神魔大陆火枪枪火先天加点

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  起首:我们要明白一个目标抉择枪火先天是为了逃求群体损害的更大化,颠末我的测试,枪火先天在单体输出上确实不如强化夺魂射击出吸魂射击的先天。我洗过主灵射辅射击的先天,觉得在单体输出上要高于枪火先天最少20%,因为没有像WOW那样有RECOUNT软件能够计算DPS,所以只能依靠打怪的均匀时间停止测试。

    那我们如今面对的问题就是若何发掘枪火先天中进步群体损害的先天,以55级为一个原则,我针对CC的先天抉择停止了部门调整,期看各人来议论。  那是我的加点计划,针对CC的加点我做了以下修改。  第一层,地火流射5点加满,减低怪物抗性,50%几率不用耗灵魂枪弹。

  做为群技巧贯串的利用频次十分高,所以不用耗枪弹,能将枪弹用到狂怒扫射上仍是比力价值的。  只所以不加第一层的高温弹头,次要是考虑到后面将狂怒扫射冷却会降低到2秒,根本上会狂怒和贯串轮流用,中间交叉施放夺魂射击,所以在技巧利用频次上燃魂狙的利用频次比力低两点先天价值不大。

    第二层:急速贯串加满,让贯串冷却下降到2秒,能够和强化后的狂怒轮流利用。火焰掌握加4点而不加5点,过路先天为了能加第三曾先天。  第三层:45级狂怒扫射加到2点。  第四层:火速我加了4点,次要是为了增加的那60点闪避,火枪的群伤在开后备火力的时候其实长短常给力,霎时的仇恨十分大,会吸引大量怪物的进攻,在开后备的时候翻开急速增加60闪避,能够包管怪物打不死你,根本7次狂怒后怪也死的差不多了。

  灼热怒焰加满4点。  第五层:热力撑持必然要加满,否则给怪物进攻5次60的闪避BUFF就没了,10几个怪一路打你,不点满霎时就给射中五下。后备火力两点,固然说狂怒扫射强化后可以到达2秒一次的冷却,但是做为你在群杀时的保命技巧,急速只要9秒时间,但是加满后备火力后,就能将两个技巧共同起来利用。

  先开后备火力,立即点开急速,在那之后的8秒中,你能够尽情的输出,完全不消担忧本身的保存问题,急速完毕前1秒再开虚弱之云又能够包管你8秒的保存时间。50级在刷冰的时候,你完全能够拉10个小蝴蝶然后一路A,共同一个法师的输出根本能够全数秒杀。  第六层:弹幕加满,让狂怒冷却下降到2秒,能够做到和贯串轮流利用。

    第七层:火焰精修加满,关键仍是考虑到法力的节约,以及损害提拔与火焰掌握相差不大。  计算成果如下:  火焰掌握价值:我的火系熟知400点,火焰掌握提拔10熟知近40损害狂怒后带来的燃烧损害,400*2%*6秒=48,合计近88点损害。  火焰精修价值:2级狂怒扫射根底附加火焰损害1442,400火焰熟知带来近1600火焰损害,3442*1%=34。

  2在6秒力能够利用3次,34。2*3=102。6。  在损害1点火焰精修的价值大约比火焰掌握高15%摆布,而且有6%耗蓝下降,所以我抉择将精修加满。  我如今53级,比及55的时候会把怒火加出来,到时候再停止测试此先天的效果。

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