[游戏文学]魔力2防WG系统设想。。

2个月前 (11-30 20:12)阅读2回复0
xxhh
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WG是大部门人都鄙弃,但良多人都在用的工具。。。WG会使物价膨胀,让不消WG的玩家无法保存,使办事器变卡,让网速原来就欠好的玩家无法游戏,WG像病毒一样,很具传染性,一小我用,就有10个着用。。。魔力毁在WG的手里,魔力2会怎么样呢?

  目前其他收集游戏利用的防WG系统为以下几种:

  1 选准确的字符,包罗1+1=?、选下面更大的数、选你看到的字等等,原理都是一样的,魔力道服曾经利用过,但后来就不见了。。。

  2 虚假怪物,假设是人掌握的话,看到的是个石头或特殊的形象,晓得不克不及打,而WG挂的人物会上往进攻,成果被杀回城或施加一段时间的负面效果。。。

  3 玩家举报,魔力后期,SE最常用的办法。。。

  4 加载防WG法式,日服魔力2就是利用那种法式,那个法式不但能够防WG还能避免盗号木马,不外日服的那个法式灵敏度太低了。。。武林别传的阿谁才凶猛。。。玩过的都晓得。。只要你进了游戏就的把所有不应用的工具关了。。包罗传奇WG、Q宠精灵、按键精灵。。。只要有就会停权几小时,再发现就是3天,再发现就是。。我也没试过。。。固然良多玩家骂,但效果实的很好

  5 供给WG有的办事,漂流幻境和问道是两个典型。。漂流玩的人很少吧。但游戏是不错,很有立异,里面内置了远控器(内挂)主动战斗主动加血,不外因为那个游戏需要大量的素材,晋级又慢死,使命隔的也很远,做工具都要本身脱手,所以那个设定并没有什么负面影响,问道的话。。实欠好说是便利玩家仍是像WG妥协。。找NPC能够间接点上面的名字主动往,找使命怪能够间接打坐标主动走,练级能够半主动走主动打怪25回合,以前那些功用问道都没有,但我玩的挺高兴,如今玩了几天,无聊死了。。

  6 随机使命,问道刚起头就有,练着练着级,突然出来了个BOSS或NPC或很强的怪,那时候战术就要改动,一来各人不会无聊,二来也避免了挂机

  7 办事器检测,那个我不晓得有没有,昔时魔力封了上万个号应该不会是GM查的。。估量是办事器检测的,但后来WG众多GM要玩家举报。。又似乎没那个工具。。

  8 在一个处所练级超越必然时间体味和道具获得量下降,那个不但是防WG了。。还防沉浸呢。。

  9 GM问问题,玩家答复,不答复就是挂。。那个根本没什么用。。靠GM往防WG那游戏就没救了。。

  10 游戏造造公司认实点,削减WG能操纵的BUG数量。。那才是底子

  上面那10种反外挂的办法魔力2不晓得能用几个,特殊期看它能利用4那种武林别传的,宁可错杀不成放过,辅以1、6、7、8、10,必定能使魔力2与WG绝缘第5个万万别弄。。魔力2的游戏性量决定不合适出内挂。。假设前面说的能做到的话3和9就没利用的需要了,假设做不到,那用了3和9也就是个安排,没什么本色的感化,2的话及时游戏比力有用,回合的就欠好弄了。一个小白上往打了一队人不利。。。。

  防WG并非不成能的,只要想防,办法多的是,上面必定没列全,一个游戏WG众多只能说是游戏公司不想封,只要SEC想,魔力2就会有个绿色的情况!

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