什么引型还实没存眷过,不外确实是3D建模加手绘贴图.如许做的长处就是描绘极为详尽,缺点就是量感不高,并且当降低效果后对画面影响十分大.目前最或的魔兽世界是全3D衬着的,所以画面在详尽上固然不及天堂2,但是大场景效果和魔法气焰上目前属于收集游戏里的顶级.
对,虚幻3的引擎;
那种引擎不算新了,但是NC soft的设想人员们在画风上独具匠心,使闪现在我们面前的画面美轮美奂!
天堂2利用的是UNREAL的引擎手艺 画面是3D贴图
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什么引型还实没存眷过,不外确实是3D建模加手绘贴图.如许做的长处就是描绘极为详尽,缺点就是量感不高,并且当降低效果后对画面影响十分大.目前最或的魔兽世界是全3D衬着的,所以画面在详尽上固然不及天堂2,但是大场景效果和魔法气焰上目前属于收集游戏里的顶级.
对,虚幻3的引擎;
那种引擎不算新了,但是NC soft的设想人员们在画风上独具匠心,使闪现在我们面前的画面美轮美奂!
天堂2利用的是UNREAL的引擎手艺 画面是3D贴图