[收集游戏][龙与地下城OL]全职业小我理解(转载)

3个月前 (11-29 11:16)阅读3回复0
xxhh
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    1野生番:

    看名字就晓得,高进攻力的表现, 次要拿双手兵器,高血,穿中甲(也能够穿密银重甲,详细下面阐明);选矮子和机关人比力好(ps:机关如今快绝种,因为加血比力困难)加点,就狂加力量吧 力量满了就填补灵敏和体系体例了。

    因为力量是近战射中和进攻的表现,灵敏次要就是加点反射豁免和防备品级~~谁喊咱比兵士防备少好多呢?特长震慑击和猛力进攻必加,其他看爱好了~~

    在步队中就是冲锋……砍杀~假设杀敌数达不到第一就能够找个脸盆……良多人会问,野蛮的防备少,冲的靠前被怪围了怎么办?那里就要重点提到职业动作奖励和野生番的熟知曲觉闪避,那2个先天~~开的时候除不法怪和JY怪。其他怪物进攻无视~~并且每次恢复都能够用好屡次~所以如今野蛮是一个用的人比力多的职业。

    2吟游诗人:

    陆续看名字……进攻能够漠视的职业~~~因为无进攻。怪不打,所以防备血,都漠视……步队里就是半个奶妈,媚祸的才能不错,也能够搀扶帮助FS控场(就是让怪物跳舞拉)~~但是那个职业实是欠好用, 至今偶没看到过10级的诗人,加点就是满魅力了,然后灵敏啊体系体例啊,本身看情状加好了~不外看到过好多诗人当射手用的~~研究不多,就不评论了。

    3牧师:

    不消说,纯奶妈,对不死的遣散效果很不错,能够穿重甲,拿盾牌,所以防备也够高, 一般都抉择人类,因为多个特长么~~不外觉得牧师的特长没什么用,次要就是先天了~~能多遣散就多遣散几次拉,还有遣散(回魔)才能是和魅力有关的,所以一个好的牧师应该18感知 14魅力 14灵敏(体系体例也能够),也有好多战牧的说法, 见过个,初期的才能很强。。不外后期不敢多说~~事实形态效果和配备不克不及叠加的~。

    4兵士:

    DDO里初始特长最多的职业,几乎所有配备都能够穿,高进攻,高防备,血量也可看, 加点相同野生番 一般都抉择群攻(顺劈==)等特长,杀敌才能次于野生番,配备抉择就是单手斧子,重盾(塔盾也能够),精金的重拆,和野生番一样,机关和矮子更好用,冲锋第一线,即便奶妈跟不上 本身也能抗好长的时间,极品兵士在5级以下FB根本能够本身打,打完等队友跟上来就能够,利用人数和野生番不异。

    5圣骑士:

    比力少见,但是人人都喜欢的职业~~+4防备的光环~防备惧怕的光环, 使得奶妈的压力缓解良多,兵士在光环的保护下 防备品级能够打破40,应该说除鬼魂外,非JY,FB没有怪能打的穿了,圣骑士在步队里能够说成是4/5个野生番,喜欢拿双手兵器,但是没有有效的进攻先天, (ps:要有进攻先天 不就无敌了??),在匹敌不死怪物的时候进攻才能优于上面2个进攻职业。

    6游侠:

    游侠分类比力多, 有双刀,有纯弓,还有类战,种族上有选人族的,也有选精灵的, 挪动速度最快~(最多能够在身上有5个加速技巧),先说种族,人类次要就是为了多那一个特长,能够使游侠在6级就得到跑射特长 而精灵就要9级,不外代价就是 至少比精灵少4点灵敏~~4点灵敏代表什么?代表少了至少10%的射中,少了2级防备品级,假设你不看中那些 我也无语,以上就是说纯弓了,纯弓都是奔者跑射往的~跑射也是需求前提更高的特长,闪避 近射,乖巧挪动,3个都学了才气学跑射。

    6级出多重的时候,各人认为游侠的进攻很高, 2箭杀一怪,可是后期的比照实是……9级游侠开多重几乎和7级兵士打的一样多, 况且还有100秒开不了多重的时间呢,那里引用下, ♀♂乜水,的关于重击Critical Hit的概率问题, 近战的暴率要比远战高了近一倍,多的我不想说了~想练纯弓的偶也阻遏不了,下面说双刀, 双刀进攻能够类比野蛮拿双手兵器,强力的灵敏能够比野蛮有更高的防备才能 (那里说的是极限型,28灵敏),因为特长的原因 比野蛮有更高的格挡,但是血量少了近一倍 在步队中也是个次要进攻手,一般随兵士或野蛮后, 几乎不抗怪 只是输出损害的感化~~~忘记说了一点 游侠的益处次要是用神术类魔仗不会失败~~~曾经有伴侣买了10根医治中伤 2根医治重伤往混步队。。。

    7响马:

    如今改喊游荡,也不晓得17173为什么还不改。浩瀚FB里的,BT陷阱让游荡成了香饽饽,次要就是开陷阱拉~~进攻能够漠视,点数多投在感知和智力上能够最有效的拆除陷阱, 种族上,半身人和精灵都不错,半身 就是高豁免,精灵的手艺比力高, 看小我爱好了(PS:半身人跳舞的时候好象跳街舞……)

    8术士:

    和WOW差别,DDO里的术士是更高的奥术损害输出者,因为只能进修有限的神通,所以术士的神通抉择我在那里也罗嗦一句,1级神通只能进修4个,需要的是神通飞弹,燃烧只手,法师护甲 剩余的一个本人选举力量虚弱射线(想把BOSS打成无助就学那个吧~~恶搞的神通),2级的网子必学,然后就是火球~~其他肆意,又是本人选举。4级的阿谁即死的神通也很BT。。通俗FB里的所有非BOSS非不死几乎都食那个……人类的18魅力14体系体例14灵敏最时髦~~因为能够学挪动施法,也能够学专注,小我觉得术士的加点是最没疑义的了, 步队里就是输出损害了。。品级越高 输出的损害越可能超越,近战职业,理论上应该是学了火球就能够~~因为怕拉怪,所以不克不及第一个被怪看到(被看到就被群O。)~~总损害必然没野蛮,兵士高,哎~~不外步队里有2个奶妈~小我操做好的玩家也能够冲锋~HOHO!

    9法师:

    能够进修所有的奥术,损害输出不如术士,但是因为能够进修的神通浩瀚,法师也被喊做控场巨匠, 人类定身,不死定身,睡眠,网子,媚惑,跳舞====所有的非JY非BOSS怪都可被其掌握~~根本上一个步队里有个法师,牧师都加不了几次血,加点选举人类的16智力14魅力14体系体例12灵敏, 各人会问为什么加魅力啊?媚惑和跳舞什么的胜利都是和魅力有关的~~如果没魅力,就有好多控场神通发扬不了效果。

  

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