我以前是一个玩过RF的玩家,所以相信在那里我应该还能算是比力有发言权的。
最后在日服ACT2时,公会1级满人15 2级满人30 晋级费用是300万游戏B,满级为2级,公会用途不大,也就是无非是有个公会名罢了。。
到ACT4(国服开公会系统的话,应该和ACT4的差不多)时更新了公会系统,人数上线变300,新增公会技巧,能够加各才能,公会级别满级为10级,升满级时能累计送到108个新生B,公会的被动技巧满级的属性是4围+30,能够增加1名副会长,公会内成员有差别品级划分(那个在ACT4没什么用),在ACT4时,公会只是为了拿排名和新生,不外阿谁公会勋章确实不错。
在ACT5更新时又增加了公会机能,简化了进会手续,增加了在公会里刷图能够得到体味加成的技巧,副会长酿成了5人,能看到公会内成员的情况和最初登岸时间,更新了公会通知布告,能够用公会邮件,在公会里,把品级区分的很清晰,而且能够让渡会长,公会的晋级体味明显的变少了,能够让公会更快的开展起来。并且有良多公会的活动,能让满级时的4围变80..街道战的到来,让公会更有意思。。。
目前GF还没有关于公会系统的更多图片,所以我的那两张是从网上扒下来的…还请各人见谅,不外总的来说此次DNF改版后的公会系统,仍是很有看头的~~
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