[游戏文学]关于红白机的驰念

3个月前 (11-29 03:32)阅读3回复0
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楼主

关于红白机的驰念

   今天突然冒出来一个很希罕的设法,我为什么会有了那第一台游戏主机?

  算算时间,差不多有十四五个岁首了,那时的我应该还在读小学一二年级,应该仍是十分蒙昧的,怎么会对游戏有概念?实是一个很难想的问题,父母又是出于什么设法帮我买了游戏机呢,实的想欠亨

   固然十年前就把机器给送掉了,不外关于那里面的游戏我照旧是记忆犹新,事实上,我以至觉得如今的大大都游戏都不及昔时,简单而富兴趣,我那小我很笨历来不会用做弊办法,就像魂斗罗里的ABAB之类,也是N年之后和他人慨叹时偶尔得知的,哈哈,实的很笨啊,金手指,修改器到如今也不会,固然常听人说,哎,所有的关卡都是硬着头皮,在伟大的的持之以恒的意志下,在科学的频频尝试的动作中,冲到底。

   还记得那时的俄罗斯,摘蘑菇的玛丽,跳圈圈死掉的马戏团,肥肥的踩着划板的冒险岛,挖啊挖不小心掉进往死掉的淘金者,老是往开防火水闸的忍者神龟,音乐老好听的恶魔城,老家钢防护的坦克,钩到大鸟的雪人,有激光的沙罗曼蛇,挈得老慢的F1,有MM敲锣鼓的超时空,在电电扇上飞啊飞的松鼠,心爱的兔宝宝,还有一小我拿着刷子刷啊刷的肉搏,等等还有些名字都不记得的,实的都是百玩不厌的好游戏啊,还有那打到老怪时的严重,还有那冲过一关的冲动,实想回到过往,再来一场,当然如今都能够电脑模仿,可是我仍是很驰念和老妹坐在电视机前,为魂斗罗斗争的觉得(那时还老闹别扭,呵呵,她老是很早得死掉,然后再借光我的命,害得好辛勤,又要重来……)事实上我觉得后来的3D魂斗罗都没红白机上的好玩,那应该算是ACT横行的年代吧。

   在各类多样化的游戏充溢的今天,有那些被仙剑而冲动的人们,为FF而疯狂的人们,为SIM而固执的人们,然而我照旧无法割舍对动做类游戏的偏好,固然各类游戏测验考试过良多,暴机一次就很难再回头(豪富翁除外)。内容变丰富了,画面变华贵了,但某些时候,我觉得其实已经失往了游戏的素质,那些最原始的工具,为游戏而游戏。那时候的设法实的很简单:那个好玩,所以再来。

   有一个游戏我印象很深入,就是名字不太记得了,占了整张黄卡,关于机器人,有良多关卡,可选,记得第一关在外面飞啊飞,第二关才进进室内,还有被我称为奶油蛋糕的一关(第四关吧),游戏中食了工具后能随机酿成各类人物,出格酿成小僧人,拿着锣鼓玎玲冬咙的把仇敌翘成一片云,然后跳上往能食到工具,最初的最末BOSS好象是在外面的天空平台下打掉的,此外还零散记得点,讲不清晰了,就是觉得好玩,有谁记得名字伐?

   过了阿谁时代,就很难再回往了,红白机的身影也只能在某些主机年录中看到,事实我们都已经长大,也没有需要为哪个游戏而争吵,过分于固执,但早年养成的对游戏的那份豪情会伴着我们陆续生长,那些游戏故事也会成为我们心里深处最为美妙的回忆。

   时不时地想起,……,我也有过阿谁年代啊!

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