有良多伴侣留言说无法给新增的军种加技能,那一点我要阐明一些,新增军种和原有军种没有任何区别,原有军种该有的新增军种一样不会少,不外各人可能漠视一点,那就是军种特征,军种特征很重要,请看下面办法:请各人翻开soldier。ini文件,代码如下:[soldier]
no = 67
name = 重拆银甲兵
special =
orderno = 12------------此为军种技能,我给的是12,空气盾。
objid = 67
data01 =
data02 =
data03 =
superhit = 25
feature = 4--------------那点很重要,军种特征(特征),我给的是4,为勇猛,军种的特征良多种,如不平,不会被舞娘诱惑等等,我给的勇猛是共同技能的,目标是让军种在千人战中多利用空气盾。
sex = 1
diemode =
rank = ---------------此项为品级,既是军种初退场的品级。
upgrade =
offsetz = -53----------此项为军种的垂距,有的伴侣反应说我传的新兵死了后尸体在空中,就是要调那个,骑马军种需要有马的原形做为身后马逃跑尸体落地的间隔,懒的做。
sizex = 2-------------此为军种占的单元,如马队占2个单元就改那里。
str = 0
int = 0
life = 4
speed = 5
interval = 50-------------此为军种进攻间隔,想让军种1秒进攻一次就调成1-_-b
detectrangemin = 1
detectrangemax = 1
weapon = 0
weaponspeed = 0
basepower = 11
addpower = 1
height = 150
horse = 0---------------此为军种座骑,就是马队身后马跑尸体落地的意思,没有的话身后座骑消逝,军种尸体在空中。
type =
color = 1----------------此为军种权力颜色,我发的都有灰图片,也就是权力颜色,改时那里要改成1
isused = 1ok,测试图如下,从下图中能够看到,我的军种频繁利用技能“空气盾”目标到达了,over。