LOL意识(转载个有用的文章留着看

3个月前 (11-29 21:21)阅读2回复0
dyyh
dyyh
  • 管理员
  • 注册排名7
  • 经验值137160
  • 级别管理员
  • 主题27432
  • 回复0
楼主

  相信小伙伴们在玩游戏的过程中,都对意识那个次其实不目生吧,那么如何才气培育提拔出优良的意识呢,做出准确的预判,其实那些也是有身手的,下面就听小编来跟你们讲解吧!

  在普及游戏中,拉开玩家差距的往往是三点:意识,操做,心态,今天为各人带来的是意识方面的深进分析。此攻略是一位专注辅助三十年的钻石组大神所写,他对下路的理解已经到了逆天的地步!而此心得也是由辅助角度展开的,期看可以给各人带来搀扶帮助,死力选举!

  什么是意识

  在lol中,意识指的是你对场面地步的开展、对将来发作事务的揣测和掌握。

  好比,对面有机器人,你打buff时把它向外拉一点再打,那是意识。好比,3分钟摆布中路没有动静,那时上单起头控线鄙陋,那是意识。再好比,你们团灭了对面推了高地,回头大龙,做为辅助你要先回家买个实眼清一下视野再打,那是病,得治....

  意识的意义

  意识的来源,是我们的战斗体味,一般地,一个历来没玩过某种游戏的人,是不具有什么时候该干什么、什么时候将会发作什么的意识的。跟着游戏体味的逐步增加,绝大大都玩家城市潜移默化地自我总结、进修,意识也会一步步地进步。能够归纳综合地说,天分不异的情状下,一名2000局玩家的意识要好过一名500局玩家。

  上面我用了一个词“天分”,阐明意识的生长速度不只和体味的几有关,同时还和玩家的小我悟性有关。

  无可承认,有的玩家熟悉掌握一个游戏只需要玩一会,他本身把每个键都按一遍,再看看一路玩游戏的他人在做什么,怎么做,然后就无师自通仿佛老手。而有的玩家不总结不进修,每局都是根据本身的老套路来,从出门拆到成型拆都是陈旧见解原封不动,赢了夸实力输了怪命运,玩了几百盘还不晓得智能施法在哪找,当然心比钻高命比铜薄,郁郁不得志。

  如何进步意识

  假设你是一只才接触辅助的萌萌的小新人,那么:

  第一步,熟悉所有游戏操做,会发各类信号,熟悉召唤师技巧。

  第二步,熟悉常见的辅助英雄,adc英雄,打野英雄,中单英雄。

  第三步,带有目标性地婚配,开局前要给本身定下一些目标,好比那把我要控住XX地域视野,好比那把我要让对面打野gank下路永久失败,好比那把我要用XX辅助打出一个什么什么样的效果,等等。

  第四步,由第三步的实战体味,自我总结不敷,看视频,看攻略,进修他人的体味意识,事半功倍,然后再把本身学到的投进理论。

  第五步,反复三、四步曲到你认为你能够掌控婚配的下路,你就能够往排位了。

  第六步,从实战中获取:

  Ban/Pick时要从将面上猜对面套路,要模仿两边打野的gank体例,要推演打野来下3v3,中野小龙4v4等小团和大龙5v5,推塔5v5等大团的战斗情境,先手反先手,胁制反胁制,并由此停止英雄抉择和定见队友抉择。

  根据预订套路抉择你的出门拆,蓝方反红你就要带眼插对面红,紫方草丛一级截击就大红/大蓝/窃法+点燃,近战速2压造就圣盾,防备补刀就眼+钱币+虚弱等等。

  布眼的抉择:客流量更高的地带、仇敌可能隐躲并形成威胁的地域、即将发作战斗的地域、战术资本(红蓝塔大小龙)四周。

  意识影响游戏决策

  更大的意识就是大白本身的最末目标,并由那个最末目标推导出本身当前应停止哪些动作,做出哪些有效行为。

  第二大的意识,就是走进仇敌的心里,晓得他们如今在想什么,攻城为下攻心为上。兵书也说,上兵伐谋。我们就是不让仇敌做到他们想做到的事,得到他们想得到的工具,至少,也要让他们付出超越预期的代价。

  详细来说,以辅助角度为例:

  对面打野开局要打buff,有了buff就有了品级能够gank,那么我们就省出一个眼插到对面野区,便利jungle和mid对他停止骚乱。

  对方adc要补兵发育,我们就共同己方adc侵扰压造他,每让他漏一个兵,就是我们的成功。那一点很重要,许多辅助只重视于耗血或者找时机击杀,要晓得假设对方没有漏刀没有少食体味,就算你把他弄回家,仍是没有赚——你和adc莫非就不回家了么?下路对线的目标,就是要让对面尽可能少的获取经济。

  快进进中期时对面中野会游走挠下,那么我们要适时做好视野,别被挠到。只要让他们游走失败,就是我们的成功。他们亏了时间,亏了本身的线,我们其他路减轻了压力,一来一往,意义不下于挠死对方一次。所以辅助必然要庇护下路的平安,视野做好,不克不及被挠。

  然后就是围绕大小龙塔的抱团,视野是必修课;团之前你要策画阐发,对面是先手有利仍是背工有利,那么我方应该若何打好先/背工;对面的输出在哪几个点,应该若何掌握他们,若何共同队友击杀他们;对面谁不消管,谁不克不及让他切进来;谁配备好,要重点重视,谁被压了,战斗力要打个折扣。那一切谍报的来源,就是你看小地图和按TAB的阐发。

  团完拆多长时间,什么时候走,实走仍是暗藏杀一个回马枪,那些都是你做为一个辅助需要认实根究做出决策的,那就是辅助的意识,不是说,谁能蹲草丛谁能插插眼谁就能当辅助的。

  意识的进阶

  拿破仑说过一句让我很赏识的话:永久不要做仇敌期看你做的任何事。映射到游戏里,做为辅助应具备的意识,除了不让仇敌做他们想做的事以外,我们也不要做仇敌想我们做的事。做为辅助,打团你要考虑阵容阵型,阐发出那场团属于以下两种情状中的哪一种:

  1.仇敌期看换前排。

  好比对方是蒙多+vn,那种时候假设两边接触后循序渐进地肉互相顶,dps先打肉,那么那是对方最期看看到的成果,因为你们推倒蒙多的效率绝比照不上vn推倒你们前排的效率,假设换前排,最初的成果一般是蒙多头上绿字曲冒,想往哪就往哪,你们被vn逃几条街灭团。

  应该怎么打?选锤石q到对面后排,纷歧定非如果vn,是后排就能够,然后一个灯把你们输出点一路带过往,放下实眼或者开神谕,给vn虚弱,逃击他,至少把他赶出团战输出地域。此时阵型变成你们前后排包夹对方后排,蒙多和对方后排包抄你们前排,你们占据绝对优势。

  2.敌方期看换后排。

  好比你们前排是龙女一类难以阻挠的英雄,对方上中是Jax/剑魔+劫/阿卡丽/皎月一类的组合,那时前排假设对顶听任后排输出,你们一定优势,所以对方一定抉择突进英雄强势切进,秒杀我们的后排然后围看龙女。那时敌方就期看龙女先冲过往,把ap/ad让一个给龙女,其别人收掉我们剩余的英雄。

  所以你要先和龙女沟通好,只开w不开r,粘住对方前排且战且退,在对方多英雄突进后开r推走,把阵型重组为换前排的场面,获取成功。

  上面两个例子都是随手举的,可能归纳综合了团战两种构想,各人玩的时候英雄不成能和我例子一样,lol老是千变万化的,各人暂时根据两边召唤师技巧情状、配拆情状自行揣度,总之就是掌握住场面地步,不要让它向仇敌期看的标的目的开展。

  只要没有碾压,决定团战成果的因素,起首是阵型,其次才是配备。任何时候,察觉到仇敌的企图,必然要不吝成当地反造它,是的,绝对不要考虑动作成本,反造胜利你们获取了优势,仇敌的战术目标没有达成,同时可能因为没有筹办应对方案,而短暂地不晓得该怎么办,处于战术被动,收益是相当大的,那是第三大意识。

  抉择性存眷的意识

  假设你一动不动默坐,全神灌输于本身死后,那么你会很随便察觉到一个轻手轻脚向你接近的人。相反假设你正在大快朵颐地享受本身的午餐,和你开打趣的伴侣一巴掌把你拍到饭碗里,你都不晓得他是谁。

  那就是抉择性存眷——人的精神永久是有限的,你不成能八面玲珑地存眷本身四周所有的情况,你能够自若地应付你正在存眷的事物,而其他突发事务总会让你措手不及。所以,在lol中,想进步本身操做中的反响才能,就要学会抉择性存眷,你要阐发在某个时间点,对方可能会做出哪些动做,而那些动做中对你威胁更大的是阿谁,然后你就抉择性存眷,重点重视那个英雄的动做,他的企图他的走位他的前摇,如许你能最短时间内做出反响。

0
回帖

LOL意识(转载个有用的文章留着看 期待您的回复!

取消