[竞技游戏]疑似DOTA 6.72详尽改动漏出 你敢思疑么(转载)
DOTA 6.72英雄改动:
半人马酋长
马蹄踩踏感化范畴由315提拔至350
万能骑士
洗礼将能感化与魔免单元
守护天使冷却时间由150s降低为140/130/120s
熊猫酒仙
智力由14+1.25提拔至18+1.5
初始护甲提拔至5
流离剑客
*移除战吼的施法动做
牛头人酋长
先祖之魂施法间隔由1000提拔至1000/1100/1200/1300
回音重踏消耗魔法由100/115/130/145固定为120
精灵庇护
幽光之魂对英雄损害由25/50/75/100降至20/40/60/80
刚背兽
降低稀薄鼻液的施法前摇
龙骑士
*火焰气息增加一个后续灼烧损害
损害值为5/10/15/20点每秒,持续3秒
神灵武士
力量生长由2.4提拔至3.0
裂魂人
*阴影冲刺若积存到更大值,冲刺完毕后魔免效果将庇护4秒
凤凰
烈日炙烤降低的挪动速度由10/16/22/28%降低为5/10/15/20%
巨牙海民
初始力量降低5点
吐槽:哥我没那么强,不消那么削的吧!
斧王
*战斗饥渴消弭断定由杀死肆意一个单元改为杀死肆意一个友地契位
*还击螺旋损害由100/125/150/175调整为80/100/120/140+斧王当前护甲值的2倍
吐槽:太有创意了,不愧是冰蛙啊
混沌骑士
初始力量提拔5点
智力生长由1.2提拔至1.5
末日使者
末日持续时间由14秒降至10(14)秒
损害由30(50)/50(80)/70(110)调整为40/60/80
食尸鬼
*扯破伤口第一秒由降低70%挪动速度改为晕眩1s
吐槽:时代在朝上进步,我却在退步,还退步那么多个版本
狼人
*鬼魂狼不再有触碰体积
尸王
力量生长由2.1提拔至2.6
剑圣
医治庇护的生命由5提拔至75/150/225/300
变体精灵
*灵敏生长由3降至2
吐槽:那位哥悲剧了吧,哈哈,前段时间太光景了,如今风水轮流转了吧
巨魔战将
*致盲效果改为使目标单元进攻100%落空,持续3/4/5/6s
CD:18/16/14/12s 魔法消耗:20 施法间隔:700
大招战斗专注还将增加5/10/15%的挪动速度
吐槽:算了加强一点吧,但是看不到现实意义啊
虚空假面
*时间遨游
在目标地点会增加300范畴内友地契位40/60/80/100%的进攻速度,持续3秒
地卜师
*为地卜师增加A杖效果:增加一个分身
吐槽:想要老子死的更快啊
复仇之魂
挪动速度降低5点
鱼人夜行者
力量生长由1提拔至1.8
骷髅射手
疾风步冷却时间降至15s
血魔
割裂的额外损害由挪动间隔的20/40/60%提拔至40/55/70%
幻影刺客
恩赐解脱触发时将降低目标护甲3/6/9点,持续2秒
灵魂庇护
*变身的持续时间由30/40/50/60s降低为15/20/25/30s
冷却时间由180/165/150/110s降至50s
降低灵魂隔绝距离的施法前摇
*改动灵魂吸收的动画,如今仇敌将不克不及看到灵魂吸收的效果,但是能够看到形态栏的图标
冥界亚龙
提拔10点初始挪动速度
地穴体例者
蝗虫群冷却时间由36/33/30/27s固定为40s
幽鬼
折射的效果由10/14/18/22%降至5/10/15/20%
吐槽:小狗,我们一路退步吧
育母蜘蛛
织网附加的挪动速度由20/23/26/29%降至20%
月之女祭司
增加10点初始进攻
矮人曲升机
*为矮人曲升机增加A杖效果
佩带A杖后,大招感化范畴由400提拔至800
光之庇护
*开启大招后,查克拉魔法释放间隔为全地图
吐槽:那让其别人情何以堪啊
预言者
静态风暴感化范畴由375降至300
流行者
进攻范畴由600降至550
寡神之王
*雷击将降低目标80%的进攻速度与挪动速度,持续0.5/0.75/1/1.25s
双头龙
冰封途径持续时间增加至1/1.5/2/2.5s
蝙蝠骑士
初始力量降低5点
卡尔
急速冷却损害降低为25点,施法间隔降至700
冷冰之墙减速效果降至20/30/40/50/60/70/80%
强袭飓风冷却时间增加到35秒
电磁脉冲感化范畴由700降至550
哥布林工程师
*挪动速度增至285
*初始进攻增加20点
*取缔麻木陷阱的施法时间
受熬煎的灵魂
力量由16+1.5调整为23+1.7
灵敏由23+1.7调整为16+1.5
阴影牧师
*编织改为全图技巧,释放后所有友军英雄起头增加护甲,所有敌方英雄起头降低护甲
魔法消耗由100提拔至150/225/300
吐槽:那货会是一个BUG的纯在吗?
极冷幽魂
冷霜之足冷却时间固定为15秒
每秒损害降至25/40/55/70
痛苦之源
*恶魔的掌握施法间隔由625提拔至650/750/850
谜团
精神体的进攻力降低5点
遗忘法师
幽冥爆轰冷却时间增加至9/8/7/6s
损害由100/175/250/325降至75/150/225/300
巫妖
四级霜冻之星冷却时间提拔至9.25s
险恶祭奠冷却时间调整为36/32/28/24s
吐槽:刚想表示下,又悲剧了
阴影恶魔
灵魂猎手持续时间降至10s,冷却时间提拔至15s
崩裂禁锢施法间隔降至500
DOTA 6.72物品改动:
阴谋之雾价格上升为150
*压造之刃价格降至150
*先祖韧鼓能够通过购置卷轴停止充能
勇气勋章卷轴价格提拔至325
晕锤增加的力量由6提拔至10
*跳刀降价至1600!!
吐槽:我不相信那个是实的
狂战斧合成配方中的阔剑由食人魔之斧取代,进攻力
由65降至50,增加15点力量
散夜对剑增加的进攻力由12提拔至25
DOTA 6.72游戏效果:
山岭巨人的坎坷外表有视觉效果了
潮汐猎人的海妖外壳也有视觉效果了
改进了潮汐猎人扑灭的视觉效果
改进了沙王大招的视觉效果
改进了灵动迅捷的视觉效果
幽鬼大招如今能在每个分身头上看到离消逝的时间
鱼人夜行者能看到能量转移盗取的灵敏
略微减小了受熬煎的灵魂的模子
鱼人庇护的大招损害加深的不克不及被敌方所见
略微降低了痛苦女王的施法前摇
痛苦女王的闪烁图标改换
撼地神牛回音击图标改换
阴影萨满妖术的视觉效果和图标均改换
*新增形式:-at(adventure)冒险形式,详细神马我也不晓得,只晓得多了那个形式
*杀敌金钱提拔,由本来的200+5*品级提拔至250+10*品级
多处地形修改
*攻城车生命值提拔到600
DOTA 6.72 cm形式解禁的英雄:大树,小强,阴影恶魔
6.72DOTA图