少女前线:毁天灭地RF流全攻略

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做者:NGA-CheneyQWER

近期战绩:官安前20,10战8胜。

操做构想:

1)阵容抉择:轰炸流16lab火神铁血iop16lab。选火神能够提拔补刀才能,技能流一套9滴血,并避免懦弱的本身被补刀。16lab轰炸畅通过收受接管毁伤卡,能够在最初一回合打出7-12点全屏损害。

2)地形与拐角:请巧妙操纵普攻无法打拐角的机造,大量拐角区战斗更合适技能流rf。左下与右上的基地更优,带拐角易守难攻,除非打得到对面不然不要从基地顺时针走出拐角。而且因为临近敌方批示部无拐角,此类基地更合适普攻流rf。

3)运兵棋和摆设:一般逆时针顺时针各一把步枪守家,一个rf出往浪时可安插第三个rf补上空缺,满配3普攻rf杀伤范畴可笼盖40%的地图。手上更好随时留一颗运兵棋,当敌方靠近基地有概率击杀或者只剩一把步枪时摆设,当位置欠好时可想办法让本身团灭以获得下回合免费摆设时机。

4)动作:步枪走法非冲既稳,打得到(挪动时红格子内)且敌方血量没有高得离谱时痛快冲上往秒了,哪怕一换一也值得,能够塞上一些灵活道具增加间隔以及躲避拐角;打不到时连结一个近或远到敌方打不到的间隔。步枪在除轰炸流外不需要他杀,哪怕一滴血也是一个潜力十足的威胁。

5)补给与购置:第一回合选运兵棋,没有运兵棋且本身rf数量不为3时陆续选运兵棋,不然选钱。商铺刷出运兵棋及方案动作必买,外骨骼和骰子+1适量购置,其他道具一般不买。需要大量刷新商铺快速成型,6及更多金币时必刷新。乖巧利用卖出机造,所有道具及一级卡都能原价卖出,2张3金币的卡及以上起头贬值,钱不多时能够先购置一些能用的道具和卡,刷新碰着更好的再卖出。

6)差别枪种的应对构想:hg和smg威胁小跑得快,将进攻网展开,一般就是挪动的分数点,但需要提防自爆流hg和smg手榴弹。rf对狙根本损害溢出,需要重视灵活性和射程问题,打不到时连结间隔,看好时机灵活道具冲脸一轮带走。ar的威胁更大,范畴损害+不错的普攻和灵活性,少买扣本身血的卡,买摆设+4护盾卡,小心低血量被地图炮炸以及连结间隔制止贴脸爆炸,大都时候优先击杀。

卡牌选举,按选举度高到低排序,没有列出均不选举,别离为lv1→lv2效果:

普攻卡牌:

1)场面地步评估:步枪数为2→1时,进攻时骰子+1。相当于变向增加1-6点进攻力,2级后无前提触发且收益更高的普攻卡,抽到必买。

2)弹道校准:射程+1→2,血量-2。射程价值远高于损害,抽到必买,买进时若无2级回零则卖出抵近射击。

3)回零:始末处于受伤形态→且不受其他卡牌扣血debuff影响。普攻"回零"流核心卡牌,满配后曲线做战相当强势。

4)切确冲击:对10滴血以上的仇敌损害+2→3。多ar和smg的对局触发率很高,并且打高血量增伤感化明显。

5)切确:受伤时射程+1→2。不是+3有一点遗憾,合适存在地图性aoe的场面,回零流必买,不然一般做为弹道校准的下位。

6)死守:受伤时损害+2→3。合适存在地图性aoe的场面,购置回零卡牌时优先级高于切确冲击。

7)抵进射击:损害+1→2,血量-2。仅在前期或者回零流没抽到上位时购置,没抽到2级回零前不要和弹道校准并存不然会很脆。

技能卡牌:

1)灵活待命:挪动降低1→2回合冷却,每回合最多触发一次。相当于一回合一次技能,变向等于一回合+4到7点损害,技能流必买。

2)弱点冲击:技能损害+2→3。独一技能加伤卡牌,技能流必买,共同火神可间接斩杀9血仇敌。

3)集中冷却:摆设后前置冷却减1→2回合。共同灵活待命可做到摆设后挪动一次就可开炮,大幅提拔乖巧性,成本低,技能流恰当购置。

4)预备弹夹:利用技能时25%→50%概率重置冷却。欧皇公用,一般不选举因为十分难升2级,且发扬不不变。

其他卡牌:

1)保镳动作:摆设时获得2→4点护盾。能够有效制止被秒,ar局强烈选举。

2)地毯式轰炸:利用阵容技能对全体形成1→2点损害,每回合可触发一次。轰炸流必买核心卡,每回合全图2点损害,最初一回合5点。

3)倒打火力:分数为全场更低时,摆设对全体形成1→2点损害。轰炸流核心卡,能够抉择仅在前期利用或者控分留最初一回合发作,最初一回合第一下全图2点损害,第二下5点。

4)重火力冲击:利用阵容技能时对随机棋子形成2→4点损害。成本低,可在倒打火力间做出抉择,利用该卡更逃求继续击杀,最初一回合轰炸完毕后形成7点损害,根本上等同于一分。

5)配件箱:回合完毕时回复随机友军1→2滴血。前期没买需要受伤触发的卡时可进,聊胜于无系列。

卡组选举:

1)技能流卡组

原则设置装备摆设:技能卡*3,普攻卡*2

选举设置装备摆设:灵活待命,弱点冲击,集中冷却/预备弹夹,场面地步评估/切确冲击,切确

普攻打到就有不错的损害,共同一回合一次的技能斩杀线很高。卡组多样化成型快,技能流乖巧无视拐角,损害不变且可由差别步枪一回合策动屡次进攻。抉择集中冷却时能够摆设后挪动一次就放技能,或者预备弹夹50%概率屡次放技能。

2)轰炸流卡组

原则设置装备摆设:轰炸卡*2,技能卡*3或不买

选举设置装备摆设:地毯式轰炸,倒打火力/重火力冲击,灵活待命,弱点冲击,集中冷却

该门户必需拿到16lab兵拆改换技能,前期多摆设攒钱,控分或者多杀人,撤掉处于求助紧急中的rf换取毁伤道具卡。最初一回合攒够3张毁伤,第一次摆设触发倒打火力形成全图2损害,然后用掉3张毁伤,第二次摆设触发倒打火力形成全图5损害,撤掉一个触发地毯式轰炸形成全图5损害,合计约全图12点损害间接清场。假设成了必定相当强势,但是核心卡与场面地步都比力看脸。

3)普攻流卡组

原则设置装备摆设:普攻卡*5。

选举设置装备摆设:回零,场面地步评估,死守,弹道校准,切确。

逃求极大的火力笼盖区域以填补灵活性优势,将一张射程卡换成损害卡根本都能秒掉ar和smg。合适多曲线做战少拐角的对局,操做简单粗暴,没有核心卡牌搭配随意。回零流则数值更为不变:11攻+1骰子,7射程,10滴血,可视为顶配之一。

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