下面是小编为各人带来的玩家分享的《FIFA 15》传球盘带心得:根底盘带:1)重护球、重停球、重处置球2)切确触球点末于实现了,和动做捕获连系以后没有呈现别扭的情状3)有球和无球的球员惯性都有增加,但是一些有球动做的速度仍是略快于无球的,有时候防卫队员会被一些小的护球动做晃出很远间隔或很大硬曲4)通俗左摇杆的护球断定很强,90度或135度变向(如,从左45度变到右45度摆布)经常能够有效的化解防卫队员的上夺,形成对方硬曲(但一般不会彻底脱节)。
在无包夹的情状下,扭来扭曲是一种很保险的护球手段。从一个侧面也让防卫上夺的难度上升。5)球员的动做发作速度(重视是速度快,但是绝对挪动间隔很短)比14要快,球员的动做过渡帧数比14略低一点点,那点和之前视频里看到的一致。支持脚仍是有滑动现象,呈现在“动做发作”的一刹那,继续时间比力短,不外远景根本不明显。
(从视频里看PES15的支持脚滑动时间较长)6)小我觉得一些有球动做的速度仍是偏快了,好比横向垫步、扑点球时门将的摆布横移、还有通俗盘带中一些变向的跟尾动做(视觉上看起来动做有点忽快忽慢)。7)FT停球赏罚不小,随机性进一步进步。面临良多得救高球必需要保险处置,间接正面停球有必然失误的风险。
那点很不错。8)通俗停球的动做速度和停球后的跟尾小我觉得仍是有点偏慢,那个与盘带的速度反差有点大。并且停球的动做捕获没有更新。“接”和“停”“转”其实能够设想的再干练一点。球物理:1)盘带时球物理挺好,本来看视频担忧蹦跳过多的问题没有呈现2)短传的球物理能够承受,不外脚下球和曲塞球发力区别过大有点希罕3)所有的发力球和高球的球物理有些问题,(包罗射门、长传、门将大脚球、球门球),倒不是单纯球速慢的问题,而是发力感不敷(也就是球飞翔的最远间隔偏近和更高点又偏高,觉得有些希罕)传球:1)短传脚下球的赏罚变大了,需要不寒而栗的传,传跑失误率和被拦截率其实不低2)曲塞球则相对宽松,只要传跑时机差不多根本都能传的比力到位。
3)过顶球因为前面说的高球球物理有点问题,所以被削弱了4)传中断定仍是很准的,挣顶胜利率挺高的射门和门将:1)门将的动做捕获和细节很标致2)门将的扑救断定很强、偏强了,门将的动做发作速度也十分快。另一方面,射门的球物理又有点问题,那两者叠加以后就有点像PES2014初版的样子,门将扑中间隔就是神,但是怕近角和中路。
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