[竞技游戏]疑似DOTA 6.72详尽改动漏出 你敢思疑么(转载)

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DOTA 6.72英雄改动:

  半人马酋长

  马蹄踩踏感化范畴由315提拔至350

  万能骑士

  洗礼将能感化与魔免单元

  守护天使冷却时间由150s降低为140/130/120s

  熊猫酒仙

  智力由14+1.25提拔至18+1.5

  初始护甲提拔至5

  流离剑客

  *移除战吼的施法动做

  牛头人酋长

  先祖之魂施法间隔由1000提拔至1000/1100/1200/1300

  回音重踏消耗魔法由100/115/130/145固定为120

  精灵庇护

  幽光之魂对英雄损害由25/50/75/100降至20/40/60/80

  刚背兽

  降低稀薄鼻液的施法前摇

  龙骑士

  *火焰气息增加一个后续灼烧损害

  损害值为5/10/15/20点每秒,持续3秒

  神灵武士

  力量生长由2.4提拔至3.0

  裂魂人

  *阴影冲刺若积存到更大值,冲刺完毕后魔免效果将庇护4秒

  凤凰

  烈日炙烤降低的挪动速度由10/16/22/28%降低为5/10/15/20%

  巨牙海民

  初始力量降低5点

  吐槽:哥我没那么强,不消那么削的吧!

  斧王

  *战斗饥渴消弭断定由杀死肆意一个单元改为杀死肆意一个友地契位

  *还击螺旋损害由100/125/150/175调整为80/100/120/140+斧王当前护甲值的2倍

  吐槽:太有创意了,不愧是冰蛙啊

  混沌骑士

  初始力量提拔5点

  智力生长由1.2提拔至1.5

  末日使者

  末日持续时间由14秒降至10(14)秒

  损害由30(50)/50(80)/70(110)调整为40/60/80

  食尸鬼

  *扯破伤口第一秒由降低70%挪动速度改为晕眩1s

  吐槽:时代在朝上进步,我却在退步,还退步那么多个版本

  狼人

  *鬼魂狼不再有触碰体积

  尸王

  力量生长由2.1提拔至2.6

  剑圣

  医治庇护的生命由5提拔至75/150/225/300

  变体精灵

  *灵敏生长由3降至2

  吐槽:那位哥悲剧了吧,哈哈,前段时间太光景了,如今风水轮流转了吧

  巨魔战将

  *致盲效果改为使目标单元进攻100%落空,持续3/4/5/6s

  CD:18/16/14/12s 魔法消耗:20 施法间隔:700

  大招战斗专注还将增加5/10/15%的挪动速度

  吐槽:算了加强一点吧,但是看不到现实意义啊

  虚空假面

  *时间遨游

  在目标地点会增加300范畴内友地契位40/60/80/100%的进攻速度,持续3秒

  地卜师

  *为地卜师增加A杖效果:增加一个分身

  吐槽:想要老子死的更快啊

  复仇之魂

  挪动速度降低5点

  鱼人夜行者

  力量生长由1提拔至1.8

  骷髅射手

  疾风步冷却时间降至15s

  血魔

  割裂的额外损害由挪动间隔的20/40/60%提拔至40/55/70%

  幻影刺客

  恩赐解脱触发时将降低目标护甲3/6/9点,持续2秒

  灵魂庇护

  *变身的持续时间由30/40/50/60s降低为15/20/25/30s

  冷却时间由180/165/150/110s降至50s

  降低灵魂隔绝距离的施法前摇

  *改动灵魂吸收的动画,如今仇敌将不克不及看到灵魂吸收的效果,但是能够看到形态栏的图标

  冥界亚龙

  提拔10点初始挪动速度

  地穴体例者

  蝗虫群冷却时间由36/33/30/27s固定为40s

  幽鬼

  折射的效果由10/14/18/22%降至5/10/15/20%

  吐槽:小狗,我们一路退步吧

  育母蜘蛛

  织网附加的挪动速度由20/23/26/29%降至20%

  月之女祭司

  增加10点初始进攻

  矮人曲升机

  *为矮人曲升机增加A杖效果

  佩带A杖后,大招感化范畴由400提拔至800

  光之庇护

  *开启大招后,查克拉魔法释放间隔为全地图

  吐槽:那让其别人情何以堪啊

  预言者

  静态风暴感化范畴由375降至300

  流行者

  进攻范畴由600降至550

  寡神之王

  *雷击将降低目标80%的进攻速度与挪动速度,持续0.5/0.75/1/1.25s

  双头龙

  冰封途径持续时间增加至1/1.5/2/2.5s

  蝙蝠骑士

  初始力量降低5点

  卡尔

  急速冷却损害降低为25点,施法间隔降至700

  冷冰之墙减速效果降至20/30/40/50/60/70/80%

  强袭飓风冷却时间增加到35秒

  电磁脉冲感化范畴由700降至550

  哥布林工程师

  *挪动速度增至285

  *初始进攻增加20点

  *取缔麻木陷阱的施法时间

  受熬煎的灵魂

  力量由16+1.5调整为23+1.7

  灵敏由23+1.7调整为16+1.5

  阴影牧师

  *编织改为全图技巧,释放后所有友军英雄起头增加护甲,所有敌方英雄起头降低护甲

  魔法消耗由100提拔至150/225/300

  吐槽:那货会是一个BUG的纯在吗?

  极冷幽魂

  冷霜之足冷却时间固定为15秒

  每秒损害降至25/40/55/70

  痛苦之源

  *恶魔的掌握施法间隔由625提拔至650/750/850

  谜团

  精神体的进攻力降低5点

  遗忘法师

  幽冥爆轰冷却时间增加至9/8/7/6s

  损害由100/175/250/325降至75/150/225/300

  巫妖

  四级霜冻之星冷却时间提拔至9.25s

  险恶祭奠冷却时间调整为36/32/28/24s

  吐槽:刚想表示下,又悲剧了

  阴影恶魔

  灵魂猎手持续时间降至10s,冷却时间提拔至15s

  崩裂禁锢施法间隔降至500

  DOTA 6.72物品改动:

  阴谋之雾价格上升为150

  *压造之刃价格降至150

  *先祖韧鼓能够通过购置卷轴停止充能

  勇气勋章卷轴价格提拔至325

  晕锤增加的力量由6提拔至10

  *跳刀降价至1600!!

  吐槽:我不相信那个是实的

  狂战斧合成配方中的阔剑由食人魔之斧取代,进攻力

  由65降至50,增加15点力量

  散夜对剑增加的进攻力由12提拔至25

  DOTA 6.72游戏效果:

  山岭巨人的坎坷外表有视觉效果了

  潮汐猎人的海妖外壳也有视觉效果了

  改进了潮汐猎人扑灭的视觉效果

  改进了沙王大招的视觉效果

  改进了灵动迅捷的视觉效果

  幽鬼大招如今能在每个分身头上看到离消逝的时间

  鱼人夜行者能看到能量转移盗取的灵敏

  略微减小了受熬煎的灵魂的模子

  鱼人庇护的大招损害加深的不克不及被敌方所见

  略微降低了痛苦女王的施法前摇

  痛苦女王的闪烁图标改换

  撼地神牛回音击图标改换

  阴影萨满妖术的视觉效果和图标均改换

  *新增形式:-at(adventure)冒险形式,详细神马我也不晓得,只晓得多了那个形式

  *杀敌金钱提拔,由本来的200+5*品级提拔至250+10*品级

  多处地形修改

  *攻城车生命值提拔到600

  DOTA 6.72 cm形式解禁的英雄:大树,小强,阴影恶魔

  

6.72DOTA图

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