[收集游戏]CF防踢

3个月前 (11-30 11:07)阅读2回复0
zaibaike
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楼主

本人被人T 过无数次,也看到过无数人给人T,得出了很多体味,现公示全国,各人共享。不说废话步进正题(以下实例爆破以戈壁灰为准,消亡以巷战为准)  

   场景一:消亡形式时每次警全数从右侧曲冲匪家,以强大的火力优势打得匪无还手之力。某匪在出生后,刚好在前排,最靠右斗室子边上时,一起头立即冲到最前面,出门捡起那把重机枪,换刀。冲到中间过桥,到警的右侧,换枪,立即出往,对警家的两个J狂扫,J灭了后,转身,那时警刚好冲到匪家最前面了。都是背向某匪的,重机枪有100发枪弹狂扫吧,一小我差不多能够灭一半以上。

   点评:不按常理出牌,战场上的疯子,不胜利便成仁。可能会给人认为是加速G,否则哪有那么快?

   防T 手册:饭要一口一口食,人要一个一个杀,不冲要太快了,否则会给用了加速给T。

   场景二:进进战过后期,某君,在那么大的地图下,东边躲一下,西边躲一下。时而慢走,时而蹲角落等人,不寒而栗。  

   点评:那就是常人所说的鄙陋。此君必然是看了论坛上某位各人的贴子“鄙陋才是王道”。听信了小心驶得万年船的事理。殊不知,已故队友在你死后看着恨不得扒了你的皮。

   防T 手册:冲吧,万万不要走或蹲。

   场景三:某君,是ACE.没的说,意识好,枪法准。

   点评:枪打出头鸟,鹤立鸡群给鸡欺。

   防T手册:做人不克不及ACE.否则为了那100体味加成给人T,不值!第三四名就行了。

   场景四:某君,在回合造后期,杀死人数为0,死N次,途中一人就牵造了仇敌的大队伍进攻,给队友无数包围仇敌的时间。

   点评:那岁首不看勋绩看战绩,那么差的战绩,不T你T谁啊!

    防T手册:跟在队友中间,不时捡几个残废的人杀几个。战绩不要太难看。

   场景五:某君,在行进途中,没事总会往木箱后,木门后扫几枪,归正枪弹不要钱买。总能杀几个蹲在里面筹办阴人的人。

    点评:会给误认为是透视,人家蹲那里半天了,你一来就扫死了,人家蹲了半天没勋绩也有苦劳吧。

   防T手册:看见木门,木箱,一切能够穿枪弹的处所绕着走吧。

    场景六:某警在一台价下蹲着筹办阴人,某匪在另一侧很远处发现了。于是渐渐开起J 对准器,渐渐对准。红点对好头上那一点点边。再三确认后,扣板机,砰,金头。(有时是看到对方的脚)

    点评:人家看不见你,你能看见他?更何况是躲石头后?是穿墙G吧?   防T手册:人家没看见你,你就不要扣板机。 

    场景七:某君无意识的朝前面墙边乱打枪,成果突然那边跑出一小我来,刚好给打死了。

    点评:没话说了,肯家是透视。  

   防T手册:没见到人走来,就不要乱打枪。

    场景八:某群枪法极准,打人满是暴头。 

   点评:哪有那么准和枪法?神枪那是神话故事里才会呈现的工作,肯家用G了。  防T手册:不要老瞄人家头,瞄小JJ,小PP,都能够。 

    场景九:某君行进老是贴墙走,如许给他人看见,特殊是J击手的时机大大削减。

   点评:据说那也是G的一种表现,详细原理本人尚不大白。 

     防T手册:走路走中间!

    场景十:进进战场后期,一边只要一人,一边还有四五人。某君仍是跟仇敌大打游击战,东绕西绕,顽抗到底

    点评:一人匹敌五人,胜利率只要5%. 几乎没有人会信那5%的。时间就是金钱,要快点完毕,起头下一盘才是。   防T 手册:有手雷的话,扔一个,自已踩上往。如果快没血了,找个高地往下跳。 

    场景十一:某君看小图发现A路前面有队员灭亡。于是过往后,间接对准死队员可能给击打的位置就打。公然发现那里有敌情。 

    点评:一般人不看小图,你一过往就往人家那处所瞄,必然是透视。

    防T 手册:不要走有队员灭亡走过的路,其实没路走,也跟那队员一路死。 

   场景十二:消亡时,老是往找J玩。

    点评:没点玩J的手艺,就不要捡J嘛,人家的神J 手都是一生下来就有的,是生成的,你想练就别练了。

   防T手册:消亡战时,捡AK,不要捡J,M4. 更好走慢点,让人家都捡好了枪,你再捡剩余的。

   场景十三:战场接近尾声了,某警那边还有五人,匪只要一人了。某警也懒得找人了,掏出手雷往前天空随手一扔,手雷,扔到墙上一弹,弹到角落,轰炸死小我。

   点评:透视。哪有雷扔得那么准的。

   防T 手册:没事不要玩雷,要扔只能往自已脚下扔。

   场景十四:PING值超越50  

   点评:我的PING值历来20到30之间,有时也很卡。有些人有100以上,也玩得很好,据说PING值高的人可能也开G.   防T手册:换网吧,买新电脑。

    场景十五:某君往前面拐角可能有仇敌的处所处扔出一个手雷或闪光。而队友早迫不及待的冲出拐角了。

    点评:把自已人给炸了,给闪了。不骂你骂谁?  

   防T 手册:身边有队员时就不要扔雷或闪了。

    场景十六:跟在队友后面冲啊,冲啊,队友冲过拐角,发现有仇敌,立即往撤退退却,你一个刹车不及碰上往了,队员阵亡。  

   点评:队员会骂“挤你马啊”。不把你当*细算好了。

    防T手册:跟队员连结五米以上的间隔。如许队友能往后跳,往后走,往后打滚都能够。

    场景十七:某J手,对准远处的门缝。那时仇敌有一人对向而来,当然也看见了J手,于是左一闪,右一闪迂回前进。J手,看到门缝里一闪一闪的人,打不中啊,于是等人影闪过往后,算一下要闪回来的时间间接在没看到人时打枪,那时对方人刚好闪到中间来打中了。(假设是木门,有时间接穿门打),归正枪弹不要钱,打一发算一发,打不中也没缺失。

    点评:跟你说了几次了,没看到人就不要打枪,你还开!透视。

    防T 手册:没见人就不打枪。以免有人不小心碰你枪弹上。  

   场景十八:某君用J,跑到拐角时,一跳出往,信手按下了板机。刚好前面有人站着,打死了。 本文转载自:

    点评:纯属命运好。往买彩票随机一组可能会中500W.  

   防T手册:站好了再开枪!

    场景十九:某君看到前面小洞里一点点的人影一闪而过往西而往(如戈壁灰的中间小洞)于是提早绕到另一侧蹲好,等人送枪口上。此时那人慢走着,悄声的走了过来。扣动板机。

    点评:人家都用慢走了,没脚步声,你还能晓得他来?透视的吧  防T手册:看到他往西,你就往东嘛。

    场景二十:某君往前走着,前面是门,门过往点是拐弯了。听到有脚步声,赶紧退回门后,蹲好。三秒后实有人走来,背对着某君,那时用刀杀都没事。  

   点评:人家都没闻声自已的脚步,你能听到?必定透视!

   防T 手册:杀人,别在背后开枪! 就算是你在他后面,也得放几发空枪,好让他晓得背后有人。

   场景二十一:某匪HP1,某警HP100.两人照面上了,1VS1,某匪左跳右跳,心里阿谁严重,偏偏人家枪弹就是打不中匪,反倒给匪不小心暴头了。  

   点评:用了凌波微步的G吧? 

   防T 手册:站着不要动

   注:此文谨献给广阔枪友喜好者们,期看CF能更好的表现游戏公允性!觉得好,请顶一下!

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