[游戏杂谈]将热门动物大战僵尸打造为一个全新合法对战游戏(原创:转载请说明出处)
将热门动物大战僵尸打造为一个全新合法对战游戏(原创:转载请说明出处)
A。与动物大战僵尸类似处:
将原动物大战僵尸游戏名改为“牧场庇护战”;
僵尸改换为牧场中的猛兽和飞禽;
动物改换为牧场中的六畜和响应猎具;
如:如土豆地雷能够改为狼夹或陷阱;坚果墙能够改为木栅栏。。。。。。
B。与动物大战僵尸差别处:
以下筹谋为表达便利仍摘用原僵尸游戏中角色名。
1.将原有动物大战僵尸游戏全新革新为双人战棋游戏,由本来的人对PC变成双人对战游戏。
2.起首将原动物游戏中的院子想象为9列6行的棋盘。
3.原院子中种动物的6行连结稳定,将原有的9列扩展为17列,游戏对战两边各分配8列为己方种动物的区域,中间设一行为缓冲区,两边能够在此放出己方的僵尸,缓冲区不成种植动物。
4.两边均可同时拥有动物(守)和僵尸(攻),动物不成以进攻动物,僵尸能够进攻任何障碍物。
5.游戏规则:能够设定为任何一方先食到人脑(可改为雇农或仓库)获胜;或先食到四行人脑者获胜。
6。游戏办法:能够选好天形式,两边牧场摆设均可见:或大雾形式,对方摆设不成见,只要靠己方僵尸渐渐往翻开地图。
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