[竞技游戏]dota巨魔加点和出拆小我定见

5个月前 (11-28 20:12)阅读3回复0
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巨魔前期依靠进攻力而不是进攻速度。

  前期:对吸血也要求很大,所以前期的出拆是三个鬼魂系带,收配,相位,补刀斧。战鼓和假腿都不选举出。

  中期:接着就出水晶剑,合成大炮,然后是金箍棒,蝴蝶。那三样配备都是在秒人和被秒之间,有点怕控,靠的是队友的共同,偷人,风骚的走位。不选举配备碎骨锤,雷锤,对剑。碎骨锤,因为巨魔的一技巧就是晕。雷锤,巨魔的三技巧就能进步100%,还有大招,雷锤没用的。对剑,相对无能,只是长三围,还不如鬼魂系带。

  后期:出拆就随意了,一般都打不到后期,中期就翻盘了。

  加点主加一技巧,一技巧属性是晕和额外进攻力。然后二技巧是侧重GANK,假设敌手很菜,那就主加一、二技巧杀人。假设你的队友很菜,又没人共同那就主加一、三技巧。

  三技巧次要是用来刷野怪钱线上钱打中期,加满能提拔进攻速度100%。大招的话一般在中期加,也就是在11级摆布再加大招。

  那种巨魔要么被秒,要么秒人,开大招之后,仇敌最多4秒到6秒必死。

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