DOTA2 1月8日更新日记:7.23f平衡性更新

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yk
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综合- 计算助攻金钱时经济落后一方的差距小于1k时不管帐算金钱奖励

英雄

末日使者

- 初始力量削减2点

- 焦土的损害从20/35/50/65点削减至15/30/45/60点

- 焦土的魔法消耗从60/65/70/75点增加至60/70/80/90点

卓尔游侠

- 数箭齐发的魔法消耗从50/60/70/80点增加至50/70/90/110点

- 数箭齐发的减速时间从1/2/3/4秒调整为1.25/2/2.75/3.5秒

德鲁伊

- 1级熊灵的根底进攻力削减5点

殁境神蚀者

- 神智之蚀的损害系数从0.5削减至0.4

帕克

- 根底进攻力削减2点

- 修复相位转移会进攻僵尸的问题

- 新月之痕在英雄被缠绕时施放不再挪动英雄(但仍是会施放技能)

- 10级先天从相位挪动进攻仇敌改为+30 进攻力

- 15级先天从+90 进攻力改为相位挪动进攻仇敌

电炎绝手

- 根底护甲削减1点

- 蜥蜴绝吻的冷却时间从90秒增加至110秒

小小

- 根底进攻速度从100削减至90

- 力量生长从4.1削减至3.8

- 扔掷的施法间隔从1300削减至1000/1100/1200/1300

- 挠树的挪动速度赏罚从25增加至30

树精卫士

- 力量生长从3.7削减至3.5

- 寄生种子的减速从26/34/42/50%削减至18/24/30/36%

- 疯狂生长的魔法消耗从150/175/200点增加至200/250/300点

熊兵士

- 震动大地在英雄被缠绕时施放不再挪动英雄(但仍是会施放技能)

复仇之魂

- 魔法箭的冷却时间从9秒增加至12/11/10/9秒

- 移形换位的施法前摇从0.3秒增加至0.4秒

冥界亚龙

- 毒性进攻的魔法消耗从20点增加至25点

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