[资讯新闻] WOW假设敢称第一,剑3敢称第二么?

5个月前 (11-29 18:38)阅读4回复0
zaibaike
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——是什么让《剑侠情缘3》如斯傲慢自卑?

   比来《剑侠情缘3》有句很是振聋发聩的告白词:“WOW第一,《剑三》第二?”。倒不错,写告白的还晓得《魔兽世界》在他们前面,不像有的收集游戏钱还不晓得能不克不及回本,先在告白上把《魔兽世界》踩到了脚下再说。然而《剑侠情缘3》那口气仍然不免难免太大,它实的有本钱能改正《魔兽世界》之外的所有收集游戏吗?

   咱们先帮《剑侠情缘3》降低点难度,只当它的那句鬼话不包罗MMORPG之外的游戏(不然《劲舞团》有它饮一壶的),还不算在线人数(不然就被《梦幻西游》灭了),也不克不及算收进(还有《征途》呢),只从所谓的操行,所谓的游戏性上来看看,《剑侠情缘3》有资格实的能当做《魔兽世界》第二么。

   起首看看可玩性。《剑侠情缘3》复造的是《魔兽世界》,复造的水平还比力高,只考虑对《魔兽世界》的复造水平,《剑侠情缘3》可能还实比国内其他游戏都复造得更好。但问题是,游戏性那工具并非只靠模仿就能做到的。《魔兽世界》固然影响大,但是有良多游戏元素并非专门为国内玩家设想。就好比不放在眼里社交系统,就不契合国内玩家的游戏习惯。

   国内有良多收集游戏也借鉴了《魔兽世界》,但是它们都不是简单的复造,而是根据中国玩家的口味停止改进。好比《征途》很多系统像《魔兽世界》,但有主动觅路、有主动打怪。《天龙八部》更是各类收集游戏时髦系统的大聚集。《完美世界》模仿的《魔兽世界》的操做形式,人家却还有飞天系统,面部自定义系统来讨好国内玩家。而《剑侠情缘3》固然也对《魔兽世界》的系统有一些改进,加了些《魔兽世界》没有的武侠动做,但是它对《魔兽世界》的模仿是所有国产游戏里最守旧的,连主动觅路如许更受欢迎的时髦系统都没有添加到游戏里。更不消说线上活动、帮会建立、宠物养成等其他国产游戏常用的创意了。在可玩性上,《剑侠情缘3》大谈《魔兽世界》,却漠视了其他国产收集游戏早就进修过《魔兽世界》的长处,而且已经在那些长处长进行了大量的改进。在可玩性上,《剑侠情缘3》的研究程序远比良多时髦的国产收集游戏要落后。

   再看游戏操行。《剑侠情缘3》的游戏画面假设特效开全了,确实十分标致,但《剑侠情缘3》的优化差的问题由来已久,再好的游戏画面,玩家的机器不克不及顺畅运行也等于没有。固然公测版本的优化问题好了一点,但玩家反响仍然很大,那一点就大大影响了《剑侠情缘3》的操行。在细节上《剑侠情缘3》也有良多不敷,固然能感应开发者是勤奋了,但是还远没有到达国产游戏的更高程度。在那点上能够比力《征途》——我们不说它的社会影响,只说它看待游戏操行的认实水平——我想是《剑侠情缘3》没法比的。《征途》版本更新速度快,内容总能切近玩家的需要。各大游戏厂商都号称本身能听玩家的定见,鼓舞玩家发言,而在现实的效果上,《征途》对玩家的体谅水平应该更好的。不管它的盈利形式是什么样,人家最少在认实挣那份钱。反看《剑侠情缘3》,细节上的破绽触目皆是。好比roll配备没有贪婪按钮。好比邮箱治理未便。好比副本的空气墙问题,那一点在筹谋当初就应该考虑到,而不是等了游戏测试才发现轻功的不服稳之处,招致没法从副本设想上阻遏玩家利用轻功,只能利用毁坏游戏体验的空气墙。此外,《剑侠情缘3》还有界面、使命设置、战场可玩性等多方面的操行问题。并非说其他国产网游就没那些问题,但要说《剑侠情缘3》本身是第一,那是谈不上了。

   再看创造性的问题。那可是《剑侠情缘3》更大的弱点了。因为《剑侠情缘3》在核心内容上几乎照移《魔兽世界》,哪有什么创造性。要说在欠缺创造性的游戏里,《剑侠情缘3》恐怕还能够在国内拿第一。反对者可能会说,那国产游戏也个个都是剽窃啊,哪个不是抄的《传奇》、抄的《石器时代》、抄的《奇观》、抄的《天堂2》?话虽如斯,但有一个破例就是《梦幻西游》。《梦幻西游》固然在游戏形式上和《石器时代》、《魔力宝物》类似,但《梦幻西游》完全创始了属于本身的,新类型的国产回合造宠物游戏形式。现在的国产同类收集游戏,都在复造《梦幻西游》,而不是《石器时代》。《梦幻西游》创造了一种既有可玩性、又有浩荡贸易价值的新形式,在那点上国产收集游戏还没几能比的过它的。其他的国产收集游戏固然不克不及像《梦幻西游》那样创始全新的游戏形式,却也有很多游戏都有本身的立异内容。《剑侠情缘3》除了轻功和阅读系统外,就没有几创造性的内容了。

   还能够再比比影响力。在鼓吹攻势上,《剑侠情缘3》没办法和擅长觅传的《征途》以及完美时空的浩瀚游戏比拟。在品牌汗青上,《剑侠情缘》系列固然在单机圈汗青悠久,但是在收集游戏范畴,却没办法和《梦幻西游》、《传奇》比拟。就算不谈那些外在的因素,就说《剑侠情缘3》本身的影响力,也有必然的局限性。因为游戏定位的限造,《剑侠情缘3》只能吸引那些喜欢《魔兽世界》和武侠文化的玩家。《剑侠情缘3》的操做比力冗杂,那些没玩过《魔兽世界》、只玩过《传奇》类和《完美世界》类游戏的玩家不随便上手。同时,《剑侠情缘3》抉择的是纯武侠布景,而国内收集游戏中最时髦的题材是玄幻武侠,《剑侠情缘3》里既没有宠物也不克不及飞翔,题材的限造也会阻挠很多玩家。再加上《剑侠情缘3》是月卡收费,和国内时髦的免费游戏形式趋向不符,很多喜欢免费形式的玩家也不合适那款游戏。借着《魔兽世界》审批受阻的时机,《剑侠情缘3》还能够吸引一部门玩家。比及《巫妖王之怒》上市以后,《剑侠情缘3》因为和《魔兽世界》类型过分附近,恐怕会有大量的玩家流失。

   综上所述,《剑侠情缘3》确实拥有不错的游戏操行,在所有的《魔兽世界》模仿者中,《剑侠情缘3》或答应以称得上是更好的一款。但是在整个国内收集游戏圈里,《剑侠情缘3》不管哪一点,都难以排在第二的位置。在《剑侠情缘3》四周,还有良多同样优良的游戏。浩大、网易、完美、腾讯、久游、巨人,那些游戏公司的产物都有不容小视的合作力,更不消说还有大量国外优良的游戏做品已经和将要进进中国。《剑侠情缘3》即便操行较高,也不外是在《魔兽世界》模仿者那个小范畴内论。《剑侠情缘3》“WOW第一,《剑三》第二?”的告白词,其实还应该加上一个“在《魔兽世界》类游戏里”的定语才比力准确。那就似乎有些自卑的《魔兽世界》玩家只看到本身那一片小六合,认为全世界更好玩的工具不外《魔兽世界》一样。其实到网吧里看一看,大有《劲舞团》、卡丁车、《征途》《传奇》的玩家玩得兴高摘烈。你连他们的爱好都不重视就自称全国第一,不是太自卑了点吗?

   我小我的定见是,趁着《魔兽世界》审批不顺畅的时机,《剑侠情缘3》夺一夺《魔兽世界》的市场也就算了。关于国内其他的收集游戏,《剑侠情缘3》还谈不上能比人家好几。与其有功夫在告白里说下鬼话,还不如先把当前游戏的缺点都补一补。好歹先把《魔兽世界》模仿好了再说。

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