收集游戏是让玩家高兴,仍是让玩家痛苦

3个月前 (11-29 02:52)阅读4回复0
xxhh
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前几天看了一篇新闻,一群未满18岁的无业少年,因打《魔兽世界》需要现金兑换没有魔币,而往屡次夺劫,最恶劣的是从夺劫演酿成了强奸,而他们在遭受拘捕后,全数陈说都是《魔兽世界》太好玩了,本身又没工做才往夺劫的。当记者问起为什么要施行强奸的时候,大大都少年答复的很痛快:“强奸只是随意,最次要仍是为了钱”。有几位犯案人员还曾是学校的以前的优等生,只因玩了《魔兽世界》后,进修起头掉臂,一心只想把本身的职业练好,再加上《魔兽世界》不竭的有新的使命、副本、配备的问世,愈加对那些丢失的少年极大的诱惑,他们起头逃学、骗钱上彀吧,完成虚幻而没有意义的使命。晚上彻夜时,就几个同窗互相打德律风哄骗家长在对方家复习功课。事发后部门家长还不克不及完全想同,为什么本身不断为傲的孩子怎么就沉溺堕落成如许。

  我姐是一名小学教师,一次出来集会的时候说起,他们班的部门男孩子成天在议论收集游戏,大多也是那个最闻名的《魔兽世界》,学校曾屡次发作高年级学生强逼低年级学生交钱,每月都要,不给就一顿拳脚,一个月只要逼个十几个学生买点卡的钱便有了下落。每次被逼学生的父母找来,反响了情状不久,该论理学生必定还有遭到一顿殴打。其时我们都听的哈哈大笑,那不是小型黑社会吗?

  如今中国还有良多如许的例子,我本身也玩收集游戏,但也没有疯狂到那种地步呀!

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