毕竟能够用枪来射击了,鬼魂猎手LM60射击游戏公用鼠标评测

3个月前 (11-29 12:50)阅读4回复0
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  毕竟能够用枪来射击了,鬼魂猎手LM60射击游戏公用鼠标评测

  做为一个热爱射击游戏的老鸟,多年来不断十分钟爱和痴迷于射击类游戏,不管是pc仍是xbox360或ps3上的射击游戏,从刚起头的《孤胆枪手》《反恐精英》,到后来的《任务召唤》,《战地》系列,再到近年的《孤岛危机》等射击系列高文等等,在严重的工做之余为笔者带来了无尽的乐趣,当沉浸于此中的枪林弹雨,战火纷飞中时,会使你忘却了进修工做中的苦恼,身心也得到放松。但无论是操做pc上的的鼠标仍是主机上的手柄,似乎都少了一种觉得,就是没有让你实正有拿枪战斗开枪射击的觉得,难免让人心生遗憾,而比来市道上呈现了一款名为鬼魂猎手LM60的射击游戏公用鼠标枪,让人面前一亮,于是第一时间进手来体验一下。闲话少说,先来看图。

  包拆正面

  翻开内侧

  包拆后面

  从包拆上看,简洁明快,仍是很上层次的。

  翻开包拆,将枪放在桌面上仍是蛮酷的,外看很标致,左轮手枪外型,枪身透着一种金属量地。扳机,按键等部位金属灰搭配湛蓝设想显得个性十足,虽不豪华但很大气。

  鬼魂猎手LM60摘用无线设想,无线领受部位很巧妙,无线领受器放在枪头位置,取下枪头盖子可取出领受器,插在电脑上的USB口,利用完取回放回枪头位置不宜丧失也便利外出照顾。

  再来看一下那把枪的其它次要部件,在所有射击游戏中鼠标左键都是用来开枪的,扳机部位具有鼠标左键的功用用来射击。

  鼠标右键在游戏中一般用来开启对准镜,起放大射击的感化,用中指来掌握,鬼魂猎手将它设想在手柄左侧面,同样利用中指掌握,如许根本不改动原有鼠标的操做习惯,,滚轮位置在右键上方用大拇指掌握,在射击游戏中一般用来换枪或换其他配备利用,滚轮上下十分顺滑,在整个枪的外型中也显得十分个性有画龙点睛的效果。

  再来看一下那把枪的上部,从上至下别离为左轮枪的保险开关,dpi按键和鼠标中键,保险开关在鬼魂猎手LM60中被设想为震动开关,翻开后射击可模仿实枪射击时产生的后坐力,dpi按键为三档600、1200、2000三档dpi调剂,而鼠标中键在游戏中一般是扔手雷或手榴弹的按键,设想在那里用拇指掌握可能是为了更增加游戏中的投弹感。

  再来看一下那把枪的底座部位,外表上的英文logo很有金属量地,侧面的几个led灯则是dpi的抉择展现,红色是通电展现,从上至下的绿色展现则别离是dpi从低到高的展现,能够让你很清晰的辨认出在那一档位。

  在底座的后部有一个按钮,那又是起什么感化的呢?本来是一个旋钮拉杆,拉出后就可调剂手柄的角度,因为每小我的手型大小,利用习惯差别,鬼魂猎手LM60特殊摘用了手柄角度可调设想, 45度、67.5度和90度三档可调以适应差别手型,差别利用习惯的人来根据本身的爱好来调剂,那个设想仍是蛮贴心的。

  别的因为摘用了震动设想,在供电上摘用了USB和电池两种供电形式,以包管在游戏中,特殊是开启振动时电力丰裕。

  整体来看,那款射击游戏公用鼠标枪给人的觉得是外看别致特殊,握感温馨,功用按键分共同理设想巧妙,非常契合人体工学。好,那么我们接下来再看在游戏中的表示吧。

  我起首抉择了射击游戏高文《任务召唤》系列中的最新高文《任务召唤10:鬼魂》来体验一下:

  刚起头利用时,因为操做习惯的改动,要先适应一下,但颠末一段时间的适应,鬼魂猎手仍是很随便适应和上手的,通俗鼠标是用整个手掌来掌握鼠标光标的挪动和连结不变性,鬼魂猎手因为改为手握式拿枪,因而掌握挪动则次要靠手腕部来掌握,因而刚利用时可先封闭震动先适应一下用腕部力量来掌握挪动。因为本人手不算大,我在玩时起首将手柄角度调整为中间67.5度的位置,那个角度小我觉得更舒适,在游戏中当渐渐适应了用腕部力量掌握光标之后和熟悉了其它按键的操做之后,那把枪在游戏中带来的射击快感就会淋漓尽致的体验出来了。

  在完全熟悉之后翻开震动在玩游戏过程中给你带来的最酣畅淋漓的觉得是你可大开杀戒,每一次扣动扳机射杀陪伴着枪体带来的震动后坐力会让你觉得淋漓尽致,好像设身处地,游戏的代进感愈加强烈。特殊是当面临多量仇敌簇拥而上起头用机关枪招唤时,当陪伴着弹壳的不竭落地和机枪的颤动以及仇敌的成批倒地,实会让你有一种嗨上天的觉得。

  尔后笔者用那把枪又别离测试了《任务召唤》系列从4到9游戏中的差别游戏场景,表示都让笔者感应欣喜,在游戏中的其它场景好比狙击场景和一些谋害、对战情况的表示都可圈可点。

  同样,后用鬼魂猎手又玩了电脑上其它几款射击游戏,如战地3,孤岛危机3等,除了每款游戏的鼠标灵敏度差别需要游戏中调整或dpi调剂外,带来的愉快射击淋漓尽致则是一样的,在纯熟利用鬼魂猎手后带给你的那种射击曲爽感绝对已不想让你再拿通俗鼠标往开枪了。

  别的那把枪带来的另一个欣喜是同样可用于xbox360和ps3等主机平台的射击游戏,差别的是利用那款枪需要一种xbox360和ps3上用的键鼠转换器来毗连,在网上有此类产物,本人别离测试了xbox360上的独占游戏《战争机器3》和ps3上的独占游戏《杀戮地带3》,同样让人喜出看外,用主机玩过射击游戏的都晓得用手柄对准十分的蛋疼,而用鬼魂猎手LM60则使在主机上对准射击变得易如反掌,游戏乐趣和曲爽感大增。如厂家的后续产物能间接撑持主机平台就更好了。

  总结:那款鬼魂猎手LM60射击游戏公用鼠标的更大特征就是在玩射击类游戏,特殊是FPS类游戏中会使你游戏乐趣大增,并伴随实在射击感触感染。固然刚起头利用时需要熟悉适应一下,但很快上手就能体味到他的乐趣所在。刚起头玩如翻开震动因为后坐力的原因,持续射击时对准光标会略微晃动,可先关掉震动,待纯熟上手后再翻开震动,因为底部摘用了配重设想,也响应的进步了操控的不变性,纯熟后就可像操控通俗外形游戏鼠标一样得心应手,当然玩射击游戏要百步穿杨弹无虚发即便用通俗型鼠标也要多加操练。

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