一张图看清2014年HTML5游戏开展趋向-html5之家(转载)
发现一个HTML5之家的网站,HTML5进门、素材、下载分享给各人,期看各人在进修HTML5的路上更轻松、更愉快的进修。
HTML5之家-中国更大的HTML5进修平台,HTML5之家次要给予HTML5教程、利用、模版、资讯、下载和开发东西等相关素材,仅供各人领略和进修HTML5,期看通过HTML5之家可以让各人更领略HTML5。
原文:
摘要: 手游收进增长与开展空间 ● 挪动游戏收进增长快速,客户端游戏增长放缓; ● 手游市场新增产值若何填充。 2. 生齿盈利 ● 智能机出货量继续增长,2014年估量达5.35亿部。 ...
1. 手游收进增长与开展空间
● 挪动游戏收进增长快速,客户端游戏增长放缓;
● 手游市场新增产值若何填充。
2. 生齿盈利
● 智能机出货量继续增长,2014年估量达5.35亿部;
● 挪动互联网用户规模2014年估量达10.7亿;
● HTML5游戏用户占比提拔,估量2014年达23%。
3. HTML5游戏优势
● 导流渠道丰盛,具备快速填充市场的潜力;
● 金融、航空、运营商等垂曲渠道潜力浩荡;
● 跨界协做妥帖——Power by 致美无限;
● 现象级产物展示用户获取才能。
4. HTML5游戏现状
● HTML5游戏付费率较低;
● HTML5游戏的ARPU值亦偏低;
● 且轻度游戏偏多,中重度游戏较少;
● 游戏操行、内容、生命周期存在短板。
5. 展看
● 社交利用进口价值日益凸显;
● 手游市场整体以卡牌、休闲、角色饰演游戏当道;
● 目前休闲手游仍然最受用户喜爱。(数据来源:TalkingData)
0