[测验征询]魔导师反常加点法 只加一个属性点其他都不加 你见过么

4个月前 (11-28 20:17)阅读3回复0
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楼主

魔导师反常加点法 只加一个属性点其他都不加 你见过么

  以下是我玩魔导心得

    玩了魔导我发现只能点智力其他都不克不及点

    力量跟灵敏要靠刀剑/魔法技巧晋级往+

    为什么呢?因为你假设点了力量跟灵敏,后期有些配备会穿不上

    +上如许到后期因为智力不敷招致弱智的情况发作

    所以玩魔导必然要押等练技巧

    起先起头先创一之双刀

    过了第一个长官使命

    会拿到一点钱,两把双刀放到仓库让你要练的魔导拿

    记得买力量戒子X2力量项鍊X1

    起头一个使命都不要解

    先打松鼠到3级,然后到暮色雨林打螳螂到5级

    5级后换打猿猴,大约打到7~8级恭喜你双见习已达成了

    挑黄色怪打就好,体味曲尽量掌握在1~2如许品级能够押比力低

    若何掌握呢?教各人一个小身手,能够把项鍊或是戒子拔掉一个两个渐渐调整

    或是只拿一把刀就好

    见习以后的怪就本身找黄色打,此时你的配备几乎能够穿到都+3了

    到高手或精英时你就能穿纯熟拆了,此时会快上许多

    ============================分格线===============================

    以目前最初一套配备所需要的人物程度我们以法袍来说就好

    因为法袍所需要的点数最多

    波纹法袍力量49智力438灵敏49

    以魔导技巧见习高手精英将军巨匠达人

    刀剑/见习力量+4灵敏+4

    高手力量+6灵敏+6

    精英力量+8灵敏+8

    将兵力量+10灵敏+10

    巨匠力量+12灵敏+12

    达人力量+14灵敏+14

    魔法/见习智力+4灵敏+4

    高手智力+6灵敏+6

    精英智力+8灵敏+8

    将军智力+10灵敏+10

    巨匠智力+12灵敏+12

    达人智力+14灵敏+14

    智力我就不多说了因为此练法都点智力

    力量能到达54+3灵敏54+6

    穿配备都够用的↑+3+6是魔导创人物的根本程度

    期看以上材料对喜欢魔导的玩家能有点搀扶帮助

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