1、身体接触。用左摇杆操控球员贴长进攻球员形成身体接触。身体接触后,进攻球员会动做变形,运、传、投等皆受影响,玩家命运好时,进攻球员会掉球,产生断球时机。身体接触远比间接夺断来得实惠,不会犯规,不容易防卫失位。2、不要失位。球员防卫跑位要准确,尽量不要测验考试按夺断键盗球,否则大多情状下会失位,让进攻球员或空位出手或易于打破。
3、及时补防。当油漆区被进攻球员大打小时(防卫跑位不合理形成的),大个球员要过来包夹补防,否则2k12中会被硬食。那时假设被包夹的大个球员把球传给阿谁空位球员,我方大个要立即去除包夹再往防阿谁空位球员,觉得时间上来不及的话也要立即做出盖帽动做,命运好能够盖到(身高悬殊的缘故),命运差也能降低电脑球员的射中率,那个断定很重要。
别的,假设因某些原因让电脑外线球员空位3分出手了,要立即掌握离他较近的阿谁球员做出盖帽动做,在防卫断定上有必然影响的。4、不要食晃。2k12中ai很高,进攻球员的三威胁特殊多,经常做假传、假投等动做,不要一看到他们做动做就按盖帽键,理论证明在2k12中电脑间接出手的概率十分低,除非在空位的情状下。
按左摇杆站在进攻球员身边一步的处所,看察他的行为,当他做过一些虚晃后要么传要么投,在无法断定其是传和投的情状下能够按盖帽键,但别同时按左摇杆扑向他,间接原地盖就能够了,扑的话可能会犯规。假设按了盖帽键,进攻球员没投而是传了,也算防卫胜利了,因为你没有失位。
万万别食晃,乱按盖帽键会被电脑或突、或投、或2+1打成筛子。5、防住道路。那些速度型善打破的球员用身体接触难以防住,需要洞悉他的打破道路,在道路上堵住他,那就需要根据体味放他两步,稍稍拉开间隔,若电脑摘用急停跳投就舍弃吧,事实他不会老是用那招,我打了良多场,觉得电脑急停跳投概率是比力低的。
6、严防禁区。没有防住道路被后卫打破进油漆区后,别立即按盖帽键,等进攻球员做完虚晃后再跳,可能是虚晃一下,也可能是两下,看你反响的灵敏度了。当后卫做出转陀螺的类似奥拉墨旺的舞步时,必然要集中一切禁区内的军力连盖,狂按盖帽键,逼着他传球或被盖掉球。
情愿犯规也要严防禁区,否则电脑一鼓起会爆掉你的禁区!我在一场角逐中被先锋扣将威尔金斯率领的一拨后卫军连扣带转陀螺爆了78分,悲苦哪。当然,更好是防住道路别让他们进禁区,进的多了,玩家犯规也会成倍增加,某些次要球员身背犯规太多也要不利。7、逃帽快攻。
2k12电脑在夺断后的快攻是带有做弊性量的,我称其为霎时挪动。往往玩家失球还没反响过来,电脑已经精准一传到后场的快攻球员手上了,那一传从不带失误的(而玩家稍传欠好就失误)。我们尽可能快速回防,在某些视觉上认为不可的间隔按下盖帽键是能够逃帽的,别舍弃!不管最末能否盖到最少要往逃,不要眼睁睁看着电脑快攻暴扣。
在2k12中,电脑快攻的得分良多。8、操纵身高。防卫者比进攻者高较多的话,能够离进攻者远点,如许既可防打破道路又可协防其他球员。若进攻者间接跳投,防卫者能够在一步之外原地起跳盖帽把球扇掉。别的,在内线防卫时,身高高一寸也有优势的,例如:7尺2的天勾防7尺1的张伯伦。
9、夺断身手。对场上电脑球员的进攻企图有所感悟后能够测验考试一些夺断身手,那有必然风险,但老鸟可收获良多不测。例如斯托克顿那类夺断指数很高的球员,1对1防卫电脑pg时能够间隔一步远,脚下的箭头光标与电脑pg的箭头光标对齐,觉得他要传球给内线时立即按夺断键,不要按右摇杆,那时斯托克顿会跃起盗球,一般能间接断下的。
像乔丹、皮蓬那类防卫巨匠可在洞悉电脑传球企图后间接跑位到接球球员身前间接把球抱走完成夺断。10、重视捡球。2k12为了凸起“球手纷歧体”的游戏改革,会让球员在某些身体接触碰碰的情状下掉球,玩家眼明手快的话能够在一场48分钟的角逐中捡到2、3个如许的球,那比主动夺断随便多了,所以不要舍弃如斯好时机。
11、心理程度。防卫永久比进攻慢一拍,因而电脑的良多球玩家是防不住的,不要因为电脑颜射了你,完成几个2+1,做了几个内线转陀螺得分就心浮气躁、心里失衡。必然要沉着、沉着再沉着。12、无法防备。我玩了数百场2k游戏,发现2k公司总会弄些角逐让玩家打得很累,那应该是法式上的设定。
好比:你日常平凡都能赢电脑10~30分的,突然有一场角逐电脑进攻特殊犀利,呈现各类无法防备现象,比分1分1分紧咬你,防卫累得乌烟瘴气。我玩2k篮球游戏心态不断不错的,把那类角逐回结为2k公司要送你加时赛或绝杀镜头了,你想,若每次都能赢电脑良多分,那你哪年哪月才气玩上一场ot大战或最初一秒绝杀电脑呢?所以呢,那类角逐呈现,形态欠好防不住,输了就输了吧,别量疑本身的游戏才能,也别耿耿于怀。
13、多加操练。文字的表述总显得有点浮泛,间接游戏,悉心操练,多动脑筋才是王道。祝列位玩得愉快。