从本身体味说点吧,抛砖引玉
无双大蛇里的吕布其实是有点鸡肋的,光圈技没属性,最初一下光圈固然带属性,但是各人都很清晰,阿谁圈的范畴小的比吕布的叉子范畴都小,等你抡完3圈小兵都打得远了,圈不着的多。只能用C4以后的技能,并且C4以后的C技只带一次属性,高难度下秒杀敌将有点困难,事实那游戏乐趣在于瞬秒,做不到高损害的吕布确实有点无法。
除非带天舞。
趁便提提他的特殊技,挠投类的损害更高的技能(类似的还有董山猪,宁宁,武田等),但是那个技能带的属性也是不全的,所以上限损害仍是有限。并且高无双消耗又成为问题,一段时间内我试验过带吸活填补,带回复无双,但是仍是跟不上消耗速度,除非1分钟放两下以内,否则无双永久不满。
不要再考虑那所谓的扫兵一流了,在无双大蛇里,高难度下的小兵血槽高的跟个武将似的,不靠属性进攻砍起来也很累。
综上选举:
雷、炎都能够带,雷扩展进攻范畴。炎增加损害,但是那个要吹飞技撑持,吕布不成问题。
阳、斩、旋风、极意,不阐明。
C4,C6用的多要拆分身,事实分身带斩,破天等属性,关于进步损害效果明显。
破天要共同雷用的,进攻出雷一定破天有效。
神速那个技能要考虑下天舞,事实+5以上的神速效果带上天舞快的手都要跟不上了,所以定见在保留天舞的情状下不要拆神速了,吕布自己力型,刚体仍是很到位的,重视出招和收招硬曲即可连结平安。
所以换个其余的话本身爱好即可,事实其余的属性效果不太好。
最初说下吸活,带天舞的话吸活必定不克不及上,也没需要,如许特技里能够不加恢复无双,给连击回复空出个位置,那下吸生也可免了。
飞龙的话不太选举,吕布没有很好的空中蓄力技,飞起来也没啥比力好的损害增加。
炎,雷属性不会间接增加损害,但是都有不错的效果,带不带其实全凭本身爱好,事实大部门的武将没有特殊情状。
赵云不带破天是因为赵云是技型武将,自带破天,品级可能是7-8级的样子
已经讲过了,分身是带破天,斩属性的,天然会增加损害,秒小兵很轻松。
神速那属性其实是有短处的,系统研究的数据展现,在神速到达5+的品级的时候分身起头堆叠,与本体的进攻断定重合,损害不升反降,那个情状对应大多的战国武将,三国的就没啥影响了,请重视。
所以可见神速不是那种必需的属性。逃求高攻速当然能够天舞+神10,不外手很累罢了。
分身带破天是分身的进攻也带兵器属性。
所有技型武将全数自带破天。 。