我很纳闷,看了适才一位大哥的发言,为什么我们的《成吉思汗OL》就不克不及PK《魔兽世界》呢?莫非说我们实的就对本土的网游那么没有自信心?
我们当然不成以蚍蜉撼树,但是也没必要妄自绵薄嘛,你看在韩国,更受欢迎的网游《天堂》,那也是和《魔兽世界》在国内等量齐观的,并非说他量量上有《魔兽世界》的阿谁高度,但是人家浓重的民族特色和一些本土化的设置,确实让韩国玩家搁舍不下,但是他到了国外就不可,就运营不下往,那种游戏有很强的地区性,但是在本国国内,他能够和《魔兽世界》PK。
而《成吉思汗OL》几就带有那种性量,他的蒙古草原,一草一木,一工一兵,无不展现出深挚的中华特色,但是同时的他也带有国际性,因而那个游戏,我小我认为,他完全具备在市场上和《魔兽世界》间接面临和PK的才能,虽然他不成能在世界范畴内成为《魔兽世界》那样的高文,但是并没有碍于他在中国的保存!不要妄自绵薄,假设根据适才那位大哥的逻辑,那么恐怕中国的收集游戏全都死掉,只留一个《魔兽世界》独活算了!
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