《神魔大陆》保存系神魔大陆兵士先天加点攻略

3个月前 (11-30 17:06)阅读2回复0
wly
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  保存系神魔大陆兵士先天加点我们起头说先天1、毁坏利用猛击50%的降低5点防备,战斗姿势+20%几率,也就是说最多也就降低100点摆布,觉得没用,那技巧,释放1秒 冷却3秒2、战斗狂人也就是说加满最多加7。5% ,(舍掉了那么多进攻才加那么点),更悲剧。

  3、闪电之怒加满才9%的进攻 ,看还不错是吧,错了,那冷却太慢了,释放2秒 冷却要10秒,最不适用的4、乖巧战歌加全是2。5%的根底防备和5点闪避。我不多说本身揣摩揣摩5、破胆怒吼那个给力啊,更高能够降低50点射中j 80点进攻还60%打断技巧。

  我刚洗时候打竞技场,怒吼几次人家打我还未射中,其时是177的闪避(之前是鹰眼天然的一套)6:不放在眼里舍弃7、战神点全是加削减60秒,血量50%时候效果提拔40%,那可在红手的形态是没用的8、强壮我没点,原因是本身才3。3W的血量,其时技巧点不敷 ,假设满级是4%的话,3W也就是1200点血,本身能够权衡下,能否要点。

  9、破魔之风点全是降低75的风抗性10、风抗和物抗我都点满了,都是45点11、讽魔斩没点,还不晓得冷却 ,貌似介绍的欠好12、战斗巨匠那个点满 是削减了2%的全系熟知损害,效果不错13、保存身手没点,不适用14、冲锋必然要点啊,削减间隔太给力了15、战斗醒觉必点 削减100%的战斗姿势掉的进攻力分页符agebreak /16、力量源泉点2点,开个龙血,加6%的根底生命17、生命守护 期看 专注点满开期看,效果提拔16%的队友血量和5%的血上限,本身被击中有8%的回复量 持续30秒 免打断和沉寂,弱点就是释放要3秒,太TMD坑爹拉18、血意没点19、战斗防备定见不要点,留给下面的20、战意衰退点满 与其增加本身的防备(战斗防备)不如降低他人的进攻21、电闪雷喊点满22、雷神之怒持续8秒的 降低300熟知,也就是降低人的进攻,不错整体的开来,保存兵士假设要走闪避的话按鹰眼乖巧(不算戒子)10件能够有双闪的话 加根底172,就是说172+100+4J宝石52点,324 的闪避,324*1。

  2 =389 其实看来不到400的射中打到是没问题的。其实保存兵士那个职业没输出的,33打实的太不给力了,除非是和高闪的一路,本身当包子,完全能够打过,66效果明显,能够当辅助,因为保存没掌握技巧,只能是那个了。保存兵士加点为什么我那么加。第一、我的标的目的就是有最多的血防备更高,仇恨造造者。

  把保存兵士独一的几个加技巧进攻的技巧鄙视了。第二、为什么加最末阿谁进攻技巧,降低怪更大进攻20%,放阿谁雷斩时候,降进攻等于加防备,次要是假设BOSS的话,降低进攻等于搀扶帮助步队,因为BOSS一般城市群体技巧。第三,也能够很好的庇护牧师,和一群DPS布甲职业。

  乖巧性确实比守护强。

  1、如今就呈现本身无法处理的问题,就是保存兵士走守护一样的道路,当然会有差距,差距有多大呢?2、至于保存兵士的乖巧性是不是能够填补那些缺陷以及超越守护呢?3、后期能否能够不要守护本身一人抗呢?4、还有后期大地图里的BOSS在夺怪什么的是不是更胜守护一筹呢?5、还有阿谁抗风,仅仅只能抗一种属性,有需要加在上面吗?。

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