揣测金古梁小说中侠客的晋级加点形式

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揣测金古梁小说中侠客的晋级加点形式

  仗剑版的各类武力排名越来越多,并且良多人都很数据流,经常打出某某人=2倍某某人之类的,还有准超之类的概念,觉得是越来越像网游了,于是不由得想,假设金庸古龙梁羽生笔下的侠客们都是网玩耍家,那么能否能够总结出他们可能的晋级加点形式?尝尝乱阐发:

  古龙形式:

  特征一:普及射中率高,由“小李飞刀,例不虚发”可见一斑。

  特征二:普及进攻力惊人

  【七种兵器-碧玉刀】

   女道士道:“其实他也不克不及算是个坏人,只不外十分狂傲刚愎,不讲理的时候比讲理时多得多,无论谁得功了他,都休想有好日子过。”

    她叹了口气,接着道:“他到江南来才不外两三个月,却已经有七八个很有名看的武林高手,伤在他的手下。据说他只要一出手,对方就算不死,至少也得断条腿,芜湖大豪方刚只被他打了一拳,竟吐血吐了两个月,最初死在床上。”

    段玉道:“你说的方刚,是不是那位练过金钟罩、铁布衫的前辈?”

    女道士叹道:“不错,连练过金钟罩的人,都受不了他一拳,何况此外人呢!”

  特征三:普及皮薄血少(李觅欢根本上是个大典型,没人打他都自个儿在一边吐血),就算做品中的一流角色,被杀的时候也都是被秒。

  结论:古龙形式的人物,在晋级时根本都是加敏加攻(不肃清有少数异类,好比说纯加敏的司空摘星)

  评判:就因为古龙笔下的人物都是攻敏人,所以在战斗时,根本上呈现的都是我们常说的“疯狗互咬形式”,即谁先摸到对方就算赢了,要么秒人,要么被秒。那种形式更大的优势在于,使得越级杀人成为可能,品级差不再是决定战斗成果的独一因素,心理战、临场发扬和人品都成为取胜不成或缺的前提,同时使得战斗更充满了不确定性,愈加刺激。而那种形式的缺点也是显而易见的,经常呈现使人大跌眼镜的成果,并且使得良多人不往潜心苦练诸如点穴之类的辅助技巧(见阿飞),而疯狂的暴攻暴敏,在平稳性以及团队协做上扣分很多。

  金庸形式:

  特征一:和古龙笔下不分高下的高攻

  特征二:巧妙的防卫,护体神功几乎每一部小说会呈现一两种

  结论:金庸形式的人物以攻防报酬主(令狐冲也算是一个异类,几乎是古龙形式的人物)

  评判:金庸形式下,战斗的走向是相对不变的,也是读者能够对战斗的胜败做出恰当的评估的,该形式更大的长处在于不变,因为不变,所以呈现的战斗成果也更为合理,更随便被承受。而缺点,则第一仍是不变,因为过于不变,超卓水平始末是差了那么一点点。第二则是几乎消弭了越级杀人的可能性,在绝对的品级差面前,高手和非高手的鸿沟几乎是不成超越的,就算纠集团队围攻也很难击杀高档级的人,高手最初凡是都能全身而退,再次降低了娱乐性。

  梁羽生形式:

  特征一:进攻力普及较低。

  特征二:同样拥有各式护体神功,以至多过金庸形式。

  特征三:血多防高

  结论:梁羽生形式的人物以血防报酬主

  评判:梁羽生形式下,人物的保存率几乎是所有形式中更高的,那就形成了梁羽生形式下的战斗经常会呈现以下场景:两人狭路相逢,于是乎新仇宿恨涌上心头,动起手来均欲将敌手除之然后快,然恶战大半个时辰(打架打了一个多小时,那体力……),最初两人均全身而退,不能不谓之奇。梁羽生的小说中,斗殴是极长的,几个高手碰着一路,打个两三页纸分不出胜败也是通俗,觉得所有人都是肉盾,站在一路你一下我一下的蹭血。以上是该形式的缺点,但是长处也同样存在,就是保存率高,读者能够安心的赏识某个副角,而不消担忧做者突然弄个狗血出来情节秒杀之。

  以上是胡乱总结,黄易的书看得少,就不评判了,免得有人拍我。

  每个做者笔下,也总会有一些非支流,弄些很另类的加点体例出来,好比暴攻的令狐冲,但是那事实是少数,并且一般那种非支流也在做品中排不到绝顶高手行列,理由很冗杂,我懒得编了。

  不负责任的完毕之。

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