龙之谷狂兵士PK加点群站无非就是霎时高伤和霸体技能,给你的那个图看着本身爱好改动下,不改也能够。强化文章:毁坏、巨熊、安康、生命、致命、最末、硬曲的阿谁、(铁壁、疾风、生气、硬曲对抗阿谁任选一个)技能的:踩踏、旋风、台风、连骨碰击,高输出夺人头呗,没啥阐明的。
单P扑灭比狂战优势太多……连骨告诉你是个副霸体技能,我站着不动被剑圣踹一脚后仰,用连骨被踹一脚倒地……并且释放过程及其慢,被打中敌手就会被敌手打中,慎用。不外假设善用踩踏EX仍是很强力的。踩踏第二段能破雷冲,两段能破飞翔,很好用,所以EX必出,踩踏满,没有争议把?其他的就要看你了,斗气护体满,PK神技,释放一霎时有短暂无敌,荆棘满,战神不加那个技能会变得很脆,死的会很快。
其他的么什么好说的,都一样,无非就哪个多加点,哪个少加点,没有什么太大区别,我只说一个,把阿谁什么技能来着,清醒呐喊吧?加满,加满后对方不是有10秒无法利用技能吗?10秒无法利用技能是个什么概念我想你清晰。兵器用斧头~!速度快~!龙之谷狂兵士主PK加点,要最新版的!既然就是pk,痛快舍弃一切加形态的技能,双铁都不准用,学他有什么用?那个加点是极限的pk向,刷图什么的你就舍弃吧。
龙之谷狂兵士pk加点,技能排位,要详尽的~PK分为良多门户,狂兵士也分斧头流锤子流,不清晰你喜好用哪种兵器,也不清晰你是喜好鄙陋点的仍是不鄙陋的,也不晓得你是喜好连击次数多的仍是单次损害高的,那个欠好说不会,浪费sp,他不是输出技能,要个效果就能够了,满加板子加首饰牵强才有点损害,但输出技能多了往了,性价比必定比不上其他输出技能,。
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