综合
·《魔兽世界》如今撑持WII手柄!玩家们能够通过模仿角色的施法和技巧动做来停止战斗,在技巧动做不异时,以按键来区分技巧。好比兵士的勇猛冲击和破甲动做不异。
·增加新的声看阵营:玩家。呈现在满级玩家的老友列表越多,声看越高;呈现在满级玩家的屏障列表越多,声看越低。
·批改了兽人肩膀大小纷歧的bug,取而代之的是女性牛头人的胸部大小纷歧的bug。
·玩家们如今能够通过“/发送 法师名字 1 沙塔斯城”的体例付出1金,强逼法师组队并瞬开主城传送门。
·男性暗夜精灵和女性暗夜精灵的跳舞动做互换。
·配备掉落时增加“代roll”选项,“代roll”赢后能够获得配备分配权。
·增加新的玩家脸色动做“/俯卧撑”和“打酱油”。
·男性牛头人和男性德莱尼人的尾巴调整到前面。
·人类男性的脸型同一改为斯巴达。
副本
·所有副本增加收费bu *** ,当玩家起头测验考试跳bug时,无论胜利与否每跳收取1000金;战场内优惠,每跳500金,消费满5000金赠予荣誉双倍。
·杀死卡拉赞王子的玩家,能够抉择“强力人士”头衔。
·获得伊利丹掉落的埃辛诺斯战刃的玩家,免费得到一次转服和改名的时机。
职业
兵士
·扯破如今是持续施法,施法时间从21秒下降到10秒,损害总和稳定。
·破甲增加新的动画效果,当对敌对玩家利用时,逐步除往目标的衣服;同时批改了破甲无视目标性此外bug。
·横扫进攻将能够对队友形成误伤。
·斩杀如今只对尸体有效。
·号令怒吼将供给额外的法力上限而不再是生命上限。
·拦截的间隔如今是3-5码。
·血性狞恶的新音效类似于“ *** ”。
·嘲讽如今能准确感化于敌对玩家。
法师
·批改了一个定名bug,“法师”批改为“厨师”。
·各类魔法水晶如今能够交易了。
·召唤餐桌改动为召唤侍者,其他玩家能够从侍者那里购置各类食物和水,收进回法师。
·增加新的册本“变形术:鸡”。
·闪现的间隔缩短为3码。
·冰箱技巧不再能本身取缔,而是需要队友近身点击法师来取缔,10秒内无队友翻开冰箱,法师则会灭亡。
·炎爆术的新音效类似于“A-DUO-GEN”,那一创意来自《陌头霸王》。
·水元素改动为非战斗宠物。
·气定神闲只能在非战斗形态下利用。
·减速术替代为新先天“冰火两重天”,使法师进进亢奋形态,法伤增加100%,遭到的损害增加100%,持续15秒。
猎人
·猎人利用长途兵器时,射程削减到5码。
·批改了德鲁依的输出损害不克不及准确计进猎人dps的bug。
·假死增加5秒的施法时间和缓缓倒地的动画,在施法过程中被打断,猎人则会实正灭亡。
·猎人印记需要持续施法。
·鹰眼术只能在室内利用。
·射击系和保存系的先天树全数重做,如今三系先天别离是“野兽掌握”,“野兽掌握”和“野兽掌握”。
·猎人不成以对本身的宠物利用新指令“/俯卧撑”。
·批改了猎人无法对变外形态下的德鲁依施放惧怕野兽的bug。
德鲁依
·当步队中有猎人时,德鲁依的输出计进猎人dps。
·德鲁依处于变形形态时,会被猎人的惧怕野兽准确感化。
·批改了猎人能够给同队德鲁依玩家改名的bug。
·飓风术将使目标产生摔落损害。
·变身为生命之树时,德鲁依不成挪动。
·激活如今只能对本身利用。
·德鲁依在变形形态下不克不及拾取战场旗号。
牧师
·失看导言改为使队友进进失看形态,立即失往1601-1887生命。
·救赎之魂的动画变成暗黑毁坏神中的大天使泰瑞尔。
·魔杖专精改为单手兵器专精,进步单手兵器爆击率10/20/30/40/50%。
·精神鞭挞会使目标挪动速度增加50%。
·为共同反射之盾,渐隐术的效果改为仇恨增加100%。
·心灵尖啸范畴半径扩展为40码,惧怕完毕后牧师得到5秒的群体嘲讽效果。
·牺牲阴影恶魔能够给牧师增加15%的阴影神通损害,持续15分钟。
潜行者
·潜行和消逝如今准确地根据种族而产生脚印。
·闷棍需要配备双手锤。
·背刺如今能够从女性角色目标前面停止。
·拆死需要卧倒在地,任何动做城市打断拆死。
·伺机待发只能重置伺机待发的冷却时间。
·脚踢的新音效是骨折声音“喀嚓”。
萨满
·移除萨满除了图腾之外所有进攻和医治神通。
·移除萨满所有兵器掌握才能,如今萨满能配备3个图腾。
·火元素图腾和土元素图腾召唤出来的元素没有挪动才能。
·每个系的图腾不再是独一的了,萨满如今能同时插所有图腾,但每系图腾只能随机生效一种。
·风怒图腾如今对法系同样有效,触发时该法系队员额外对目标停止一次物理损害,无视间隔。
·嗜血和勇猛改为只增大致型,取缔加速效果。
·复活如今是被动技巧,身后立即主动新生,冷却时间降低为30秒。
·萨满无法被队长和团长移除出步队。
术士
·术士能够牺牲本身了!效果是立即灭亡,30分钟内无法新生!
·为制止玩家不友善的描述,灭亡缠绕的动画效果由绿色改为黄色。
·同上理由,灵魂仪式的动画效果改为蹲坑。
·施放惧怕时,本身和目标同时进进惧怕形态。
·术士每施放一次神通,就能获得一个灵魂碎片。假设有体味或荣誉的仇敌被术士杀死,术士则立即获得与体味或荣誉等值的灵魂碎片数。
·惧怕战马每10秒进进惧怕形态一次,持续3秒。
·吸收生命和吸收法力改为只能吸收队友。
骑士
·无敌的持续时间增加到30秒,需要持续施法。
·防护系的复仇者之盾有可能反弹到本身身上。
·惩戒系的41点先天改为“使你不再被复仇冲昏思维,复仇者之盾不再反弹给本身”。
·批改了圣光闪现和圣光术形成极效医治后回蓝的bug。
·干预的效果改为立即杀死一个队友,使本身立即回城。
·奉献技巧如今要消耗素材。
·以后每个版本城市加强惩戒骑士。