[游人浮世]舍弃网页概念 网页游戏推出客户端为哪般(转载)

1年前 (2022-11-30)阅读3回复1
wly
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网页游戏,望文生义是在网页上玩的游戏,曾经打出的鼓吹标语就是能够在网页上玩不需要下载的无客户端的游戏。但越来越多的网页游戏厂商静静的推出了客户端,那些客户端的大小不等,有几百K的,以至还有几十兆甚至上百兆的,曲逼收集游戏客户端。

[游人浮世]舍弃网页概念 网页游戏推出客户端为哪般(转载)

  数百兆大小的微客户端曾一度成为国内大型收集游戏的卖点,而现在一个网页游戏的客户端就赶上大型网游的微客户端了,人们不由要问,那个网页游戏还能喊网页游戏吗?!

  逃溯网页游戏客户端的开展汗青,有据可查的最早笔录是2009年年中网易推出的网页游戏《富甲西游》。事实上那款网页游戏并非单纯的网页游戏,而是由网易的原客户端版游戏《富甲西游Online》改进而成。那款游戏应该是初次实现了网页和客户端双登录的功用。之后就有很多网页游戏厂商静静跟从推出了客户端。国内比力闻名的儿童网页游戏《摩尔庄园》也在2010岁首年月推出了客户端。

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  网页游戏为什么要放弃在网页上玩的游戏的概念推出客户端呢?有的时候是无法,上海元游收集公司副总裁隋成钢告诉记者,他们的游戏之所以推出客户端,并非为了鼓吹双登岸互通的的卖点,而是为了可以让用户一般地登岸。如今某些桌面平安东西会间接屏障掉网页游戏页面,无法一般展现,只好让用户借助客户端来登录。

  也有业内人士指出,如今玩网页游戏每次都要登录网站地址,而随便让人记住的网址已经成为了一种稀缺资本,越来越难觅觅了。假设能开发出一款微客户端的话,就能让用户比力随便的登进了,不消再往输进冗杂难记的网址,所以那个网页游戏客户端能够认为是QQ之类的登录器。

    游戏行业评论人士郑化峰则认为玩家对游戏操行越来越挑剔,而网页游戏的页面闪现体例很难实现精巧操行。借助推出的客户端的话将有效削减展现客户端的画面以及系统等对办事器所形成的压力,以至可以开发更高级的功用。郑化峰还认为高兴网、人人网等大型SNS社区分流了网页游戏的用户,已经给网页游戏厂商形成了浩荡压力。网页游戏企业推出客户端将有助于争夺已有的客户端玩家,为以后的企业转型打下根底。

  而网页游戏运营平台Game2副总裁高旭则表达,目前网页游戏已经不再只是上班族为主在玩的一个场面,而是更多的人在玩网页游戏。当用户主体发作改变时,那么网页游戏就需要有改动响应的形式来称心用户的需求,所以网页游戏推出微客户端层见迭出。【新浪游戏专稿】

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[游人浮世]舍弃网页概念 网页游戏推出客户端为哪般(转载) 相关回复(1)

风起云涌
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沙发
网页游戏推出客户端是尝试改变传统的用户习惯,为的是让用户体验更加便捷和舒适。
1个月前 (01-07 12:03)回复00
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