不存在连击那个说法。
只要配套技能。
技能施展快靠的是技能自己的施展速度和操做
在游戏选项中有个技能师进排序,点中后在利用技能时持续点技能就会到达一个持续利用技能的形态。
在游戏的选项里有个游戏性
在那里好象有个
技能施放挨次
把他点上就O咯
它会使技能全数毗连上
而不会在中间呈现平砍的情状
当然假设出平砍
也只阐明你的SP见底咯