人族平衡
仙的耐生长高血和攻生长低
魔的血和攻生长高 耐生长低
仙族生长高,先看分项:
血:魔高,人中,仙低
蓝:仙高,人中,魔低
攻:魔高,人中,仙低
防:仙高,人中,魔低
速:都一样
从上面能够看出,综合起来的话,生长都是一样的,魔和仙2高2低,均匀一下,就和人都一样了.
但是,在蓝的问题上还牵扯到一个灵的问题.
仙族因为蓝的生长高,招致了灵的生长也高,所以算上灵的话,仙族的生长更高.
三种族没有哪个生长高哦都是此消彼涨相对说比力平衡的程度点加的情状差别体力加气血仙人魔4.556魔力加MP3.532.5耐力加防备 灵敏无差别0都是加0.7速度力量没往研究归正是加损害仙
全数
每个种族在差别的属性上占差别的优势:
人族长短常平衡的一个种族,加点对他的影响比力均匀;
仙族在魔力和耐力的加点上生长相对较高,而在体量和力量上则是有所削弱;
魔族却刚好相反,在体量和力量上生长较高,在魔力和耐力上有所削弱;
速度对3个种族的影响是一样的.
0