剑灵气功师螺旋迷宫副本全程的加点、打法攻略身手,附武神123分身打法攻略。
PS:因为迷宫的小怪部门都是随机的,我就纷歧一介绍了
剑灵人物属性
现在的属性:
剑灵人物属性
言回正传:
技巧点方面打迷宫和火炮兰差别,所以技巧点更好变更一下。
火莲掌2阶2段 实空破1阶1段 炎龙啸1阶1段 猛火掌4阶1段
冷冰掌2阶1段 冰龙吟1阶1段 莲花指2阶1段 瞒天过海1阶1段
排云掌2阶1段 焦土2阶1段 破冰2阶1段 冰河掌2阶1段
混元罩3阶1段 荡华莲2阶2段 玄冰掌3阶1段 逆流行2阶1段
一般都有洪门1星吧。
假设队友少举怪,排云掌能够换成星星之火,或者是再从破冰那里抠出一点4阶1段炎龙啸
老1:牛头金刚
主仇恨一般来讲问题不大,往后倒退着打,或者是绕小圈。都能够稳妥的拉住Boss
一但是范畴进攻时能够用Q或者E间接闪出Boss范畴。
独一的要点就是不要分开Boss8米以外,不然Boss会飞身进攻,
操纵结冰让Boss尽量小范畴挪动,一旦Boss结冰跋文得绕背打。(良多人都喜欢站在Boss面前撸。缺点就是给Boss目标施放技巧。)
在Boss没结冰的时候,退后或者绕圈的道路连结十字道路。如许能够让Boss在冲碰的时候随便辩位。
Boss在冲碰的时候会开启一道防护盾,然后提醒失控。
失控后就会用影子牛冲碰。
Boss利用影子牛冲碰的时候更好BosS是背对着红墙,然后你一个Q或者E再或者背对BossSs。就能很完美的把Boss引到碰墙。
最烦就是队友不站好位置,贪输出,猫不拉回来。
一旦Boss没碰到红墙近程的输出会降低一半。6人的没事,4人根本狞恶。
老2:痞子盗
6人队一般有召唤帮手Q住3个小怪。在没有召唤的情状下。气功能够做副T
只能T1只小怪。
T小怪办法:你脸对着Boss,背对着小怪。边输出边叠人肉炸弹,
躲小怪的进攻走位办法:Boss,你和小怪3点1线。本身站在那条线的右边45度角。当你看到小怪筹办对你用技巧的时候,阐明小怪已经固定你如今的45度角用技巧,那时你能够往右边的45度角走过往,小怪底子打不中你。(多看察下,感化很大)
人肉炸弹办法:一般野队根本队友叠了炸弹9层也不会自觉走出往。那时你如果身上有筹办爆炸的倒计时,在展现3秒的时候靠近Boss放一个冰花。(切记不克不及放冰箱,不然会把炸弹洗掉)
躲大挪动的办法:Boss被炸弹炸后,就必然会用大挪动吸血。记住Boss被炸后,重视看察Boss动做,能够用Q或者E躲掉吸血大挪动。
躲元气弹的时机:Boss在蓄力元气弹筹办进攻时候,最初一个动做是跳起来。你一看到Boss跳起来就能够用Q或者E,躲掉元气弹。比冰花和冰箱来的其实一些。
过完那些技巧后,往Boss中间开个混元罩,让队友任务输出,也能让你不被小怪的火莲掌或者冰河掌击中。(Boss用完元气弹后,小怪不会用冰龙吟或者炎龙啸)而是冰河掌和火莲掌。
气功T小怪万万不要夺Boss仇恨,不然顾前顾后会让你很有节拍感。
除非你是进阶气功,双T。
老3:单风神
风神相对很好T,对进阶气功来讲,几乎跟玩小孩似的。
风神根本招式:摆布两拳挥击扫堂腿还击眩晕截拳(截拳重视不要进攻即可)。无限轮回
当风神瞬移或者间隔远的时候,风神会利用突击风神踢。实空破能够对抗。
实空破利用时机:风神的右脚张到最开的时候,按一下实空破。
当到必然的血量风神会小型曝气。而曝气后城市用风神腿旋光景球,对仇恨更大的4位,每人奖赏一发。(能够用实空破或者混元罩,Q或者E对抗)
旋光景球后,风神会对更大仇恨的玩家用一发超大型新月型风神腿。
(间接走到风神背后,或者间接Q或者E到Boss背后)
低血量曝气后有几率利用风神拳舞。利用的形态样子:爬升,双手往后摆,3下进攻,每一下间隔0.5秒摆布用下一次。6人本可能撑1下。4人本间接秒。你如果掌握不住时间。间接用冰花或者冰箱。
老4:风雷神
雷神:
相对愈加无脑T,只要你不分开7米内妥妥的平稳输出。
打法更简单只要绕背打雷神,能够打到死都无压力。
重视点:气功主仇恨不克不及分开8米不然会被雷神大挪动过往挠胸5下。
全屏范畴雷圈的时候,保险请放冰花。
队友被大挪动中请放冰花。(间隔时间是够的)
风神:
风神根本招式:摆布两拳挥击扫堂腿还击眩晕截拳(重视被眩晕后必然立即解。不要被挠,否者就是食JJ4下。)到必然的血量会施放风球。
风神曝气后必放拳舞,切记那点。
当风神瞬移或者间隔远的时候,风神会利用突击风神踢。实空破能够对抗。
实空破利用时机:风神的右脚张到最开的时候,按一下实空破。
剩下的和单风神差不多只是没有旋光景球。
组合技:
组合技发出时城市有提醒
例如一般都是:
雷神向风神。那个时候,等风神筹办丢旋风的时候开一个罩子,能够连结到闪电链到完。
有时只会呈现闪电链,归正罩子只交在有提醒的时候。
只提醒闪电链时候,当闪电链用完后,重视看察下雷神大挪动(目标对最远的玩家利用),如果他对着你有动做立即Q或者E躲掉,4人本一挠就死。
总体来讲难度不是很大,只是要重视遁藏风球和雷球
输出手法也要看本身通俗的习惯。
在任何一个风雷神先死,此中一个会放一次全屏进攻。
剑灵气功师武神塔8层攻略
(因为极限输出打法,遁藏能会不加)
那里需要改一些技巧点:
火莲掌4阶2段(没有就3阶) 实空破1阶1段 炎龙啸2阶2段 猛火掌4阶1段
冷冰掌3阶1段 冰龙吟1阶1段 莲花指2阶1段 瞒天过海1阶1段
焦土2阶1段 破冰2阶1段 冰河掌2阶1段
混元罩3阶2段 星星之火2阶1段 玄冰掌3阶1段
之伤:只要不靠近2米,它不会近程进攻。
所谓站桩输出。
手法方面:
被武神大挪动后
莲花指+左键+焦土+左键+星星之火+摆布键+炎龙啸+左键+火莲掌
(那是火系一套)
武神结冰后,冰龙吟+摆布键+破冰+摆布键+冰河掌
(那是冰系一套)
在那些技巧在CD中的时候,连结摆布键+炎龙啸。没有内力请玄冰掌。
武神之伤进攻技巧
大挪动要点:
你看到它头上冒出:憎恶,愤怒吧。(立即Q或者E)一看到冒字,一般反响慢的能够立即按能够躲掉。
小冰大体点:
看到头上冒:那点实力也想报仇?或者是空中有冰星在扭转。
看到空中冒出红圈,然后用SS。
重视点:武神之伤冰大后会立即大挪动,筹办好冰箱对抗一次。
然后从冰大的裂缝走进往靠近武神之伤5米以内。
武神愤怒:
那关查验甩头炎龙啸身手。
用武神塔的木头人练练,不但要甩头,并且要快。
打法:连结9米以内。
被大挪动后,冰龙吟起手,打一套火系连招(不懂请参照武神之伤)
记住风筝打法,必然本身要往左跑,因为:武神每次瞬移城市在右边。
(只要武神被结冰,才能够站稳打连招,切记。)
武神的还击眩晕截拳:
能够提早看察。武神连环闪现2次,就会呈现还击眩晕截拳或者是说对抗吧。武神2次闪现事后,间接靠近武神。然后用大挪动
没内就吸内,有内就一阳指。
一旦被眩晕立即瞒天过海!一秒都不克不及等。
火大:
三个火圈
有间隔就摆布键+炎龙啸,没间隔就用玄冰掌,或者摆布键。
火大遁藏办法,一般我都是用Q或者E间接躲。
QE躲的办法,在第二个圈蔓延到最初一个圈后摆布键武神一下立即Q。
2圈到3圈一共3秒钟。你也能够看到第二个圈后食一瓶青儿酒,对着武神站着捅。
武神暗中:
说起来也是蛮简单的,根据愤怒的打法使劲揉虐就好。
那里说说暗中冰大.应对吧技巧和应对办法。
暗中冰大:
看到头上冒:那点实力也想报仇?或者是空中有冰星在扭转。
看到空中冒出红圈。然后用SS,右键+混元罩。
然后陆续站着捅。
在武神射完玄冰掌后,看到有一个在空中扭转的动做后。立即用实空破对抗武神爬升技巧。
然后陆续捅!结冰就站着捅。
暗中之力:
给我们加损害的,有就必食。(站在圈上就能够获得)
重视1点:
一旦武神头上冒出说:应对吧。
别管什么工具,能结冰就结冰,能大挪动就大挪动。一旦给武神用出来。皮薄的间接秒,皮厚的也要挈你几秒。
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