改进了多长时间?
从版本初次上线至今没停过,上线初期天天发版本,如今连结在均匀每2周发布新版本。(因为中国的收集情况不容许更频繁地更新版本)
期间有没有想过舍弃?
没有
收到过几负面评判而最末证明本身对了?
主界面UI的横向挈动、配备和英雄一路抽奖、一个英雄没有多个卡片、英雄平行才能、灵魂石设想等在上线之前都被疯狂地吐槽,但是上线后效果还行。但是那不代表那些做法就是更好的做法。
最末团队收获了除物量认为的哪些工具?
成就感/在一流团队中工做的快乐/立异的基因
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