[收集游戏]我的dnf[已扎口]

7个月前 (11-29 01:19)阅读4回复0
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楼主

玩dnf的时间也有段时间了,其实本身小时候也是一个十足的游戏迷,那时候很沉沦手柄游戏,但是跟着时间的变迁,我也需要越来越多的常识,才气在本身的生长道路上打下坚实的根底,所以,为此我不能不勤奋地进修,然而万事不随人心,万物不随情面,如今我也是休学的一员了,于是,我便赶上了dnf,他让我找回来了儿时的快乐,下面我就谈不谈我对dnf的小我观点。

   起首我玩的是狂战,山东一区,如今已经63了,一身通俗的高级打扮,一把格朗,一套血浸,固然没有爆我喜欢的功责之枝,但是做为穷户一族的我也知足了,起首来介绍一下狂战那小我物,那是最合适也是我最喜欢的一小我物,其次也蛮喜欢魔道的,位于六区,但是因为没有太多的精神,还有种种因素,如今渐渐的偏向开展狂战,狂战是一个玩血的职业,用本身的血来换对方的血,也是一个很 *** 的人物,先说说我本身的加点吧(固然如今还没有满级,但是那是我最喜欢的一个加点),血之狞恶满,崩山击满,噬魂之手满,暴走满,死抗满,嗜血满,大吸点了一,醒觉点了一,大崩满,十字斩点五出强逼,裂波斩点五出强逼,受身蹲伏点一,逆转还击点一,翔跃一,上挑满,格挡加三出强逼,银落点了一,空连点一,巨剑熟知满,太刀熟知满,怒气点了六加强逼,鲜血之忆满。

   抱愧哈,说的有点乱,我本身想起什么就说什么了,那里要说的就是十字斩,十字斩的进攻次要是后段的斜斩输出较高,前边的十字损害不是很高,至于有良多人说,加满能够进步出血几率,但是崩山击加满之后几乎是100%出血的,并且他的进攻范畴也是相当可看的,魔神就是魔神,玩的是什么,玩的就是一个血字,所以出血和吸血相当重要,因而嗜血要加满,且噬魂之手加满之后的输出也是相当可看的,十字斩加了那么低,只是为了连招用,别的怒气也可用做连招,所以我只加了强逼,还多加了一点,至于大吸,我相信良多人城市点一下吧,还有一点就是醒觉,小我觉得其灵活性和射中没有大崩可看,并且如今改版之后大崩的输出时灰常惊人的,所以我只点了一点醒觉,把大崩点满了 ,我之所以抉择双休的原因是;其一,我很喜欢功责之枝,其二,我也很喜欢流星落,所以二者我都不想舍弃,就抉择了双修,还有什么不敷期看各人踊跃的指出,我情愿承受指教,加满了那些之后剩下4点sp,ex的我就不说了,至于游戏自己,一个字操蛋,不晓得是不是所有的游戏都如许,都要把玩家的钱赚足了赚够了才罢休,因而我明大白白的看穿了开发游戏者的心思,所以我就没有买阿谁所谓的传承控魂套,也没有买全粉拾掇,所以甜愿做一个他人眼中的穷户。

   好了,我说的只要那么多了,后边的更多的工具,等待砖家们一路拍砖。

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