[收集游戏](魔兽世界)法师的先天阐明(转载)

3个月前 (11-29 11:16)阅读3回复0
xxhh
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楼主

法师: 

  聚集了法师的群杀、乖巧、保命等特征于一身,独一的缺点就是没有发作力,合适组队solo,单p,团p,群杀,instance,raid。

  Mage%7Croles/openbeta_mage.xml%7CArcane%3A0050005025100200010000000000%7CFrost%3A0500032001030000000000000000%7CFire%3A0500005021300000000000000000

  已分配点数:51  需要品级:60

  【奥术】 21 点

  ·强化奥术飞弹[Improved Arcane Missiles] 5/5 级

   引导奥术飞弹时,有 100% 几率不被损害打断。

  ·奥术专注[Arcane Concentration] 5/5 级

   目标遭到损害神通冲击后,施法者有 10% 的时机进进零施法消耗形态,即削减下一个损害神通法力消耗100%。

  ·强化按捺魔法[Improved Dampen Magic] 2/2 级

   按捺魔法效果增加 50%

  ·强化奥术爆炸[Improved Arcane Explosion] 5/5 级

   削减奥术爆炸施法时间 1.5秒

  ·召唤[Evocation] 1/1 级

   引导该神通后,法力恢复活效且速度增加1500%,持续8秒。

  ·强化神通反造[Improved Counterspell] 2/2 级

   使你的神通反造有 100% 的几率令目标沉寂 4 秒

  ·气定神闲[Presence of Mind] 1/1 级

   生效后,下一个施放时间小于10秒的神通变成瞬时施放。

  【冰霜】 14 点

  ·强化冷霜箭[Improved Frostbolt] 5/5 级

   冷霜箭的施法时间削减 0.5秒

  ·深冬之冷[Winter's Chill] 3/3 级

   增加冷冷效果,额外降低目标的挪动速度 10%

  ·强化霜之新星[Improved Frost Nova] 2/2 级

   霜之新星神通的间隔时间削减 4秒

  ·冷流[Cold Snap] 1/1 级

   生效后,取缔所有冰霜神通的间隔时间。

  ·强化狂风雪[Improved Blizzard] 3/3 级

   给狂风雪神通增加冷冷效果。该效果使目标挪动速度降低到一般速度的 35% 。持续8.5秒。

  【火焰】 16 点

  ·强化火球[Improved Fireball] 5/5 级v  削减火球术的施法时间 0.5秒

  ·强化烈焰术[Improved Fire Blast] 5/5 级

   削减烈焰术的间隔时间 1.5%

  ·烧尽[Incinerate] 2/2 级

   使你的炎爆术和灼烧神通形成致命一击的几率进步 4%

  ·炎爆术[Pyroblast] 1/1 级

   扔掷出一个浩荡的火焰石,形成141至187点火焰损害,12秒内额外形成56点损害。

  ·强化烈焰冲击[Improved Flamestrike] 3/3 级

   增加烈焰冲击 15% 重击产生几率。

  另一个

  【奥术】 31 点

  ·奥术灵敏[Arcane Subtlety] 3/3 级

   奥术神通产生的仇恨削减 40%

  ·强化奥术飞弹[Improved Arcane Missiles] 5/5 级

   引导奥术飞弹时,有 100% 几率不被损害打断。

  ·奥术专注[Arcane Concentration] 3/5 级

   目标遭到损害神通冲击后,施法者有 6% 的时机进进零施法消耗形态,即削减下一个损害神通法力消耗100%。

  ·强化奥术爆炸[Improved Arcane Explosion] 5/5 级

   削减奥术爆炸施法时间 1.5秒

  ·召唤[Evocation] 1/1 级

   引导该神通后,法力恢复活效且速度增加1500%,持续8秒。

  ·强化按捺魔法[Improved Dampen Magic] 2/2 级 按捺魔法效果增加 50%

  ·强化神通反造[Improved Counterspell] 2/2 级

   使你的神通反造有 100% 的几率令目标沉寂 4 秒

  ·强化魔法盾[Improved Mana Shield] 1/2 级

   魔法盾吸收损害增加 50%

  ·奥术思维[Arcane Mind] 4/4 级

   加你的更大法力值 8%

  ·气定神闲[Presence of Mind] 1/1 级

   生效后,下一个施放时间小于10秒的神通变成瞬时施放。

  ·奥术无常[Arcane Instability] 3/3 级

   增加你的神通损害与重击几率 3%

  ·奥术能量[Arcane Power] 1/1 级

   生效后,你的神通将增加 35% 的损害,法力消耗增加 35%,持续15秒。

  【火焰】 20 点

  ·强化火球[Improved Fireball] 5/5 级

   削减火球术的施法时间 0.5秒

  ·碰击[Impact] 5/5 级

   火焰神通有 10% 的几率击昏目标2秒。

  ·引燃[Ignite] 5/5 级

   火焰神通形成的重击使得目标燃烧,4秒内额外形成 40% 的神通损害。

  ·扔掷火焰[Flame Throwing] 2/2 级

   增加火焰神通的射程 6码

  ·炎爆术[Pyroblast] 1/1 级

   扔掷出一个浩荡的火焰石,形成716至890点火焰损害,12秒内额外形成268点损害

  ·烧尽[Incinerate] 2/2 级

   使你的炎爆术和灼烧神通形成致命一击的几率进步 4%

  奥术灵敏我加了,强化按捺魔法我加了(奥术专注只加3级省2点,有点痛呀,55),有人说那2个没用,我只能说你不是一个尽职的法师(最少在高级副本里)。强化魔法盾我加了1级(小弟有点怕死,),实正的高手能够省下加在奥术专注:关于火系没出燃魂许多人拍砖,其实操做好的法师阿谁没用,不如加烧尽进步效率。碰击有人省下来加强化烈焰冲击,见仁见智啦(本身爱看怪头上转圈圈,呵呵),因为强化灼烧的额外损害不克不及叠加,并且是DOT的损害能够取缔,所以暂时不考虑,假设以后暴雪批改了,那碰击的点就应该加在那了。那个加点本身觉得有一个缺点,就是随便OOM,不外传闻要加一个战斗中回魔的新神通,翘首期盼中。

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