兵士近战强,技能花哨,辅助技能也都是强力近战效果,玩肉搏的用他。
MM远攻强,一招爆烈弹是大范畴压制的,后期玩得很放心。进攻类陷阱损害生长低,后期没什么做为,辅助类陷阱却是很有用。
法师几乎各个魔法技能都有严峻BUG,损害难以增加。召唤物的损害也跟陷阱一样难以等待,用某位大大的话说“法师就是一个杯具”
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兵士近战强,技能花哨,辅助技能也都是强力近战效果,玩肉搏的用他。
MM远攻强,一招爆烈弹是大范畴压制的,后期玩得很放心。进攻类陷阱损害生长低,后期没什么做为,辅助类陷阱却是很有用。
法师几乎各个魔法技能都有严峻BUG,损害难以增加。召唤物的损害也跟陷阱一样难以等待,用某位大大的话说“法师就是一个杯具”