[收集游戏]对剑侠的新体味与仙剑的PK小身手(转载)

3个月前 (11-30 05:57)阅读4回复0
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对剑侠的新体味与仙剑的PK小身手

  刚写个练级的办法,突然想到在26以前在本人手上的剑侠PK是那么的牛B (不是我吹,和我PK过的人都有所体味) 原来我要练个刀客的,哎,因为步队需要我就往选了那职业。

   通过此次体验测试,让我对那职业有了新的熟悉,觉得不太契合“奶爸”那一称唤,哎,那奶爸奶水不敷多啊,一个自愈术在前期只能给队友加170摆布的血量,挖靠,还不到BOSS拍一下的1/4,BS下,还有个是渡血术(每秒本身更大体力 (-5%),同时过渡此中的 (2%) 恢复目标体力,持续 (6) 秒 <挪动中断神通>)那个技巧仍是能够的,但就是太伤身体,关于恢复技巧本人最喜欢,也最赏识的是元灵回心术那个技巧,持续恢复本身体力,几乎就是一瓶无限的大红药啊![s:144],关于形态的,元灵晋体那个技巧比力不错,血上限,特殊是PK最爽[s:144]事实比人家多了几百的HP量嘛。

   如今我来说说剑侠那职业的中线技巧(也就是主攻技巧),其主攻技巧的耗MP量也是很大,我觉得是最消耗MP的一个职业,不晓得玩过那职业的玩家有没有那体味,本人在此次测试中玩到25 ,成果发现3个进攻技巧一发,NND一半MP没了,那刷FB的时候完满是一边饮蓝一边打怪的,(因为本人比力勤奋嘛,一有技巧就放,嘿嘿,自吹下)有一点我得阐明,剑侠那3个技巧的输出,进攻力很大!

   至于其右线技巧,因为本人只到25,发现前面的技巧根本上没用,原来有个嘲讽的技巧,成果那游戏里发现,TNND几乎拉不到他人那的仇恨,阿谁愁啊!

   最初给各人来个剑侠PK刀客的小身手:因为每个职业都有一个进攻范畴,当你在那进攻范畴之外的话,他人很难打到你,也就是游戏里的失手,你们掌控到那一点,或者理解那一点,你们就晓得我那的办法了,嘿嘿,谁喊咱剑侠的进攻范畴比刀客大那么一点点呢,呵呵,刀兄不要郁闷啊[s:144] 简单的说就是当你放完技巧或者出刀完毕时,看到对方刀客出刀或者施放技巧就离开其进攻范畴,如许刀客会很难打到你,当然你进攻对方的时候你也应该很好掌握本身的位置(也就是在你的更大进攻范畴处,那一点很重要,也是那个办法的根底,各人万万要重视)嘿嘿,如许你就能很顺利的打垮对方,(一般我和同品级的刀客PK都是剩夏一半血以上的)如果你能做到那一点,对方会看到打你老是失手,嘿嘿,郁闷死对方,就渐渐的熬煎死对方吧!在那里我就不公布被我熬煎的人的人的名单了,相信他们看到了也会吐上几口血。

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