一张图看清2014年HTML5游戏开展趋向-html5之家(转载)

游戏 2年前 阅读:8 评论:1

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  原文:

  摘要: 手游收进增长与开展空间 ● 挪动游戏收进增长快速,客户端游戏增长放缓; ● 手游市场新增产值若何填充。 2. 生齿盈利 ● 智能机出货量持续增长,2014年估量达5.35亿部。 ...

  1. 手游收进增长与开展空间

  ● 挪动游戏收进增长快速,客户端游戏增长放缓;

  ● 手游市场新增产值若何填充。

  2. 生齿盈利

  ● 智能机出货量持续增长,2014年估量达5.35亿部;

  ● 挪动互联网用户规模2014年估量达10.7亿;

  ● HTML5游戏用户占比提拔,估量2014年达23%。

  3. HTML5游戏优势

  ● 导流渠道丰富,具备快速填充市场的潜力;

  ● 金融、航空、运营商等垂曲渠道潜力浩荡;

  ● 跨界协做妥帖——Power by 致美无限;

  ● 现象级产物显示用户获取才能。

  4. HTML5游戏现状

  ● HTML5游戏付费率较低;

  ● HTML5游戏的ARPU值亦偏低;

  ● 且轻度游戏偏多,中重度游戏较少;

  ● 游戏操行、内容、生命周期存在短板。

  5. 展看

  ● 社交利用进口价值日益凸显;

  ● 手游市场整体以卡牌、休闲、角色饰演游戏当道;

  ● 目前休闲手游仍然最受用户喜爱。(数据来源:TalkingData)

标签:131游戏之家
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网友评论

精彩评论
  • 2024-05-25 12:35:41

    虽然看不清详细细节,但是从文章可以观察到HTML5游戏市场的整体发展趋势。

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