美国娱乐界搅得天崩地裂翻天覆地,一些人连连惊唤:任天堂带来了日本的“文化侵略”。

当任天堂把“超等玛利”之火烧向全世界时,前苏联有位青年帕契诺夫也迷上了电脑游戏。帕契诺夫偶尔读到一本美国数学家撰写的智力检验读物,有一种拼图检验要求读者从不规则的图块中挑选出若干拼集成为正方形,以此考验被试者的几何思维才能。

几何图形的摆列何行成千上万种,帕契诺夫认为更好由电脑来搀扶帮助实现。颠末频频揣摩,他设想了一种利用电脑的拼图弄法:四种差别外形的图块随机依次从屏幕上方下落,游戏者必需趁其落到底部之前用它填满空隙。那游戏看似十分简单,在手艺方面几乎没有什么立异,但却具有强烈的吸引力。

  帕契诺夫把他的“创造”定名为“Tetris”,在希腊文里代表着“四”——那就是日后席卷全球的“俄罗斯方块”游戏雏形。

崩溃前的苏联人没有太多的商品意识,不经意间,帕契诺夫的“方块”静静传遍全国,并传出了国界。此时,任天堂正好推出了掌上型GB电脑游戏机———“游戏男孩”(GameBoy),“俄罗斯方块”天然是GB游戏机的更佳同伴。

  山内溥毫不游移选派最强的会谈代表前去莫斯科,向帕契诺夫所在的研究院购置到专利权。

“俄罗斯方块”陪同着任天堂再次出征,不只是美国和日本,就连中国电脑游戏机市场的大门也被敲开。从尔后,任天堂公司称霸于全球电脑游戏行业长达10余年。

公司名にんてんどう罗马字母注音:Nintendo 汉字写为“任天堂”

游戏公司

那位高手是拆傻仍是实傻!

任天堂是日本出名游戏公司

0
回帖

任天堂 期待您的回复!

取消