DNF阿修罗技巧加点,体味之谈(转载)

4个月前 (11-30 23:11)阅读4回复0
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楼主

  本人上海2……44级小瞎子……颠末在PVP的百战百胜后……觉悟出了瞎子的“准确”加点法~当然是相对的……

  地波:小我觉得加到5出了强逼就OK……没需要再加了……因为在PVP里面它的输出很不明显……也就是用来打段他人或和他人拉开间隔用的……刷图嘛……利用短剑的话……40+以上的根本能1000摆布的损害输出……万万别多加……

  步调/办法

  1

  裂波斩:1及即可……刷图用的能够增加颠簸数~不错的技巧

  颠簸刻印:必满之技巧……瞎子的招牌……

  冰刃颠簸剑:小我定见加满……不单能够冻人……并且它的损害也不克不及漠视……更高能到达10000+~刷图也是个不错的技巧……就是PVP里要想纯熟运用它比力困难……

  挫折意志:加5即可……后期有余外的SP~能够点满……事实我们瞎子很缺MP……

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  2

  鬼印珠:PK几乎用不上……傻子都能躲开……而刷图就很好……所以定见……PK的话加1即可……刷图能够加满……

  颠簸发作:那个技巧~是我们瞎子PK必不成少的技巧~任何技连。都建于它之上……所以那个技巧强烈定见加满……因为每加1级会缩短回复时间0.5秒摆布……不加满的话……PK很被动……

  邪光斩:那个技巧刷图不错……加3即可……PK嘛用它的难度系数比力高……想刷图的呢……能够加满

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  3

  杀意颠簸:加5即可……固然那个技巧很强大……但太耗MP……后期有余外SP能够考虑加满……

  爆炎颠簸剑:那个技巧固然损害很高……但我仍是觉得前期没需要多浪费SP在那上面……事实每加1级才逃加100摆布的损害~到后期那个技巧能够加满……

  无双波:-.-我不想说那个技巧了……瞎子的废料技巧……不加……

  邪光颠簸阵:那个技巧也是前期没需要投太多SP……加1即可。罢了那个技巧在PK的时候运用身手要求很严厉……略微不重视就会招致KO……后期有余外SP能够多加点……

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  4

  不动明王阵:那个技巧和邪光一样……很KAO运用身手的……前期加1即可……后期能够多加点……

  上挑+后跳:那两个技巧我小我觉得~在PVP里面运用的很少……特殊是后跳……几乎用不上……瞎子的技巧原来就良多……能放到快睫拦里的只要6个技巧……而那6个技巧~大多会放……(颠簸爆发。地波。冰波。火波。三段。邪光阵。裂波。不动明王)那些技巧都是PK起首~而那些技巧假设利用微CAO掌握的话……射中和连接性会大打折扣……然后跳的微CAO很不便利……上挑也是如斯……权衡之下……我定见那两个技巧都只加1即可……没需要出强逼……因为我们不是肉搏型的……当然某些牛B的人想用瞎子肉搏然后再来技连……也能够加……但事实牛B的人不多……如许会节约良多SP……

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  5

  远古记忆+魔法暴击:小我觉得各人仍是加魔法暴击好点因为远古是有时间限造的……并且耗MP……而魔法暴击是被动技巧~能够增加暴击率……所以我定见各人加魔法暴击

  连突刺+格挡+银光落刃+三段斩:各加1即可……三段PK时候用来逃命或则击倒仇敌用的……银落嘛……不消说各人都晓得……连突刺刷图PK效果不大……但仍是加上为好。格挡……出鬼印需要的……

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  6

  兵器的抉择:刷图的话必定是用短剑。但PK的话……其实说实话~你想用什么兵器都能够……认真看察瞎子的技巧就大白了……瞎子的大多技巧都是固定损害……实正KAO兵器百分比输出的就~地波。裂波。鬼印。邪光阵……而PK的时候常用的~地波。裂波。都属于打断型的……原来技巧就加的少……损害不明显……鬼印PK几乎用不上……也就是说只要邪光阵~有效果罢了……但有不凸起……权衡之下……该利用哪种兵器……各人心里都有数了吧……喜欢哪个就用哪个……

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  7

  定见利用40套拆……原因很简单……各人看了套状属性就大白了……

  上海曲向投资治理有限公司

  优化-章玮 2014/6/23 8:55:01

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