09年最火爆的网页游戏——《英雄之城》
以前传统网页游戏给人的印象只是单纯的文字组合,视觉及娱乐性比力一般,但自从游戏蜗牛推出第二代网页游戏开山之做《英雄之城》后,那个印象被彻底的突破!《英雄之城》是2009年游戏蜗牛倾力打造的首款集战争战略、角色饰演、模仿运营三种时髦要素为一体的网页游戏,自一推出便凭仗其浩瀚倾覆性的产物概念获得市场存眷,加上投进巨资在各大电视台停止告白投放,使《英雄之城》目前已胜利创造了多项市场神话!自4月21日内测开放至今仅仅83天,官方以及联运伙伴共计开服88组,拥有注册玩家数百万,同时在线人数超越10万人,《英雄之城》已一举成为09年市场上最火爆的网页游戏。
电视告白开道,创网页游戏营销先河
近期在各大电视台只要稍加留意,就会看到《英雄之城》的电视告白片播出,那种立异斗胆的市场手段使《英雄之城》自一面市便赢取了广阔玩家的存眷,从而快速占据市场,在浩瀚网页游戏中脱颖而出。别的此次《英雄之城》也实正意义上创始了网页游戏投放电视告白的营销先河,成为《英雄之城》此次可以出奇造胜的关键所在!
83天88组办事器,创造开服神话
在电视告白不竭的高空轰炸感化下,《英雄之城》的市场热度不竭升温,浩瀚厂商也纷繁看好那款产物,与官方停止密切协做。自4月21日正式对外开启了不删档开放内测后,到7月13日为行仅83天,《英雄之城》官方及联运伙伴共计开放办事器88组,拥有数百万用户,同时在线人数更是超越10万人,在目前暑期期间,为了缓解办事器压力和驱逐广阔学生伴侣以及其他新玩家,更是有过1天开启四组办事器的行为,《英雄之城》正在以天天超越1组办事器的速度正在不竭创造开服神话!而且那个笔录正在不竭刷新!
全新第二代网页游戏产物概念,内容为王
除往妥帖手段外,产物好坏更是市场的关键,几大出寡的产物特色让《英雄之城》将成为09年更好玩的网页游戏!
可掌握,更实在、更刺激的战斗系统
《英雄之城》的战斗是可掌握的,玩家能够对队伍停止批示操做,掌握队伍前进、待机、撤退退却和施放英雄技巧,使得游戏具有更高的操做性和战术性。
《英雄之城》还有华贵的战斗场景,玩家能够看到英雄的施法,队伍的进攻,感触感染实正的战争。以上两点,是目宿世面上所有战略类webgame都不具备的。
丰富的英雄培育提拔系统
《英雄之城》固然是一款以战略为主的webgame,但融进了许多RPG的元素。此中,最重要的是英雄的养成。针对英雄推出许多相关的系统,如:英雄的才能系统:晋级、加点等,英雄技巧系统:能够研究、配备差别的技巧,后期加进的各类魔法卷轴也令英雄如虎添翼,丰富的英雄配备系统、配备多属性系统等。与目前其他战略型webgame的RPG元素比拟,《英雄之城》的英雄养成优势不问可知。
玩家角色聚集行为,堪比收集游戏
游戏蜗牛在《英雄之城》中运用了先辈的FLASH手艺,游戏效果绝对不输给市道上的一些大型收集游戏。此中《英雄之城》动态的大地图功用,能够清晰地看到地图上挪动的所有玩家角色,并且还能够让玩家们聚集在一路,那是国内甚至世界首款能够在游戏内实现“玩家角色聚集行为”的网页游戏!
《英雄之城》堪称09年最火爆的网页游戏
从以上的各项数据素材我们不难看出,仅仅开放83天《英雄之城》就如斯火爆,放眼整个网页游戏行业,尚无人可以做到。相信在以倾覆传统的产物理念和立异斗胆的市场手段为依托下,第二代网页游戏开山之做《英雄之城》的功绩神话将会陆续发力,为我们不竭刷新市场笔录,成为09年最火爆的网页游戏!
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