绝地求生无法毗连更新-绝地求生1

3个月前 (12-07 02:41)阅读2回复0
zaibaike
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  绝地求生更新了!北京时间12月20日,绝地求生在停止一次更新庇护,我们等待已久的戈壁地图末于要正式上线了吗?此次更新重置了排位,但绝不单单如斯罢了,下面我们就来看一下,今天更新的详尽内容吧!起首是排行榜问题【排行榜重置日程通知布告】北京时间O12月21日上午10点我们将开启新赛季排行榜。

  -当前赛季排行榜笔录截行时间:12月20日(礼拜三)10:00-新赛季排行榜统计开放时间:12月21日(木曜日)10:00(1。0版本更新后)注:1。排行榜笔录截行后玩家能够一般停止游戏,但是新赛季开放之前战绩不会被笔录。2。榜单截行与开放时,可能会停止办事器庇护,详细时间请留意后续通知布告。

  测试时间以下是的PC1。0测试版本更新阐明。Bug修复-修复了利用能量用品(能量饮料/行痛药/肾上腺素)中不会展现血条的问题击杀回放(注:请进进战斗之前开启击杀回放形式)-修复了击杀回放时发作系统瓦解的问题-修复了击杀画面笔录后发作画面无响应的问题-修复了物品栏内道具叠加的问题-修复了回放击杀画面时兵器动做改动为其他兵器动做的问题。

  音效-优化了轰炸音效,调整了轰炸声的大小UI/UX-更改了游戏界面与道具的字体-改进了指南针的设想-改进了游戏界面的后背板颜色与通明度-改进了击杀信息图标的后背颜色与通明度-新增告终果画面布景的模糊效果-更改了灭亡标识表记标帜为头骨图标热切地期盼列位关于本次测试内容的反应与定见。

  以下内容为后续版本更新内容区域及形式北美单排/双排/四排,第一/三人称形式(NASOLOTPP/FPP)欧洲单排/双排/四排,第一/三人称形式(EUSOLOTPP/FPP)亚太单排/双排/四排,第一/三人称形式(ASSOLOTPP/FPP)大厅全新设想的布景及界面・因为内部开发进度,部门菜单可能不会在本次测试中呈现世界新增地图“Miramar”。

  第1阶段测试将只开放该地图。・Miramar地图中,将有2种气候效果-晴朗-日出・Miramar旨在连结游戏体验的同时,带给玩家与Erangel差别的视觉及游戏体验・攀登及翻越系统关于身处复杂地形的玩家十分有用・通过掩体和遁藏手段能够体验到高度战术化的战斗・因为道路/越野区别更大,如今需要更隆重的抉择车型物品新增3款新兵器R45Win94Sawed-Off那些兵器仅在Miramar地图中呈现:・新增R45。

  R45全地图刷新,适配6发弹容量的。45口径弹药。可配备红点对准镜。有着比R1895更高的精度,更快的换弹速度空投补给种加进新的吉利服Miramar地图中不再刷新R1895载具新增3种载具・新增Van。Van是一款6座载具。更高速度较慢,动力较小,但它拥有游戏内更高的耐久度。

  因而Van在任何战斗下都能创造有利前提・新增Aquarail。Aquarail是一款2座水上载具。后座乘客能够开火。优良的不变性,高灵活性使得其十分合适游击战术摩托车和Buggy同样呈现在Miramar地图中。它们会有与Erangel地图中差别的涂拆办事器优化削减办事器延迟招致的玩家反常挪动游戏性如今容许乘坐载具时治疗及填补能量(仅限乘客)增加Kar98k和M24损害,减小AWM损害。

  提拔10%所有狙击枪对躯干形成的损害系数增加卧倒姿势时的对准限造优化枪弹进水后穿透效果调整对准镜的模糊淡进效果UI/UX从头设想了血条颜色・低于50%时以黄色展现・低于25%时以红色展现・低于10%时以红色展现并闪烁修改了几个语言的字体声音优化了游戏内手榴弹音效・如今声音根据爆炸间隔有所差别・例如,远间隔玩家只会听到爆炸声,但20米内会听到爆炸声及弹片飞落的声音降低了颠末平安区边沿时的音效动画根据第三人称视角下手中兵器瞄具和其他配件差别调低了兵器位置增加了本来缺失的UZI的开火形式切换动画及音效如今第一人称无法看到本身身体内部调整司机位第一人称视角至准确位置调整第一人称兵器位置,制止兵器穿透服拆冲刺和奔驰转换更顺畅优化倾斜动画,包管对准视角/第一人称及第三人称的一致性Bug修复如今玩家在开启大地图时能够跳伞(默认F键)修复了原地跳跃时大部门近战进攻不展现的问题挥拳过程中切换形态(站立至下蹲,反之亦然)不再会立即生效修复了第一人称翻越时,玩家能看到本身身体内部的问题修复了被击中时画面反常动弹的问题修复了对准视角蹲着走时部门兵器动做不天然的问题如今朝前和左前/右前冲刺的速度连结一致修复了初次开启15倍镜时对准线模糊的问题如今角色能够探出车外(即便车旁空间被阻隔)修复了靠近墙开镜时,玩家视角穿透物体的问题如今配备DP-28时奔驰速度更慢(和其他轻机枪与狙击枪一致)修复了玩家跳伞时偶尔被错误地传送至远处的问题绝地求生无法毗连更新-绝地求生PC1绝地求生第20轮更新日记。

  除了游戏操行改进之外,我们也预备了一些新的游戏内容。请各人欢送新枪械'BerylM762'(7。62mm),萨诺地图公用载具‘小型摩托车’!下面就一路来看看绝地求生PC1。0第20轮更新介绍吧。玩家们各人好,本周的测试服更新内容如下,我们将在测试服验证内容后更新内容到正式服。

  请重视,正式服更新时,详细的更新内容会产生一些改变。“百日动作”相关游戏内容改进新增突击步枪--theBerylM76,所有地图刷新新增萨诺地图公用载具--小型摩托车新增第3人称镜头位置设置功用举报系统改进【“绝地求生,百日动作”更新】游戏操行改进[加载画面]在加载画面游戏提醒中,新增了键盘利用指南[UI/UX#01]目标互动对象会展现凸起的轮廓,以便于愈加随便辨认[灭亡画面举报]如今在灭亡画面内没有一般看到击杀本身的对象时也能够举报[击杀信息展现#01]新增击杀信息数量设置功用匹敌形式/OB画面,最多展现数量为5行一盘游戏里能够设置击杀信息,起码5行到最多10行[固定视角设置]新增第3人称视角位置设置功用[队友举报]新增队友举报功用Bug修复[米拉玛修复#04]修复在米拉玛的部门区域上,裁减的玩家箱子会埋在地里的现象[道具MESH]修复米拉玛ElAzahar内的监狱里道具和地板无法辨认的问题[回放#02]修复在看看回放中,假设配备兵器的角色翻越物体时,翻阅后只会做出配备动做,不会展现兵器的问题[回放#03]修复当回放画面里跳过画面,有时候会招致角色往相反标的目的翻越物体的问题[回放#04]修复回放画面里间歇性不会展现枪械手动操做动做的问题[回放#05]修复回放画面里部门声音非一般输出的问题[角色动做#04]修复击倒的玩家会在倾斜区域显为挪动速度加快的问题[看战]修复看战队友时,队友的击杀信息不会展现为蓝色,而展现为白色的问题[游戏卡BUG#02]修复坐在副驾驶席的玩家在车辆靠近墙壁的时候下车时,角色会卡在载具与墙之间的现象[道具拾取效果]修复假设玩家拾取道具时挪动,即便发作拾取动做与声音也不会获取道具的问题[损害效果]看看回放视频时,假设跳过画面,不管战斗情状,会从头输出损害画面效果的问题新兵器:BerylM762新增BerylM762,能够在艾伦格,米拉玛,萨诺等所有地图里利用的‘多用处突击步枪’BerylM762利用7。

  62mm枪弹,弹匣容量为30(拆扩容弹夹时40)可拆枪托以外的所有的枪械配件新萨诺载具:小型摩托车双人载具小型摩托车,只会在萨诺呈现与目前玩家们可见的摩托车比拟,小型摩托车的速度较慢,但转角更大载具的耐久度与一般摩托车不异游戏性新增‘TPP视角位置’菜单选项初始化右肩视角(默认)-镜头的位置会固定在角色的右肩膀初始化左肩视角-镜头的位置会固定在角色的左肩膀最末越肩视角-镜头会主动挪动到最末倾的标的目的最末对准视角-镜头会连结最末对准标的目的-在此设置,摆布倾不会影响到镜头的位置转换UI/UX加载画面中新增键盘利用提醒如今抉择对象道具会展现凸起的轮廓,能够愈加随便辨认没有组队时,默认组队设置为四人组队-假设抉择其他组队形式时,该形式会保留为根本设置改进地图标识表记标帜-为了根据位置标识表记标帜和玩家标识表记标帜稠浊的反应,改进了地图标识表记标帜的设想反外挂举报新增举报反应系统,如今玩家们能够收到举报的停顿情状举报反应信息会展现举报内容,举报玩家,处置情状队友治理菜单内新增队友举报功用举报窗内新增2个举报选项自定义婚配即便不是自定义游戏房主,也能够看到游戏的自定义设置内容新增2个自定义游戏预设匹敌形式预设-炸弹形式(遁藏弹):只能利用扔掷兵器的游戏形式-VSS形式:只能利用VSS的游戏形式削减了需要起头游戏起码要求玩家数量(更新前10,更新后8)皮肤道具PGI战队卫衣即将完毕销售-销售完毕期:北京时间8月22日上午10点Bug修复修复震爆弹的道具阐明与现实游戏功用纷歧致的问题修复击倒的玩家会在倾斜区域显为挪动速度加快的问题修复在看看回放中,假设配备兵器的角色翻越物体时,翻阅后只会做出配备动做,不会展现兵器的问题修复当回放画面里跳过画面,有时候会招致角色往相反标的目的翻越物体的问题修复回放画面里间歇性不会展现枪械手动操做动做的问题修复回放画面里部门声音非一般输出的问题修复在米拉玛的部门区域上,裁减的玩家箱子会埋在地里的现象修复米拉玛ElAzahar内的监狱里道具和地板无法辨认的问题修复坐在副驾驶席的玩家在车辆靠近墙壁的时候下车时,角色会卡在载具与墙之间的现象修复假设玩家拾取道具时挪动,即便发作拾取动做与声音也不会获取道具的问题修复靠近墙壁利用能量道具时,第1人称的镜头会穿透墙壁的问题绝地求生无法毗连更新-绝地求生11月1日更新多久绝地求生11。

  1更新时间介绍11月1日(木曜日)上午8点30分到11点30份,估量3小时。【正式服庇护通知布告】我们将在北京时间11月1日(木曜日)上午8点30分隔始正式服的停机庇护。-庇护起头时间:11月1日(木曜日)上午8点30分(估量3小时,也就是11。

  30)-庇护内容:进步客户端不变性庇护完毕后,请列位玩家从头启动steam客户端获取更新。如在此时间内无法完成庇护内容,开机时间将顺延。由此带来的未便敬请原谅。总结:绝地求生将于11月1日上午8点30分隔始正式服的停机庇护,估量3小时,请各人重视时间哟~。

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