(转)LOL官方更新的改动。兰博削成渣了%gt;_lt;%(转载)
阴影之拳 阿卡丽
那两个改动的初志是给阿卡丽的技巧一些功用。【W奥义!霞阵】如今会供给其所在位置的视野,因而阿卡丽能够先用【W奥义!霞阵】来探测草丛或未知地域,用以侦测四周敌方英雄或是野怪的存在,然后用【R秘奥义!幻樱杀缭乱】来逃生。总之,那些改动为阿卡丽带来了一些更酷的小身手,也让她的那个技巧更有深度。
-【W奥义!霞阵】
如今会供给施法区域的视野
-【R秘奥义!幻樱杀缭乱】
幻樱之华的充能时间削减为30/22.5/15秒,以前是35/25/15秒
暗中之女 安妮
我们对提伯斯做了一些改动,好让它更能吸收损害,而且让它在后期团战中停止初始发作之后,也能有更强的存在感。
-【R提伯斯之怒】
提伯斯的生命值提拔至1200/2100/3000,以前是1200/1600/2000
提伯斯的魔法抗性提拔至30/50/70,以前是25/45/65
法力消耗降低至全品级100,以前是125/175/225
冷冰射手 艾希
那个改动容许利用艾希的玩家在除了一级长途消耗和随机出暴击之外,可以以愈加有战略性的体例运用她的被动技巧
-【全神灌输】
艾希在不进攻时,每秒会获得3/4/5/6层【全神灌输】效果,以前是获得暴击几率
当艾希的【全神灌输】层数抵达100后,她的下一次通俗进攻将会形成暴击。
【全神灌输】的初始层数等于艾希的暴击几率
皮城女警 凯特琳
凯特琳比拟其他AD英雄来说有着更明显的推塔才能和线上换血潜力。我们想通过强调她的弱点来将她狙击手的那一面凸显,因而我们削减她的根底攻速。
此外,我们移除了她进攻防备塔时叠加爆头效果的才能,那会让凯特琳早期的点塔才能下降,也让仇敌被爆头进攻的威胁下降。
-根底进攻速度降低至0.625,以前是0.668
-每级提拔的进攻速度提拔为4%,以前是3%
-【爆头】
进攻建筑时不再叠加爆头层数
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
-【E双生毒牙】
如今视做单体技巧,用以增加像【瑞莱的冰晶节杖】等配备的收益
皎月女神 黛安娜
做为一名近战英雄,黛安娜的线上压造才能应该是一个生成的弱点。那些改动是为了削减黛安娜在护盾存在的情状下操纵通俗进攻有效清线的才能。
护盾的改动能搀扶帮助黛安娜在中后期的团战中冲进敌阵。在那些改动前,黛安娜的护盾几乎能够立即再次刷新,那让第一层护盾几乎没有用途,除非她立即遭到良多损害。如今跟着那一机造的改动,黛安娜能在那类的混战中获得保存才能的少许提拔。
-【月银之刃】
损害降低至20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250(+0.6*神通强度),以前是20/25/30/40/50/65/80/95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0.6*神通强度)
削减了黛安娜死后的溅射间隔
-【W苍白之瀑】
总损害调整为66/102/138/174/210,以前是60/105/150/195/240
护盾值降低至40/55/70/85/100(+0.3*神通强度),以前是55/80/105/130/155(+0.45*神通强度)
第二层护盾激活后将与第一层叠加,而不再是替代掉第一层
蜘蛛女皇 伊莉丝
我们移除了蜘蛛形态下额外的护甲和魔抗,同时增加了【掠行狞恶】的神通强度收益系数,好凸显伊莉丝的进攻才能和懦弱特征。伊莉丝仍然是线上一霸,但如今她要认真想一想,若何在一场换血中获胜。
-【R蜘蛛形态】
不再供给护甲和魔法抗性加成
战争之影 赫卡里姆
做为一个续战才能强大的兵士,以前的赫卡里姆在【R阴影冲击】的高损害和群体惧怕的搀扶帮助下,可以轻松冲散脆皮目标们。为了平稳那个技巧,我们往掉了抵达目标区域时的着陆损害,而且让幽魂马队们与赫卡里姆一路冲锋。
【E扑灭冲锋】的加强,应该能让赫卡里姆跃过狭隘的地形,而且突进到他的目标身边。不外要重视的是,只是狭隘的地形罢了,例如河道坡口处的河岸边沿,以及野区里十分薄的那些墙壁等。
-【E扑灭冲锋】
假设赫卡里姆和他的目标中间隔着狭隘的地形,那么赫卡里姆如今将会越过地形突到目标身边
-【R阴影冲击】
如今,赫卡里姆的冲击波不会在起点区域形成损害了
马队的损害提拔至150/250/350(+1.0*神通强度),以前是100/200/300(+0.4*神通强度)
德玛西亚皇子 嘉文四世
-【E德邦军旗】
军旗的视野半径降低至700,以前是850
天启者 卡尔玛
【W勇敢不移】之前的适用性欠安,因为在玩家们想用它的时候,他们城市需要得到瞬时医治,而不是持续医治。那个改动仍然强调“牵引魔法链”(类似魔腾的E和莫甜娜的R)的弄法,但如今会在卡尔玛将梵咒用在W技巧上,并与仇敌靠得很近时,让卡尔玛获得恰当的收益。
-【Q心灵烈焰】
法力消耗降低至50/55/60/65/70
爆炸半径提拔至250,以前是230
-【梵咒增效-灵光闪烁】:
减速光环如今会立即在主目标下方产生
-【W勇敢不移】
如今会准确地供给被束缚单元的视野
-【梵咒增效——焕发】:
不再持续医治25%的已缺失生命值
如今会在施放时立即医治卡尔玛,医治效果相当于卡尔玛已缺失生命值的20%(每100神通强度+1%),而且假设灵链没有断裂,还会再次医治卡尔玛,医治效果相当于卡尔玛已缺失生命值的20%(每100神通强度+1%)
-【E鼓励】
【梵咒增效——鄙视】
修复了一个BUG,该BUG曾招致【鄙视】的小型护盾没有附带神通强度收益系数
虚空掠夺者 卡’兹克
从素质上来说,卡’兹克的那些改动是为了让他在分配进化点时有更多可用的抉择。进化【W虚空突刺】会供给巨量损害,强大的长途消耗才能,以及很棒的功用,因而其它的进化技巧都被它的光线所掩藏。如今,虚空突刺自己就附带了一个减速效果,所以它在低品级时的功用比以前强大了。品尝惧怕的进化版之前需要在目标处于孤掌难鸣的形态下才有用。如今,不管目标能否孤掌难鸣,它都能派上用场了,只不外在对于孤掌难鸣的目标时损害更高,从而让它酿成一个愈加靠谱的抉择。我们也提拔了【R虚空来袭】在潜行时的损害减免,来让它成为一个愈加诱人的抉择,并提醒玩家重视它的额外功用。
-【Q品尝惧怕】
如今,对孤掌难鸣的目标形成的损害提拔45%
进化后,会附带额外损害,损害值相当于目标已缺失生命值的8%(能够享受孤掌难鸣形态的加成)
-【W虚空突刺】
如今会减速目标20%挪动速度,持续2秒
法力消耗降低至55/60/65/70/75,以前是60/70/80/90/100
额外进攻力收益系数提拔至1.0,以前是0.9
进化后,将不再消耗被动技巧来施加特效
不克不及在【E跃击】时施放了
-【R虚空来袭】
潜行时的损害减免提拔至50%,以前是40%
深潭巨口 克格’莫
-【E虚空淤泥】
修复了一个BUG,该BUG曾招致减速效果不会被韧性减免
冰霜女巫 丽桑卓
做为一个掌握型法师,之前的丽桑卓在团战起头前就能输出大量损害。那些改动的企图,不但是为了降低她的损害,并且还加强了她在团战时的核心感化——掌握。
-【W冰霜之环】
冷却时间降低至14/13/12/11/10秒,以前是18/16/14/12/10秒
法力消耗降低至50,以前是70
修复了一个BUG,该BUG曾招致:假设丽桑卓死掉,那么束缚效果会失效
-【E冰川之径】
冷却时间会在第一段施放后起头计算,而以前是在第二段施放或者魔爪行进到起点后起头计算
-【R冰封陵墓】
自我施法的持续时间提拔至2.5秒,以前是1.5秒
减速效果提拔至20/30/40%,以前是20/20/20%
损害降低至150/250/350,以前是150/300/450
赏金猎人 厄运蜜斯
厄运女郎在线上的换血才能非常凸起,【W黑枪射击】带来的增益生长过分快速,共同【Q一箭双雕】的能形成过高的发作损害。在那个改动之后,厄运女郎将失往一些发作的潜力,但总体的换血才能仍然稳定。
-【W黑枪射击】
被动效果
更大层数提拔至5,以前是4
每层损害降低至4/6/8/10/12,以前是6/8/10/12/14
金属巨匠 莫德凯 r -更新了选举配备
唤潮鲛姬 娜美
那些通用功用的加强将让娜美在团战和小规模抵触中更有影响力。出格是【踏浪之行】能供给更多的挪动速度,【Q碧波之牢】能供给更长的掌握时间。如今利用娜美的玩家在对线时的侵略性打法会有更好的体验了。
-根底弹道速度提拔至1500,以前是1350
-【踏浪之行】
挪动速度加成提拔至40,以前是30
-【Q碧波之牢】
晕眩持续时间提拔至1.5秒,以前是1.25秒
深海泰坦 诺提勒斯
假设诺提勒斯的品级领先的话,那么他在主升W技巧的情状下,输出损害和吸收损害的才能都很强。做为一个拥有强大掌握才能的先手坦克,我们削弱了他在游戏中期的损害输出,好减缓他在滚雪球时的压迫力。
-【W泰坦之怒】
损害值更改为40/55/70/85/100,以前是30/55/80/105/130
修复了一个BUG,该BUG曾招致进攻特效的神通强度收益比预期值低
雪人骑士 努努
努努是一名生成的打野选手,因为他有着出色的野怪掌握和灵活性。那些改动也让他的那必然位更有深度。总的来说,我们想让【吞食】成为一个很酷的技巧——因为在游戏后期,【吞食】将失往亮点而仅存一些野怪掌握才能。因而在做出那些改动后,【吞食】将酿成一个吸惹人且有深度,让人想要往晋级的技巧。
-【Q吞食】
损害提拔至600/700/800/900/1000,以前是500/600/700/800/900
医治效果降低至90/130/170/210/250,以前是125/180/235/290/345
医治收益系数降低至0.75,以前是1.0
-【Q吞食】如今会供给持续120/150/180/210/240秒的加效果果,效果取决于被吞食野怪的类型:
魔像类野怪:10%的体型加成和更大生命值加成
蜥蜴类野怪:努努的普攻和技巧损害形成额外的魔法损害,损害值相当于努努更大生命值的1%
鬼魂类或狼类野怪:在努努击杀一个单元后会获得一个持续3秒的15%的挪动速度加成
德玛西亚之翼 奎因
-【侵扰】
修复了一个BUG,该BUG曾招致【旋翔掠杀】无法打断那些免疫减速效果的目标
披甲龙龟 拉莫斯
-【E破甲嘲讽】
不再能以小兵为目标
钢铁大使 波比
-【E勇猛冲锋】
技巧代码已经重写,好让此技巧能够更好地断定地形
机械公敌 兰博
我们要略微安然平静兰博的总损害输出,也要让兰博在求助紧急温度时有更好的冲击力。于是我们决定增加他在求助紧急温度时的收益,因而玩家将有更多动机往隆重地运用他的技巧。
-【Q纵火盛宴】
损害降低至75/135/195/255/315(+1.0*神通强度),以前是90/160/230/300/370(+1.35*神通强度)
求助紧急温度时的损害加成提拔至50%,以前是25%
-【E电子鱼叉】
损害降低至45/70/95/120/145(+0.4*神通强度),以前是55/85/115/145/175(+0.5*神通强度)
凛冬之怒 瑟庄妮
瑟庄妮的重做让她的整体损害才能和掌握才能强得难以想象。我们调低了那方面的一部门强度,好把她拉到和其它先手坦克英雄愈加一致的位置。
-【W冬风链枷】
额外更大生命值的收益系数降低至10%,以前是16%
-【E永冻范畴】
减速效果持续时间降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒,以前是2/2.25/2.5/2.75/3秒
-【R极冰凉狱】
晕眩和减速持续时间降低至1.25/1.5/1.75秒,以前是1.5/1.75/2秒
琴瑟仙女 娑娜
娑娜不断以来都是一个很强大的辅助英雄,所以在我们修复了【能量和弦:渐弱】的一个持久存在的BUG之后,我们觉得她不需要停止任何改动就能在排位赛里成为一个有着明显优势的抉择。关于那一点,我们复原了之前的一些对娑娜停止过的改动。那些改动的设想企图,是通过调低她在游戏前期的发作和游戏后期的保存才能,来换取她在游戏前期愈加宽松的境况,从而让她与其他辅助英雄的地位连结一致。
-根底生命值提拔至450,以前是410
-根底护甲值提拔至11.3,以前是9.3
-【能量和弦】
能量和弦的根底损害更改至13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192,以前是8+(10*英雄品级)
-【W坚决咏叹调】
修复了一个BUG,该BUG曾招致【W坚决咏叹调】的【能量和弦:渐弱】不会削减目标的损害输出
【W坚决咏叹调】的【能量和弦:渐弱】的持续时间降低至3秒,以前是4秒
对本身和被治愈友军的护甲和魔法抗性加成降低至6/7/8/9/10,以前是8/11/14/17/20
光环供给的护甲和魔法抗性加成更改至6/7/8/9/10,以前是3/6/9/12/15
魂锁典狱长 锤石
-【Q灭亡判决】
修复了一个BUG,该BUG曾招致锤石能够在施放【Q灭亡判决】的同时施放【闪现】
暗黑元首 辛德拉
-【E弱者退散】
加强了暗黑法球在远间隔时的射中断定
卡牌巨匠 崔斯特
他在游戏的前中期对所有线上的仇敌都有着浩荡的威慑力,而我们想在不冲击他的核心弄法的根底上削弱他的总体才能,好让他更为有趣。起首是【E卡牌骗术】的被动冷却缩减被改换为额外的攻速加成,如许他会失往一些免费的才能。此外,基于【R命运】浩荡的影响力,我们会让它与其他全球类技巧的冷却时间更为一致。
-【W选牌】
蓝牌如今会回复50/75/100/125/150法力,以前是26/39/52/65/78(+0.6*总进攻力)
-【E卡牌骗术】
不再供给冷却缩减
进攻速度加成提拔至10/15/20/25/30%,以前是3/6/9/12/15%
-【R命运】
冷却时间提拔至180/150/120秒,以前是150/135/120秒
更新了阐明文本
兽灵行者 乌迪尔
-【Q猛虎姿势】
修复了一个BUG,该BUG曾招致猛虎姿势的激活效果只在切换姿势后的5秒内有效
惩戒之箭 韦鲁斯
【E恶灵箭雨】让韦鲁斯的线上换血才能太强,以至能把仇敌赶走,做为一名狙击手,【E恶灵箭雨】让韦鲁斯的定位不再明白。通过那些改动,【E恶灵箭雨】仍然会有强大的区域掌握才能,但在激活【W萎萎箭袋】的额外损害和形成高发作损害那一方面,它将不再可以完胜【Q穿刺之箭】。
-根底挪动速度降低至330,以前是335
-【Q穿刺之箭】
最小损害提拔至10/47/83/120/157,以前是10/43/77/110/143
更大损害提拔至15/70/125/180/235,以前是15/65/115/165/215
加强了在弹道起点处的射中断定
修复了一个BUG,该BUG曾招致:在将一名敌方选做目标的同时施放【Q穿刺之箭】的话,会形成韦鲁斯停行挪动
-【E恶灵箭雨】
损害降低至65/100/135/170/205,以前是65/105/145/185/225
-【R陈旧迂腐锁链】
加强了在弹道起点处的射中断定
皮城执法官 蔚
-【爆裂护盾】
修复了一个BUG,该BUG曾招致【爆裂护盾】在更高英雄品级下的冷却时间比预期值长1秒
-【Q强能冲拳】
修复了一个BUG,该BUG曾招致:在将一名敌方选做目标的同时施放【Q强能冲拳】的话,会形成蔚停行挪动
嗜血猎手 沃里克
那些改动让沃里克利用【R无尽束缚】时的保存更有保障,事实上他在利用【R无尽束缚】时的引导时间比压造时间更长。此外,如今利用完【R无尽束缚】后,沃里克将不断处在目标的前方,而不是一个随机的位置。那也让【R无尽束缚】的利用更具战术意义和更有深度。
-【R无尽束缚】
引导时间降低至1.5秒,以前是2.1秒(目标被压造的持续时间仍然是完全的1.8秒)
利用无尽束缚后如今老是会让沃里克处在目标前方,而不再是一个随机位置
生化魔人 扎克
因为扎克过强的功用和续航才能,扎克在所有方面都有些过于强大了。那些改动会削弱他的一些过分分的才能——我们削减了他大招的发作损害以及超高的续航才能。
-根底生命回复降低至7.0,以前是12.5
-【R动感弹球】
损害降低至140/210/280,以前是160/240/320
修复了一个BUG,该BUG曾招致【R动感弹球】的每一次损害的AP加成为0.25,而不是第一次损害是0.4,之后的损害加成减半
韧性降低为50%,以前是75%
影流之主 劫
做为一名无蓝条英雄,劫很难有时机被他的敌手换血。此外,劫还具有高效且平安的清兵才能。那些改动将降低劫的清线才能,出格是在游戏前期。【影奥义!分身】视野的削减则是为了让劫在用其他技巧与之共同时要考虑更多。
-【Q影奥义!诸刃】
对后续目标形成的损害降低至45/69/93/117/141(+0.6*额外进攻力),以前是60/92/124/156/188(+0.8*额外进攻力)
-【W影奥义!分身】
影分身的视野半径降低至700,以前是1300
-【E影奥义!鬼斩】
冷却时间提拔至4秒,以前是3秒
荆棘之兴 婕拉
-荆棘喷射者和藤蔓鞭击者如今会准确地展现它们从神通强度获得的额外进攻力
-荆棘喷射者和藤蔓鞭击者如今会从【号令之旗】的增加小兵进攻力的光环上获益