承受大十字军的召唤——小骨灰带你走进HTOC(批示体味之一二事)(贴图)

3个月前 (11-30 00:42)阅读5回复0
wly
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楼主

  就目前的3.2.2阉割版原来说,根本每小我都试扑在十字军交锋场,不是10就是25人的TOC团。以致于如今10TOC已经毫无悬念地成为刷牌子的处所= =!(本身先囧一个。。。)25TOC也是便当的要命。但是传说中最白给的老四(瓦格里双子)却成了野团的拦路虎。因为人多了划水的也就多,所以各人应该经常能看到有些人不换门打盾、躲AOE技巧而形成团队减员,但是我们漠视那些人的存在,因为做为一名有抱负有理想的术士,我们的目标不是一个通俗的TOC,而是TOC的疯子(英雄难度下的十字军召唤有50次挑战时机,一次都不灭就会获得疯子成就,并且有良多奖励!)!所以,今天小骨灰与各人分享一下配备属性的再抉择与各个BOSS的特征以及批示身手。

  我因为没有固定上彀时间,所以只能无法带野团进军10HTOC(蛋疼。。。)25人的我是没想过,因为不想被那些公会的条条框框束缚。OK,废话少叙,如今我们说重点,因为家里没有WOW。所以详细的属性就看不到了- -非常欠好意思。

  之前我曾经发过一篇帖子,而且表白了本身的配备抉择标的目的。但是用那套配备打了几次HTOC后发现,HTOC的战斗相关于通俗形式相对紧凑,并且在细节上要处置安妥。急速的几代表了蓝消耗的快慢,在紧凑的战斗中,频繁换蓝不单单是DPS的降低,更有可能因为一个不留心而被技巧磨死。所以,我们就该恰当削减急速,而增加法伤与爆机在属性中的比重。请在射中380+的时候尽可能堆法伤和暴击吧,急速连结在400摆布就能够了。属性就是如许改动,下面我说一下本身批示HTOC的心得以及团队设置装备摆设。

  我喜欢的团队是战骑双坦,戒律/神圣牧师,元素/医治萨满,奶骑,死骑,奥法,火毁(我本身就是火毁),鸟D(鸟D换个响马也不错),猎人。

  老一,诺森德野兽团。(2坦3医治5输出)

  那是一个由3组BOSS构成的关卡。相关于通俗形式没有特殊大的改动(各类属性增加我想我就不说了。。。)有了狞恶时限,每只3分钟

  穿刺者:那回狗头不克不及听任不管了,假设同时存在2个,我想你们的坦克同窗就要面对跪地板的求助紧急了,不要多想,狗头一出来就干掉吧。两个坦克别离设置焦点,2层一嘲讽,奶骑重视换目标医治,那里牧师用神圣,玩命给非坦职业刷漂浮躲火,医治之环丢两下就能够,奶骑和萨满的强大医治我就不消多说了。DPS们在8~4点位置分离开就能够。被狗头骑了就往中间跑,便利队友集火。

  双虫:兵士拉毒骑士拉火,术士的门提早放在火虫右边5码摆布,被喷毒了立即传送过往碰骑士坦。中了火的人分开队友远一点就好。MS重视给中火的队员套盾。

  兵士坦拉3秒后萨满嗜血(联盟的是勇猛)就能够开了,各人玩命干毒虫吧!第一次下地出来一般没几秒毒虫就挂了,那时候火虫就会愤怒,别多想,使劲揍它!

  冰吼:碰人时身上就没跑盾了,所以在眩晕的时候就要选好道路,在BOSS碰墙醒过来后一定有一次头槌,所以奶骑要预读大圣光。很

   那里说下我关于其他攻略定见差别的处所。良多团长会要求牧师出跑盾(跑路加速)增加保存率。但是打了那么屡次,我还从没见过被碰到过的人,并且我们也没跑盾。所以,只要队员构想清晰,就不会呈现被碰死的情状。

  我没碰着过不代表他人没碰着过,所以猎人同窗,你们的宁神射击要重视打出往,冰吼狞恶了就是一下一个啊。。。

  总结:老一很好过,没什么用多说的,没有灭的理由

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