客户端优化优化地形数据以削减内存占用削减地形加载时的延迟缩短了地形加载时间优化纹理以削减内存占用通过削减海浪优化海洋削减了多玩家同屏时的延迟问题优化角色动画削减角色内存占用增加细节以优化远间隔的兵器衬着优化多项情况特效优化多项UI办事器优化削减了办事器延迟招致的玩家反常挪动大厅全新设想的大厅布景及界面新增回放功用新增功用:可笔录玩家角色四周1公里范畴内的内容请在起头游戏前启用回放保留功用角逐完毕时,回放将被主动保留而且可通过“大厅-回放”菜单中停止播放最多能够保留20局回放。
超越该数目时之前的内容会被依次替代您无法查看旧版本客户端的回放回放播放指南:新增角色锁定功用:看战时,按下Ctrl+0~9(打字机键区数字键)即可绑定该角色,按0~9(打字机键区数字键)时,将主动跳转到响应角色。若所保留角色与玩家角色间隔超越1km以上,则无法利用该功用。
新增位置锁定功用:看战时,按下Ctrl+0~9(小键盘区数字键)即可绑定该位置,按0~9(小键盘区数字键)时,将主动跳转到响应位置。未绑定是,则会跳转至以下位置。世界新增地图-Miramar(戈壁图)Miramar呈现的几率将更高Miramar包罗两种气候:晴朗,黄昏Miramar旨在连结游戏体验的同时,带给玩家与Erangel差别的视觉及游戏体验攀登及翻越系统关于身处复杂地形的玩家十分有用通过掩体和遁藏手段能够体验到高度战术化的战斗因为道路/越野区别更大,如今需要更隆重的抉择车型角逐起头后会随机抉择地图移除了Erangel的雨天及雾天新增5款新兵器・新增DP-28。
该兵器全地图刷新,适配47发弹容量的7。62毫米弹盘。更高可配备4倍镜。开火速度较慢,但是射程远,能力大!新增AUGA3。该兵器仅可从空投中获取。那是一款消耗5。56毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量30发,可扩展至40发),射速高,后坐力小新增R45。
该兵器为Miramar地图特有,全地图刷新。适配。45弹药,弹容量6发,可配备红点对准镜。与R1895比拟有着更高的精度及拆弹速度新增Win94。该兵器为Miramar地图特有,全地图刷新。做为一款适配。45弹药,弹容量8发的杠杆式步枪,它无法配备枪弹袋以外的任何配件,拆填速度较慢但在中间隔能力很大新增Sawed-Off。
该兵器为Miramar地图特有,全地图刷新。适配。12口径弹药,弹容量2发,无法配备配件。与其他霰弹枪比拟射程短,枪弹更分离,能力更小,但是能够连射其他物品更新空投内新增吉利服Miramar地图中不再刷新R1895空投中不再包罗Kar98k。
全地图Kar98k刷新几率连结稳定新增3款载具新增Van。Van是Miramar地图特有的六座车辆。更高速度和动力都较低,但是它有着游戏内更高的载具耐久度。因而,在任何战术下Van都能供给搀扶帮助。新增Pickup。Pickup是Miramar地图特有的四座越野车。
特有的设想能够更好的适应Miramar的复杂地形。Pickup是游戏中最全面的车辆新增Aquarail。Aquarail一款双人载具,乘客座位的玩家能够利用兵器。十分高的灵活性使得它十分合适游击战术Miramar地图也有摩托车和Buggy,而且它们有着和Erangel差别的皮肤动做更新新增攀登及翻越动做假设物体高度低于60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体修复了切确对准形式下挪动会展现一部门茄克/大衣的问题补全了本来缺失的UZI射击形式切换动做与声音冲刺和奔驰转换更顺畅优化倾斜动画,包管对准视角/第一人称及第三人称的一致性根据第三人称视角下手中兵器瞄具和其他配件差别调低了兵器位置调整了第一人称的视角限造,避免玩家看到角色内部调整司机位第一人称视角至准确位置调整第一人称兵器位置,制止兵器穿透服拆游戏性弹道优化颈部如今遭到头盔庇护增加了击中胸部形成的损害枪弹射出后会遭到空气阻力的影响。
那意味着枪弹速度跟着时间降低,下坠更明显,同等间隔射中目标需要更长时间详尽划分了身体部位而且根据部位调整了现实损害:1。颈部如今遭到头盔庇护2。增加了击中胸部形成的损害根据兵器级别调整了根底损害值(如图所示):如今损害值由以下几点决定:1)兵器根底损害值2)弹道间隔(损害随间隔增加而减小)3)根据射中部位计算损害倍率4)根据兵器品级计算损害倍率如今枪弹能够射进水中,进水后弹道遭到其本身速度影响(速度越快,穿透力越弱)优化枪弹进水后穿透效果狙击步枪降低SKS和Mini14的射速增加Kar98k和M24损害,减小AWM损害略微增加M24的弹道下坠增加Kar98k的弹道下坠Win94如今Win94机械瞄具的准星变成红色,更易对准增加了Win94屏息时对准视角的放大水平增加了后坐力兵器配件15倍镜准线增加回零间隔标识表记标帜狙击枪,冲锋枪,5。
56毫米和7。62毫米兵器新版4倍镜准线高倍镜(8倍,15倍)如今能够利用鼠标滚轮(默认)停止缩放红点,全息和2倍镜如今能够通过鼠标滚轮调整对准线亮度如今M16A4将无法配备8倍镜和15倍镜新增对准镜外的模糊效果加快配备精准射手步枪(SKS,Mk14,Mini14)时的奔驰速度(与配备突击步枪时速度一致)减小Mk14的后坐力减小了Vector开火时的视角晃动(如今Vector在开火时应该更随便掌握)载具优化载具驾驶平衡性车辆驾驶更实在优化了车辆和乘客的动画如今容许除驾驶员外的乘客利用绷带和能量道具同一所有UAZ的尺寸,削减座位数至4个视角及其它削减了以切确对准视角左/右倾斜遭到进攻时的视角晃动移除了非切确对准视角,近处兵器和物品的模糊效果绷带治疗效果生效时间由8。
5秒缩短至4。5秒。
利用时间和回血量连结稳定如今跳伞后能够下降到更远的处所,包罗岛屿外围降低了第三人称卧倒时的镜头高度增加了卧倒姿势垂曲标的目的的对准范畴音效更新了大厅布景音乐如今除快艇外所有载具引擎音效将更实在新增平安区边沿音效如今轰炸将包罗以下三阶段音效:释放炸弹的声音炸弹下落的声音爆炸声新增玩家落进水中的音效,根据进水速度有所差别优化了游戏内手榴弹音效:如今声音根据爆炸间隔有所差别例如,远间隔玩家只会听到爆炸声,但20米内会听到爆炸声及弹片飞落的声音降低了玩家在室内遭到进攻时听到声音的混响UI/UX优化了物品栏内背宽大量展现击杀信息由左下角移至右上角更新英文韩文字体优化游戏内HUD,选项,物品栏,菜单页面,系统动静框更新了血条颜色・低于50%时以黄色展现・低于25%时以红色展现・低于10%时以红色展现并闪烁调整了界面UI设置,如今根本设置中会展现头盔,防弹衣和背包优化单排/组排的游戏界面・步队血量展现由屏幕左上角移至左下角・小地图,世界地图,步队列表上的队标将以更易辨认的颜色及形式展现・新增步队形态指示器,可用于确认步队成员的“载具形态”,“跳伞形态”,“存活/灭亡”,“倒地待救起”,“毗连形态”形态,等优化交互界面・假设背包空间不敷,物品交互文本会展现为红色,提醒玩家无法拾取物品优化了小地图和世界地图・降低小地图饱和度以凸起步队成员信息・调整世界地图中信息及标识表记标帜颜色以更好的展现・如今能够通过世界地图和小地图领会到队友面朝的标的目的・当两名步队成员合乘一辆载具时,其队标会合并设置菜单中新增灭亡回放功用新增结算界面的布景模糊效果新增键位绑定用于设定“对准”和“切确对准视角”的"切换/长按"形态新增键位绑定用于设定回放功用键(时间线开启/封闭,播放/暂停,播放速度)语言新增四种语言:意大利语,葡萄牙语(巴西),西班牙语(墨西哥)和中文(繁体)。