玩武当如何?

5个月前 (09-23 18:02)阅读5回复0
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楼主

  不能不提的是武当的游刃有余。根本能够短时间内完成不异的两套攻击。控造效果也是首屈一指。武当分为气宗和血宗,小我看来,气宗武当强过血宗武当。气上8W的武当,完全有才能在群战中自保。高内功加上高玄功,武当成为天龙高危险输出打手之一,在刷怪上,完全能够和天山抗衡。

  武当不断以来都是热门的门派,独一不敷的是血生长和挪动灵敏性。不外如斯的武当照旧恐惧,气宗武当尤其如斯。两套技巧砸下来,良多仇敌不死也残废。武当的闪避和血量还有会防都是一个致命弱点,所以,武当必需防备仇敌的偷袭,绝对不打无筹办的仗。不外武当在属性时代到来后略微停行了长久的热度,双属性是弱点所在。

  武当在群战中的感化十分之大,能够是一个高级打手的共同者,也能够保护同伴,让敌对的近战底子没有时机靠近本身。武当多的阵地战,往往所向披靡。一群武当能够形成相当大的危险。武当能群战能单挑,控造时间排进前三名。逃击仇敌稍显无力,人民币玩家的热门候选门派。

  不附和初级宝石玩家选择武当。初级宝石的武当不如少林丐帮天山明教耐打,能够说,3级石头和不打石头的武当,根本是处于9大门派的更底端,你攻击再高,一碰就挂,毫无意义。高级宝石的武当绝对恐惧,看看华山就晓得了。

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