【CF】穿越前方狙击身手

3个月前 (11-30 10:54)阅读4回复0
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楼主

  本人接触CF也有一段时间了!刚玩的时候老是被虐,我就猛找身手,猛练!后来手艺算是一般了吧!我喜欢打狙,所以给各人分享点打狙的身手!

  一般的狙击打法为那几种:

  1.甩狙(身体卡位程序)

  2.闪站狙(滑步)

  3.闪蹲狙(滑步蹲)

  4.跳站狙(N连跳)

  5.跳蹲狙(N跳)

  6.鬼狙(鬼跳法---那里我是不在行)

  7.卡点狙(闪步)

  8.忙狙(鼠标逃踪法)

  9.瞬狙(瞬镜法)

  10.等狙(下面自有详说)....

  狙击练法 :如果对狙有觉得的玩家们 能够准确度和速度同时操练 , 反之则能够先操练此中一种(好比先操练准确度 或者先操练速度 等) 好了 下面来介绍下狙击的各类打法吧;

  1.甩狙

  左向甩和右向甩,左平甩右平甩,但是狙如果甩在仇敌手和下身, 则只能说是失败, 如许只能打残,甩狙最合适打仇敌跳和闪(包罗机枪和狙击) 甩狙也就是在提早瞄和预瞄的根底上用很快的速度将准心甩到敌手身上开火. 那也是文字表达, 可能良多人不大白,当你看到仇敌是在跳的时候, 那是个好时机, 也要看电脑的延迟,仇敌跳的过程中只要不让他即将着地, 霎时甩到仇敌的身体上部, 仇敌只能落地霎时和以后才打你 ,空中是仇敌最微弱的时候,然而关于仇敌的明灭法 固然打的有点困难, 但也是良多时机的 那要根据你的速度和准确度 还有一点就是 甩单倍镜 仍是双倍镜呢 那要渐渐练 先根据本身的爱好来甩 练好甩以后你就天然有觉得来掌握镜了。

  长处:快,准,稳。

  缺点:只合适单一仇敌的冲击.仇敌一多只能饮恨回西。

  合适地点:所有地图,所有地点皆可利用

  2.闪站狙

  闪狙,就要足够的操纵障碍物了,在不确定有几个仇敌的情状下,间接冲出往是很求助紧急的,所以一般都是靠闪出往看情状,那么在闪出往的同时将狙击镜翻开,在看到有仇敌的同时,利用甩狙将仇敌干掉.如许的办法能够大大降低狙击手的灭亡几率. 单倍镜更好 。闪站狙最怕仇敌的卡点狙 那时假设碰着强大的敌手,不要强逼性用闪站法,

  长处:快 ,出其不料,敌手来不及反响。因为身体表露少被击毙概率较低。

  缺点:准度降低,常共同甩狙利用,但碰着反响快的卡点狙随便挂。合适晓得敌方位置的地图利用

  合适地点:只要熟悉敌方位置的地图才能够。

  3.闪蹲狙

  同上面闪站狙打法不异,就是多了一步在闪出往的时候蹲下,如许比闪站狙效果好,因为如许减小了本身的受害位置,但如许也有很大的难处,因为要同时共同摆布键和蹲键,那里就不多说了看上面和本身切身体味就晓得了。

  4.跳站狙

  望文生义跳起开镜,落地霎时开枪,从掩体后跳出,跳的刹那间开镜(小我习惯),在空中觅觅目标,落地霎时开枪击毙。因为空中开火的话,弹道会呈现偏离,必然要落地以后在开火,那也是很常用的体例,关于和机枪手 狙击手对枪的时候经常用到.,在落地的同时还能够把甩狙和跟狙用上,但要根据情状来利用。跳站狙是良多玩家常用的手段,在那里就没必要多介绍了。

  长处:准,稳。

  缺点:滞空时间长。 因而跳狙只合适狭小地带的狙击,忌空阔地带跳狙。

  适和地点:所有地点都能够,那是最通俗的打法。懂得节拍的人在空阔地带也能够(不选举)

  5.跳蹲狙

  跳蹲狙和跳站狙其实都是一样的操做办法,只是在跳出往的同时按住蹲键.(必然要在跳出往空中的同时开镜哦)假设是开着镜跳出往,那么如许是很求助紧急的。

  跳站狙和跳蹲狙还能够利用单倍镜或双倍镜来打,双倍镜办法是:在跳出往的的时候开单倍镜,靠单倍镜来可能对准对方,快落地的时候快速把双倍镜翻开,落地后快速停止甩枪,双倍镜的甩枪相对来说要比力准些。

  6.鬼狙

  望文生义是共同鬼跳来打,那里鬼跳好的玩家合适用,鬼狙晃动比力大,关于本身的受害也小,鬼狙也能够喊连跳狙,本身给它取名鬼名,名字不错哦,有点蛮横的觉得,假设不是碰着甩狙好的仇敌,如许的打法就是天真烂漫,何始何末跳任由本身掌握,那里不做详尽阐明,因为我本身也不怎么会用,期看其他玩家好好掌握。

  7.卡点狙

  卡点狙合适差别之人来玩,特殊反响快的玩家,再碰着仇敌的闪狙和跳狙的时候掌握时机,一狙致命,卡点狙选举初玩的玩家先操练,必需共同好障碍物来卡,因为最简单,所以最常用,我一起头也是先操练卡点,选举各人先操练,卡点狙怕的是仇敌的跳狙,但是什么也不是绝对的,操练好的话,卡点狙共同甩狙效果更好,卡点狙也就是等仇敌出来霎时给其一击毙命。后期玩家能够在卡点狙的情状下共同甩狙和闪狙效果更好,如许不给仇敌时机。

  长处:准,快,稳,先发造人。

  缺点:在碰着跳狙和闪狙纯熟的玩家,一击不成,本身消亡。

  合适地图:晓得处所出来位置的地图都能够利用,对地图有必然的熟悉度。

  8.盲狙

  盲狙,矫正许多玩家错误思惟,盲狙并非不开镜,盲狙的操做是摆布键一路按。那个话题就比力灵敏了,因为盲狙是狙击的更高境域,盲狙经常被很狙击手模仿,那么盲狙要怎么利用呢?有良多伴侣用了一个掩耳盗铃的办法,在展现器上面用胶布或者钢笔打上记号利用,实是费尽心血啊,但如许是没有效果的,CF里的盲狙为什么良多玩家说:弹道禁绝,枪弹乱飞,嘿嘿,那个是有身手的哦,一些伴侣练盲狙,见到人的同时,急停,按鼠标左键往盲狙敌手,如许的办法弹道是禁绝的,枪弹也会乱飞,那里我就教各人一个盲狙的利用办法.。

  盲狙过程中,并非靠展现上的标识表记标帜来做原则,只能依靠可能的揣度,让准心觉得可能是在想要的位置上,盲狙需要高度的沉着和准确的心态,不克不及急噪哦,当见到仇敌的同时,可能揣度准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,那个时候画面上就会有个狙击镜闪过,假设没有击中敌手的话,就能够按照适才闪过的狙镜来停止盲狙,为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为如许做的话,能够进步盲狙弹道的准确度,枪弹一般不会乱飞,你能够在游戏中找一面墙壁试一下哦,盲狙也是瞬狙的进一步得到进步的效果。

  长处:不需要开镜的时间,速度快。

  缺点:极难,准确度有可能有必然降低。

  合适地图:.................你们本身想,哈哈。

  9.瞬狙

  瞬狙,在与仇敌正面恰当间隔接触时,可能揣度准心位置,快速开镜,在镜圈弹出来的霎时尽快对准(鼠标先按右键立即按左键),然后鄙人一刻开枪,速度和盲狙差不多,差别的是瞬狙还需要在开镜霎时后的对准对准,然而盲狙则否则。瞬狙我也不经常用,详细还要根据本身的掌握,那里只是阐明下办法,效果怎么样看你本身操练的水平,本身不选举利用,因为发扬好能够,发扬欠好还不如最根本的狙击打法,不稳。瞬镜打久的玩家潜意识中会有那个弊端:间隔远的玩家能够杀的,但是在不知不觉下按快了鼠标成了瞬镜,该瞬不瞬,不应瞬非要瞬,良多玩家潜意识下的弊端,可能他们瞬镜打习惯了,瞬镜玩家在角逐和野战中你就能够看到他们的缺点,除非个别玩瞬很好的,否则的话杀敌上前三名的很少。

  长处:瞬镜狙杀速度最快,超越了闪狙,能够说是秒杀,策动的好能够说是百分之百先发造人,还能够做为跳狙失败的弥补法,是挪动时最常用的神技。

  缺点:是所有狙击技法中胜利率更低的,间隔越远策动越难,挑战性极强,手艺性能更高,一般狙击玩家不敢贸然测验考试,合适挪动过程中和间隔较近的玩家利用。(不选举此打法)

  10.等狙

  典型的定点式狙击,在某一据点连结必然姿势原地开镜等待,更好在仇敌呈现的前方等待仇敌碰在狙口上,仇敌呈现后假设没有特大的改动是个好办法,但是仇敌如果闪狙和闪蹲的话,你需要共同甩狙就能够了,除非你的反响慢(关于反响慢的玩家更好不要玩狙,看着心急),此办法例如黑色城镇,警在跳出B屋进B水的情状下,做为匪在后花园卡点等待仇敌的跳出,匪不要开镜瞄右边,因为警跳出来阿谁点很快,一般欠好甩,那时只要把镜放在左上方靠墙的处所即可,一般情状从那出来的玩家城市抉择跳出往,那是更佳的办法,天然你也要乖巧下,也别那么死,镜在左上方更好,仇敌跳正好碰你的枪口,不跳你也能够霎时把鼠标往下移也是如斯,好了,那里不做多阐了然,玩久了就会有那种觉得了。

  长处:技法要求简单,不消做出闪躲、挪动走位、切换等冗杂动做,上手随便,共同预瞄好的能够到达高击杀率。

  缺点:灵活性能差,反复利用率低,随便被仇敌第二次识破,高水准的等狙不只要站位好,反响才能也要极高,不然很难应付敌方的跳狙和闪狙。

  合适地图:黑色城镇的B通和中门等待,至于其他地图掌握好的情状下也能够利用,等狙共同甩狙效果更好。

  如今我来介绍下几种狙击的组合运用:

  第一组合:等狙+甩狙(跟狙)

  等狙失败后未必就需要立即闪躲撤离,假设你站位好,只要你速度够快,及时跟上补狙,该技法组合仍是能行得通的,完全能够削减等狙失败带来的惊慌,打狙玩家必需记住惊慌就等于失败,要随时随地不变本身,那也是狙击玩家最根本的心里程度,话又说回来,等狙失败,仇敌发现你又若何,还不是在发现你的同时倒下了么?如许的速度固然不克不及百分之百确保本身平安,但能够提拔定点狙击的胜利率,是一种不错的组合。

  第二组合:跳狙+甩狙

  那两种技巧策动水平一低一高,共同起来也不怎么随便上手。一般来说,谁都不情愿看到本身跳狙出往还没击杀仇敌就被仇敌KO了,那是很郁闷很悲剧的一件事。跳狙不敷不变,有时候跳出往落地时无法瞄中仇敌,莫非就如许给仇敌当靶子挡枪弹吗?不,跳狙+甩狙,完全能够在落地后的半秒钟以至霎时内把狙击镜准心重合至仇敌身上,只要掌握好落地时机就能共同甩狙击杀仇敌了。

  第三组合:卡点狙+甩狙

  卡点狙在碰着仇敌跳出过程中假设错过击杀的时机,完全能够运用甩狙把狙镜准心霎时挪动到仇敌身上,到达半空中击杀仇敌效果,那也要掌握时机,看好击杀动态,要出狙就要一击毙命,不然第二次击杀时机很小。

  第四组合:闪狙+瞬镜

  那种组合是目前更高手艺玩家程度的不贰之选,那种组合发扬到了极致,就能够不受间隔的约束,照旧可能拿狙当冲锋枪利用而且前去进攻,压迫仇敌的走位空间,使仇敌无法获得还击的时机,那种组合就是要有乖巧的走位和犀利的枪法来完成。假设你有先天的手感,有极佳的意识反响速度和快速定位对准才能完全能够往测验考试下那种组合的打法。

  好了,言尽于此,该说的就那么多,我相信以后会有更为神异的狙击打法和组合产生,乖巧发扬好狙击的性能,掌握其技巧,或许下一个狙神就是你,还有些未知的信息期待着广阔的玩家往摸索发现

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