国内厂商雷人论调:暴雪剽窃我们的熊猫人(关于那个……你们有什么想说的)

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我恍惚看到熊猫酒仙在墙角含泪画着圈圈……

  在2011暴雪嘉韶华上,魔兽世界新材料片《潘达利亚的迷雾》(暂译)的公布引起了不小的颤动,从暴雪公布的材料来看,熊猫人的世界潘达利亚四处蕴含着中国风。不能不说的是,长久以来国内网游厂商以中国风与魔兽平起平坐,而暴雪开发中国风的材料片引起了一些国内网游厂商的重视,以至爆出了“暴雪在剽窃我的熊猫人”之类的言论。

  在暴雪《潘达利亚的迷雾》材料片公布之后,中国风大受欢送,然而有国内厂商却对此感应不满,浩大金酷游戏首席运营官葛斌虎称:“暴雪在剽窃我的熊猫人,魔界2(微博)的美服鼓吹语”。说起浩大的《魔界2》在推出之时便扬言超越《暗黑毁坏神3》,游戏中也推出了一个英雄职业熊猫人。暴雪实是在剽窃国服厂商吗,仍是国服厂商自我觉得过分优良呢?

  在暴雪嘉韶华上,关于魔兽世界新材料片外媒MMORPG.COM做了相关专访,此中魔兽世界造造人Rob Foote谈到:那些(熊猫人)是我们不断以来都想做的工具,特殊是在美术方面上。在《魔兽争霸III》时,我们就画好设想了。而模子在5年前起头设想,然而它就躺在存档里了。Cata(大地的裂变)之后我们想来点纷歧样的工具,而潘达利亚就很契合那点,因为熊猫(人)太“给力”了,以至比那些“大坏蛋”还给力。并且我们实的想打造类似于亚洲风的主题。(感激NGA(微博)论坛雜草的翻译)

  对玩家来说,早在《魔兽争霸3》时,中立英雄熊猫酒仙便为玩家所熟悉,而随后的魔兽世界初级地图“贫瘠之地”中也能觅觅到一个与熊猫酒仙相关的使命,那些早为《潘达利亚的迷雾》的推出做好了展垫。

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